Blackwake Alpha 3.0 Preview

Blackwake Freunde aufgepasst, Mastfire Studios haben ein Preview zur Alpha 3.0 veröffentlicht. Darüber hinaus, steht der Release kurz bevor.

Nach über 60 verschiedenen Testphasen, veröffentlicht die Mannschaft der Mastfire Studios eine Preview zum kommenden Alpha 3.0 Patch, welcher schon in Kürze spielbar sein wird. Zu Beginn der Entwicklung, sollte Blackwake ein einfaches Spiel werden. Eins gegen Eins Kämpfe lagen im Fokus. Doch das war nicht genug. Während den Arbeiten am Spiel, entschieden sich die Entwickler um und überschritten die sich selbst gesetze Grenze um noch mehr Features in das Spiel zu bringen.

Wie bei Early Access Titeln üblich, ist die Entwicklung noch nicht abgeschlossen und so beherrscht vor allem das Beheben nerviger Bugs, inplementieren von neuen Spielinhalten und die Weiterentwicklung des Spiels den Tagesablauf. So langsam aber sicher geht es in Richtung Zielgerade und so geben dir die Jungs von Mastfire einen ersten Einblick, auf die in Kürze spielbare Alpha Version 3.0.

Die Entwickler entschuldigen sich für die Verspätung des Patchs und auf folgende Inhalte darfst du dich freuen:

Schiff Auswahl

Sowohl zum Start, als auch nach Zerstörung deines Schiffes, kannst du dir ein neues aussuchen. Beide Fraktionen haben spezielle Schiffe zur Auswahl um so die Kampfdynamik zu verbessern. Die verschiedenen Schiffe haben unterschiedliche Werte, so kann jeder seinen persönlichen Favoriten auswählen. Die Werte werden noch verbessert.

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Neue Schiffe

Es wurden vier neue Schiffe in der Alpha 3.0 hinzugefügt.

Neue Schussvarianten

Barshot

Zerstört Schiffmaste und ist nur effektiv auf 300 Meter. Mast und Segel müssen nach Treffer repariert werden.

Chainshot

Wird eingesetzt zum Zerstören von Segeln, verursacht 100% Zerstörung.

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Heated Shot

Werden im Ofen erhitzt und eingesetzt um Wrackteile zu zerstören.

Kanonen Veränderungen

Die Kanonen können mit den AD Tasten platziert werden, nach dem Schuss werden sie automatisch wieder zurückgesetzt. Maximale Reichweite beträgt 700 Meter. Ein Kapitän wird benötigt um die Crew und Kanonenschüsse zu koordinieren.

Festungen

  • Solange kein Schiff vorhanden ist, spawnt man in der Festung. Vom Schiffbauer kann man sich jetzt zu seinem Schiff teleportieren.
  • Jede Festung hat eine Flagge. Wenn ein Feind eine Zeit an der Flagge steht, wird die Festung automatisch eingenommen.
  • Auf den Festungen befinden sich Mörsertürme mit einem Mörser und 3 Kanonen.
  • Wenn die Festung attackiert wird erhält man eine UI Benachrichtigung.

Team Auswahl

Das Menu wurde angepasst.

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Im Schiff wurden die Räumlichkeiten angepasst um das Schiff belebter wirken zu lassen.

Schiff Zerstörung

Die Einschlagslöcher wurden präziser gestaltet und verbessert um die Performance zu erhöhen.

Weitere Inhalte werden erst nach Release der Alpha 3.0 hinzugefügt, weitere Infos findest du hier.

Quelle: Steam

12. Feb, 16:40
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Tom Gallo
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