7 DAYS TO DIE - Alpha 14.3 & 14.4 Hotfix Changelog (Deutsch)

Innerhalb kurzer Zeit wurde der neue Alpha Patch 14.3 und der Hotfix 14.4 zu  7 Days to Die veröffentlicht. Alle Änderungen findest du wie immer im Beitrag:

Mit dem Patch 14.3 und dem Hotfix 14.4 zu 7 Days to Die wurden einige Fehler behoben, sowie einige Neuerungen hinzugefügt. Falls es bei dir zu Abstürzen kommen sollte, so entleere den Ordner: C:\Benutzer\Name\AppData\Roaming\7DaysToDieAppData.

7 Days to Die Alpha Patch 14.3 Changelog (Deutsch)

Hinzugefügt:

  • Hinzugefügt: Fortschrittsbalken im Talentebildschirm, welcher XP zum LevelUP anzeigt.
  • Hinzugefügt: Talente in Gruppen mit entsprechenden Bildern kategorisiert.
  • Hinzugefügt: Zerstörte Steine zum Verstopfen von Löchern beim Abbau in Minen.
  • Hinzugefügt: Neue gößere Irris für Asiatinnen.
  • Hinzugefügt: Neue Grundtextur für den Schädel von Asiatinnen.
  • Hinzugefügt:  Neue T-Shirts und Sweatshirts für Männer und Frauen in verschiedenen Farbvarianten.
  • Hinzugefügt: 90min pro Tag Option.

Verändert:

  • Verändert: Der Hazmat Anzug zählt nun als Kleidung und kann mit Brust- und Beinrüstung getragen werden.
  • Verändert: Wetter aktualisiert um Stürme vorhersehbarer zu gestalten.
  • Verändert: Leicht veränderter Kopfschussmultiplikator bei Pfeilen und Bolzen.
  • Verändert: Präzision von Armbrüsten und Bögen liegt nicht mehr bei 100%
  • Verändert: Verdickte weiblcihe Augenbraue, um Wegschnitt durch Shader zu kompensieren.
  • Verändert: Fadenkreuz wurde verdickt, um bessere Sicht bei Nacht und Schnee zu ermöglichen.
  • Verändert: Textur vom Bucheinband
  • Verändert: Augentextur Aktualisiert, Augengrößenlimit (Joel) entfernt.
  • Verändert: Unbenutzte Augentextur (Joel) entfernt.
  • Asiatische Schädel aktualisiert, um Gesichtsanimationen zu unterstützen.
  • Verändert: Haar und Bärte für eine bessere Gesichtsanimation aktualisiert.
  • Verändert: Geschmiedetes/er Eisen/Stahl kann nun selten gefunden werden.
  • Verändert: Justieren der Kopflampe in Third Person verbessert.
  • Verändert: Pflastersteine können nun mit Cobblestone hergestellt und repariert werden.
  • Verändert: Kleidungs-loot-Liste umgestaltet.
  • Verändert: Schritte von Zombies sind nun lauter.
  • Verändert: Wind bewegt kein Gras oder Bäume mehr auf denen Schnee liegt.
  • Verändert: Alle Buffs nutzen und zeigen "Echtzeit" an.
  • Verändert: Einen Motor aus einem Auto zu erlangen ist wahrscheinlicher geworden.
  • Verändert: Das Einschlagen von Türen bring Resourcen ein.
  • Verändert: Hornissen ernten immer Honig.
  • Verändert: Stacheldrahtzaun kann mit einem Schraubenschlüssel entfernt werden.

Fixed:

