Dark and Light - Neues Update released

Der neueste Patch für Dark and Light verbessert nicht nur Magie und Waffen, sondern macht auch einigen nervigen Bugs den Garaus. Alle Änderungen kannst du bei uns nachlesen!

Wir als offizieller Serverprovider von Dark and Light freuen uns über die stetigen Updates die Snail Games USA für das Magier-MMO raushauen. Vor Kurzem ist auch ein neuer Patch erschienen, welcher das Spiel um einige Features erweitert und Fehler behebt. Das komplette Changelog findest du weiter unten.

 

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Dark and Light - Server und Patch Notes

Animationen und Sound:

Waffen/ Magie:

  • Holzbogen - Verbesserte Animationen
  • Geistersichel - Neue Soundeffekte
  • Pferde - Neue Soundeffekte

Charaktere:

  • Ausweichen (knien + Bewegungsrichtung) - Vorwärtsrolle eingefügt und Animationen verbessert
  • Weibliche Charakteranimationen angepasst
  • Bewegungen im Char-Editor angepasst

Balance:

Generell:

  • Respawnzeit für seltene Ressourcen leicht erhöht

NPCs:

  • Stadtwachen - Basis-Stats erhöht
  • Gesundheitsregeneration beschleunigt

Kreaturen:

  • Divine Creatures - Spell Damage Resistance hinzugefügt
  • Boss Creatures - Gesundheit erhöht
  • Infernus Dragon - Spell Damage Resistance und Feuerschaden Immunität hinzugefügt. Flammenattacke temporär entfernt und Spawn Rate reduziert.
  • Frost Dragon - Spell Damage Resistance und Eisschaden Immunität hinzugefügt. Spawn Rate reduziert.
  • Wyvern - Spell Damage Resistance hinzugefügt
  • Elementals - Elementar Damage Immunität hinzugefügt, basierend auf dem Type des Elementar
  • Ice Elemental - Neue Wasserattacke hinzugefügt
  • Water Elemental - Spawn Rate erhöht
  • Dark Fallen - Dark Damage Immunität hinzugefügt
  • Ice Wolf - Ice Damage Resistance hinzugefügt
  • Hellcat - Fire Damage Resistance hinzugefügt
  • Bahamut - Fire Damage Resistance hinzugefügt
  • Centaurs - Animationen angepasst
  • Wolf - Anzahl an rohem Fleisch reduziert, das aus einem Kadaver entnommen werden kann

Charaktere:

  • Schaden von Friendly Fire verringert
  • City Lords - Goldmenge angepasst die erforderlich ist, um Strafen durchführen zu lassen

Equipment / Magie:

  • Maximale Flugdistanz von Projektil basierten Waffen/Magie erhöht
  • Wall of Lightning - Beschädigt ab sofort keine Strukturen mehr
  • Small Spell Tower - Zielentfernung um 50% erhöht
  • Iron Hammer - Hit-Detection von schweren Angriffen verbessert
  • Iron Pick - Power Attacke hinzugefügt
  • Spear - Es kann nun auch vertikal gezielt werden
  • Alle Rüstungen - Physikalischer und magischer Schutz sowie Spell Resistance angepasst

Neuer Content:

Generell:

  • Bestimmte Items steigern die Erfahrung

UI:

  • Gesundheits- und Mana-Anzeigen sind nun auch beim anvisieren sichtbar
  • Tooltipps hinzugefügt
  • Icons für Objekte hinzugefügt, mit denen interagiert werden kann
  • Item Icon von Ice Chunk geändert
  • Längere Servernamen können jetzt angezeigt werden
  • Keybinds - Menü aufgeräumt

Bug Fixes:

Generell:

  • Resetting Potion - Setzt nun nicht mehr auch die Schematics zurück
  • Wall of Lightning - Einige Werte korrigiert
  • Spider Web - Spieler können sich nach dem casten nun direkt bewegen
  • Firestorm - Schaden gegen Metallstrukturen gefixt
  • Fertilizer - Bug gefixt, bei dem Dünger aus Crop Plots verschwand
  • War Flag - Bug gefixt, bei dem es für die Partei der Krieg erklärt wurde nicht möglich war, die feindlichen Strukturen zu beschädigen
  • Framework Triangle Foundation - HP Werte korrigiert
  • Spitzhacke und Axt - Hit-Detection verbessert
  • Focusing Potion - Problem behoben, welches es unmöglich machte den Trank nach Level 10 zu craften
  • Bedrolls - Können nun wieder aufgehoben werden und behalten ihren Zustand bei
  • Fallschirm - Bug gefixt, bei dem der Fallschirm praktisch keinen Effekt hatte
  • Dragon Transports - Estel und Ironfast’s Dragon Transports temporär für die Dauer des System Redesign entfernt
  • Wall Torch - Bug gefixt, bei dem Wandfackeln wild wucherten, wenn sie zerstört wurden

NPCs:

  • Wachen -Bug gefixt, bei dem Wachen mit nur 1 HP gespawnt sind. Außerdem können sie nun nach oben schauen und fliegende Kreaturen angreifen.
  • NPC Verkäufer - Respawnen nun nach einer gewissen Zeit

The Sacred Path:

  • Terrain rund um The Sacred Path angepasst, in dem Spieler und Kreaturen stecken blieben. Vor allem in der Umgebung von Ironfast
  • Probleme mit schwebenden Laub behoben

Kreaturen:

  • Bug gefixt, bei dem Spieler nach dem Absteigen von Mounts durch Wände gehen konnten
  • Longhorn, Hellcat und Infernus Dragon - Bug gefixt, bei dem sich die Kreaturen rückwärts bewegten aber die normalen Attacken abspielten. Power Attacken haben das Problem noch, sollte aber bis zum nächsten Patch behoben sein.
  • Frost Dragon - Bug gefixt, bei dem Frost Drachen ohne Sattel geritten werden konnten
  • Light Elemental - Bug gefixt, bei dem Licht Elementare mit einem Sattel ausgestattet werden konnten

Grafik:

  • Änderungen an weiblicher Wachenrüstung und männlichem Reiseanzug Model durchgeführt

Quelle

Donnerstag 10. August, 11:24:18
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Tobias Heinen
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