Conan Exiles - Neues Update ermöglicht Kampf gegen Avatare

Update 27 für Conan Exiles erweitert das Spiel um neue Waffen und Strukturen und behebt diverse gemeine Exploits.

Der beliebte Survival-Titel Conan Exiles erhält ein weiteres großes Update, welches neben diversen neuen Spielinhalten auch lästige Exploits und Bugs behebt. Spieler können nun unter anderem im Kampf unterschiedliche Orbs entfesseln um deren elementare Mächte zu nutzen oder ihre Festungen mit Zinnen und Teerkesseln verteidigen. Auch im Kampf gegen die Avatare haben Spielern nun neue Möglichkeiten, sich zu verteidigen: Tier 3 Altare mit Erzpriestern können nun einen Verteidigungsring gegen Avatare beschwören und sämtliche Angriffe reduzieren den Beschwörungstimer von Avataren entsprechend dem angerichteten Schaden.

Conan Exiles Update 27  Patchnotes

Performance und Tech-Fixes

  • Teleportation funktioniert nun auch in lokalen Spielen richtig
  • Optimierte Physik-Objekte zur Verbesserung der Server-Performance

Generelle Bugfixes und Verbesserungen

  • EXPLOIT FIX: Yoggite-Knüpel gibt im Inventar nicht länger den Manifestation of Zeal Effekt
  • EXPLOIT FIX: Kollisionsmodell und Klippen-/Felsmodelle überarbeitet, um das Bauen in Felsen zu verhindern
  • EXPLOIT FIX: Der Cursewall kann man nun nicht mehr durch das Ausloggen während der Todesanimation entkommen
  • EXPLOIT FIX: Fehler behoben, bei dem Spieler im östlichen Teil der Karte in Felssäulen spawnen konnten
  • Hyrkanische und Ancient-Bögen haben nun das korrekte Rezept
  • In der Kampfhaltung kann man beim herunterschauen nun nicht mehr durch Wände sehen
  • Item-Datenbank mit neuen Rezepten und den korrekten Namen geupdatet
  • Fehler behoben, bei dem Spieler ohne eine angegebene Richtung ausweichen konnten
  • Geräusch zur Avatarbeschwörung hinzugefügt
  • King Rocknose Schädeltrophäe ist nun korrekt benannt
  • Fehler behoben, bei dem das letzte Shaleback-Ei in einem Stapel nicht verfällt
  • Explosive Behälter sollten nicht mehr explodieren, wenn sie mit dem Shift+Del Adminbefehl gelöscht werden
  • Der Sprinten-Knopf beschwört im Admin-Panel nun einen vollen Stapel Items
  • Knöpfe zum Zurücksetzen von Server- und Adminpasswörtern hinzugefügt
  • Fehler behoben, bei dem menschliche NPCs in der Luft schweben
  • Fehler behoben, bei dem Rocknoses alles in Reichweite angreifen
  • Einige DEV-Befehle aus dem Admin Panel entfernt
  • Kartenname kann nun beim Hosten eines lokalen Spiels gesetzt werden (Standardmäßig "ConanSandbox")
  • NPCs überarbeitet, um weniger Fehler beim spawnen von aggressiven NPCs zu haben
  • Alle platzierbaren Maschinen mit An-/Ausschalter haben einen geloopten Sound im An-Zustand.
  • Text auf Schildern erscheint nun auch ohne erneutes Einloggen im Singleplayer
  • Serverpasswörter im Singleplayer bleiben nun erhalten
  • Alle Items mit Verfall sollten nun vollständig verfallen, anstatt das letzte Item im Stapel zu erhalten
  • "Freund einladen"-Knopf aus dem Hauptmenü entfernt, da dieser nicht funktionierte
  • Untote Kappa, Skelett-Echsenmenschen, Kappa Könige und Baby Kappas sollten nun gescheite Hitboxen haben
  • Zerstörte Trebuchets sollten nun ungeachtet ihrer Zertstörungsmethode Loot droppen
  • Lebenspunkte von mehreren platzierbaren Objekten erhöht
  • Schwarze Kerzen und deren Stummel sollten nun das korrekte Icon haben