  • Fixed: Mehrere inoffizielle XML Fixes etabliert.
  • Fixed: XP auf Bolzen und Pfeile korrigeiert.
  • Fixed: Verzögerung der Stahlspitzhacke vermindert.
  • Fixed: Tellerminen können aufgehoben werden.
  • Fixed: Modell kann plaziert werden das es schwebt.
  • Fixed: Schadensmodell an mehreren blöcken nur an einem.
  • Fixed: Einen Bogen reparieren ist schlechter, als einen herzustellen.
  • Fixed: Holzbogen macht beim zerbrechen kein Geräusch.
  • Fixed: Das Medizin Talent bringt einen besseren Bonus als angegeben.
  • Fixed: Femur kann nicht aus Tierblut gewonnen werden.
  • Fixed: Crafting Talent zeigt falschen Hinweis beim hin und her wechseln.
  • Fixed: Alle Munitionsarten fliegen durch den Boden eines Flusses oder Sees.
  • Fixed: Spieler haben einen schlechten Hinweis, wie viel Zeit ihnen noch unter Wasser bleibt.
  • Fixed: Afro hat kanten im Ausschnitt.
  • Fixed: Dreadlocks werden nich korrekt angezeigt, sobald kein Hlem getragen wird.
  • Fixed: Farbe der Dreadlocks inklusive, Lichtreflexe und Textur angepasst.
  • Fixed: Kappen sind zu hell.
  • Fixed: Gesuchtes Rezept wird zurückgesetzt nach klick auf die Favoriten.
  • Fixed: Konventionelle Türen und Kühlschränke leuchten.
  • Fixed: Zu helle Pistolenlampe.
  • Fixed: Weibliches gesicht verbessert, Augen schauen sich nun um und Gesichtszüge sind besser.
  • Fixed: Alte unbenutzte Harrtexturen gelöscht.
  • Fixed: Upgrade path of Rebar Frame Pillar 100
  • Fixed: Sound des Eisenvorschlaghammers ist unrealistisch, sobald er in der Luft geschwungen wird.
  • Fixed: Animation von Charaktermodellen und dem Werfen von items sind nicht synchron.
  • Fixed: Munition hat falsche Gewichstangabe.
  • Fixed: 9mm, 10mm,44Magnum und Schrotflinten haben im User Interface keinen Schaden.
  • Fixed: Gameplay - Item Stapel werden nicht voll, sobald das inventar voll ist.
  • Fixed: Gameplay - Character ziehlt während des Nachladens.
  • Fixed: Audio - Menüsounds funktionieren möglicherweise im Spiel nicht.
  • Fixed: Gameplay - Charakter kann nicht über einen Kaktus springen ohne Schaden zu erhalten.
  • Fixed: Glass industrial prefab glassCTRSheet so it looks correct and doesn’t slow fps down.
  • Fixed: Fixed: Alt + Tab führt zum Aufhängen des Spiels.
  • Fixed: Taschenlampe verschwindet aus dem Inventar sobald es mit nur einer Waffe ausgerüstet wird.
  • Fixed: Audio Dauerschleife, wenn man den Schussmodus während des Feuerns wechselt.
  • Fixed: Rüstung - Nur drei Slots haben Schaden bekommen, wenn man von erhöhungen springt.
  • Fixed: Gameplay -Batterie wird nicht verbraucht,wenn Licht eingeschaltet ist und das Minibike im Wasser steht.
  • Fixed: Schwebende Steine.
  • Fixed: Schläge in die Luft verbrauchen keine Ausdauer.
  • Fixed: Hühner lassen keine Federn fallen wenn man sie mit den Händen schlägt.
  • Fixed: Benutzung jedes verbrauchbaren Items und ausstatten einer Waffe oder Werkzeug lassen diese verschwinden.
  • Fixed: Waffe verschießt weiter Munition, obwohl anzeige bereits 0 zeigt.
  • Fixed: Workstation infinite crafting exploit.
  • Fixed: Keine Meldung von fehlenden Ressourcen beim Schmieden.
  • Fixed: Minibike - Beschuss richtet keinen Schaden an.
  • Fixed: Sprung auf einen Gefällten Baum verursacht Schaden, oder tötet den Spieler.
  • Fixed: Gewicht für gemischten Schrott war deaktiviert.
  • Fixed: Rohrbomben oder Dynamit können nicht angezündet werden, bevor das bereits Geworfene explodiert ist.
  • Fixed: Feststecken in der Tür des Bootshauses.
  • Fixed: Lowered skill purchase sound volume.
  • Fixed: MacOS - SSAO plugin ausgeschlossen.
  • Fixed: Wetterübergänge sind geschmeidiger, z.B Schnee zu Regen.
  • Fixed: Reperaturen kosten nun 75% oder weniger, als ein Item neu herzustellen.
  • Fixed: Schnee ist nun auf den Blättern.
  • Fixed: Keine Geräuschänderung wenn man durch Schnee läuft.
  • Fixed: Kosten von Stacheldraht und Stacheldrahtzaun getauscht.
  • Fixed: Boulder harvest resources are more in line with other blocks
  • Fixed: Aufnehmen einer Matratze lässt keine Kleidung fallen.
  • Fixed: Sträucher und tote Bäume erbringen realistischeren Loot.
  • Fixed: Militärkleidung hat keine Verbrennungszeit.
  • Fixed: Text -  Platzmangel in der Beschreibung von Sand.

Hotfix 14.4 Changelog (Deutsch)

  • Hinzugefügt: Zufällig generierte Militärbarracken.
  • Fixed: Eier und Speck benötigen einen Kochtopf.
  • Fixed: Beschriftung des Schemas des Lederbrustpanzers
  • Fixed: Fehlendes Teil des Holztumres bei NAVEZGANE.
  • Fixed: Gameplay - Spielder bekommt keinen schaden/ragdoll.

Bekannte Fehler

  • Zombies verursachen im Singelplayer nur ab und zu Schaden, solange der Spielerbildschrim noch nicht geöffnet wurde. Ein öffnen behebt das Problem.
  • Mac und Linux haben Renderingprobleme.
  • Sounds auf dedizierten Servern stoppen nach einer Zeit. Ein Serverneustart behebt das Problem.

Wie gefällt dir das neue Update? Konntest du auch Fehler finden? Schreib sie hier in die Kommentare!

Quelle: 7daystodie.com

5. Apr 2016, 17:09
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Yannick Riedesel
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