Balance- und Gameplay-Fixes

  • Avatare können nun beschädigt werden. Jeder Angriff entfernt entsprechend des angerichteten Schadens eine gewisse Zeit vom Beschwörungstimer, bis der Avatar vollständig verschwindet.
  • Neuer Waffentyp: Orbs. Diese können im Firebowl Cauldron beim Alchemistenthrall hergestellt werden und kreieren je nach Typ (Feuer, Gift, Öl, Wasser) ein Kombofeld, welches mit anderen Elementen interagieren kann. Orbs sind als T1-Zerstörungstools konzipiert, können aber auch im Kampf gegen Spieler eingesetzt werden.
  • Neue Struktur: Zugbrücke
  • Neue Struktur: Zinnenmauer
  • Neue Struktur: Pechkessel - Kann an verzinnten Mauern befestigt werden und verwendet Teer-Munition, um Angreifer zu übergießen
  • Neue Struktur: Horizontale und vertikale Aufzüge
  • Neue Struktur: Avatar-Verteidigung. Tier 3 Altare mit Archpriestern können ein Ritual durchführen, welches eine große Schutzzone gegen Avatare errichtet. Avatare, die in diese Zone eindringen, erleiden Schaden. Eine Schildblase um den Altar blockt zudem Projektile. Das Ritual hält 36 Stunden an.
  • Firebowl Cauldrons verwenden nun Rezepte zum Herstellen von Items. Sie sind nun eine Alchemie-Station und können nicht mehr zum Kochen verwendet werden. Rezepte sind durch den Firebowl Cauldron Feat oder von bestimmten Thrallen lernbar.
  • Die Karte zeigt nun Spieler, die einen Avatar Token tragen, sowie alle Tier 3 Altare an
  • Spieler können nun durch Fensterrahmen schießen
  • Kleine Lagerfeuer benötigen nun nur 5 Zweige
  • Das Gewicht von Leder ist nun konsistenter
  • Controller-Navigation im Färbeinterface verbessert
  • Cobras und Heuschrecken lassen nun beim Abbau Toxin/Venom Glands fallen
  • Platzierung von Foundations an Abhängen verbessert
  • Altare können nun nicht länger direkt nebeneinander platziert werden
  • Triggerbox für Fallen reduziert, um sie nicht mehr so häufig durch Deckenteile auszulösen
  • Vapor-Fallen-Auslösezeit von 1 Sekunde auf 0.1 Sekunde reduziert
  • Flawless und Exceptional Hyrkanische Bögen haben nun mehr Schaden und Haltbarkeit als der Basis-Bogen
  • Lebenspunkte von Gebäudeteilen drastisch erhöht. Orbs sind nun T1-Sprengstoff.
  • Explodierenden Imp-Gegner hinzugefügt, der Explosive Gland droppt
  • Puffer Pilze hinzuefügt, aus denen Gas Orbs hergestellt werden können
  • Kampf-Update: Einfache Angriffe richten weniger Schaden an, verbrauchen aber kein Stamina mehr. Schwere Angriffe richten nun mehr Schaden an, benötigen aber mehr Stamina.
  • Kampf-Update: Poise-Werte überarbeitet. Knockback-Kraft von Waffen ist nun vom Waffentyp abhängig. Zweihändige Hämmer werfen nun mit schweren Angriffen alle Gegner zu Boden, die kein volles Rüstungsset tragen.
  • Kampf-Update: Armbrüste haben nun mehr Knockback als Bögen. Munitionstypen haben nun keinen Effekt mehr auf Knockback.
  • Explosive Behälter und Orbs richten nun keinen Schaden mehr durch Wände an, abgesehen von 5 Schockschaden, um nahegelegene Behälter im Umkreis zu zerstören
  • Rüstung schützt nicht länger vor Fallschaden

Servereinstellungen

  • "Maximaler Ping" Filter (MaxAllowedPing) hinzugefügt. Auf allen offiziellen Servern standardmäßig aktiv.
  • Server erscheinen beim Ändern von Filtern nicht länger ausgegraut.

Audiovisuelle Verbesserungen

  • Reichweite verbessert, bei der Modelle mit niedrigen Auflösungen angezeigt werden
  • Texturen des großen Brunnens überarbeitet
  • Texturen des stygischen/großen Teppichs überarbeitet
  • Physik von Krokodilen und Drachen verbessert
  • System zum Anordnen von überlappenden Kleidungsstücken hinzugefügt
  • Audio für das Treffen und Zerbrechen von Schilden verbessert
  • Das Öffnen und Schließen von Türen ist nun nicht mehr kilometerweit zu hören
  • Überlappungsfehler bei schwerer Rüstung behoben
  • EXPLOIT FIX: Spieler-Textur-Kollision verbessert, um das Bauen in Klippenwänden zu verhindern
  • Unser Audio-Direktor redet nun nicht mehr mit dir, wenn du Schaden nimmst

Text und Lokalisierung

  • Fehlender Text für neue Items hinzugefügt

Bekannte Probleme

  • Belagerungskessel-Effekte sind noch in Arbeit
  • Hammer zeigt beschädigte Gebäude nun nurnoch im 5 Meter Radius an. An einem Fix wird gearbeitet.
  • Das Spammen von leichten Angriffen führt manchmal zu einem schweren Angriff. An einem Fix wird gearbeitet.
  • Alt-Tabben aus dem Spiel beim Platzieren von Items wird diese als nicht sichtbar anzeigen

Das Update ist bereits für Server und Client verfügbar und kann sofort heruntergeladen und gespielt werden. Außerdem gibt es nun eine Reihe offizieller Server mit begrenzten Raid-Zeiten. Betroffen sind #116, #117, #167, #168, #169 und #273. Dort sind nun dank der T3 Avatar-Abwehrmaßnahmen auch Avatarbeschwörungen aktiviert.
 

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Welche Neuerung am aktuellen Patch gefällt dir am besten? Schreib es uns in die Kommentare!

Quelle: Steam-Hub von Conan Exiles

2. Jun 2017, 18:05
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Colin Kilian
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