DayZ - Update 1.09 Changelog

DayZ Update 1.09! Neue Schusswaffen und mehr

Ein weiteres Update hat DayZ auf allen Plattformen mit einer Reihe von Neuerungen, Korrekturen und Änderungen erreicht.

Zwei neue Waffen kommen mit dem Update 1.09 auf den Markt: Der Revolver und Deagle. Diese leistungsstarken Handfeuerwaffen zusammen mit dem wieder eingeführten Pistolen-Zielfernrohr machen es einfacher, Ziele über größere Entfernungen zu bekämpfen.
Für die Bases stehen nun 27 verschiedene Varianten von Fahnenmasten zur Verfügung. Diese Fahnenmasten können innerhalb einer Base hinzugefügt werden, um die Verwaltung zu erleichtern, indem die Lebensdauerwerte der umgebenden Gegenstände und Strukturen ständig aktualisiert werden.

Wenn du durch die Welt reist, beachte die Qualitätsaktualisierungen, die Terrains mit aktualisierten Texturen für mehrere häufig verwendete Häuser und verschiedene Objekte erhalten haben. In Chernarus wurde ein komplettes Stromleitungsnetz eingeführt, um die Landschaft noch eindrucksvoller zu machen. Die Entwickler haben auch sieben neue Außen-/Innenvarianten für Häuser hinzugefügt, die häufig benutzt werden. Dadurch wird eine vielfältigere und interessantere Landschaft ermöglicht.

Eine vollständige Liste des Änderungsprotokolls von DayZ 1.09 und mehr findest du weiter unten!


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1.09 Changelog:

Unten findest du eine Liste von Änderungen für das Update 1.09. Die vollständige Liste ist hier zu finden:

HINZUGEFÜGT

  • Added the Deagle pistol with its attachments
  • Added the Magnum revolver
  • Added the Flag Pole and Flags
  • Added the NBC Respirator
  • Added 7 new exterior and interior variants for rural houses
  • Added new medium and small power lines in Chernarus
  • Added police ADA 4x4 wrecks for Livonia (replacing Chernarus police Olga)
  • Added information to items as to how many you can stack

BEHOBEN

  • Fixed various issues with object placement of both Chernarus and Livonia terrains
  • Fixed several exploits to glitch through collisions
  • Fixed an issue with the characters sliding on steep slopes
  • Fixed a bug that would spawn certain items slightly below the ground when swapped between the inventory and vicinity
  • Fixed a bug that caused ropes and sticks to be left behind after destroying the watchtower or fence kit
  • Fixed an issue that the player could hear themselves after using and leaving the PSA station behind
  • Fixed a minor misalignment of the mouse cursor texture
  • Fixed an issue that prevented full rounds from being displayed in 1st person view when ejected from the gun
  • Fixed a bug that displayed the Plate Carrier Holster upside-down in the inventory view
  • Fixed an issue that caused crafted items to float above the ground
  • Fixed an issue that caused fish caught via fishing to float above the ground
  • Fixed an issue that allowed the gas cooker to run even when stored inside the inventory
  • Fixed a bug that placed the rope on the ground, if you removed it from a Watchtower Kit or Fence Kit into your hands
  • Fixed an issue that prevented players from picking up certain items that were dropped on the Watchtower
  • Fixed a bug that would cause floating ammunition to appear next to the player while reloading
  • Fixed a bug that would cause dropped items to clip through the garden plot
  • Fixed a bug that caused wooden planks cut from a pile to be created wherever the first cut plank was moved
  • Fixed a bug blocking players from opening vehicles doors caused by nearby dead bodies
  • Jumping out of a car can no longer be used to glitch into objects or jump through fences (player will get teleported back)
  • Fixed an issue with items in nested containers disappearing or spawning on the ground as new
  • Fixed the damage calculation of the shotgun when using pellet ammunition
  • Fixed a bug that allowed to see through the Olga 24 without hood in 1st person view
  • Fixed a bug allowing infected to climb over closed party tent doors
  • Fixed an issue with picking up items through certain walls
  • Fixed a bug making it possible to place tents in the water
  • Fixed a bug making it possible to place tents into steep terrain
  • Fixed a bug that prevented foliage smoothing settings to be applied on game restart
  • Fixed an issue that caused bullets shot via the double-fire-mode (BK 43 and Blaze) to only be registered as one hit
  • Fixed a bug that allowed usage of a ruined lock pick
  • Fixed an issue preventing quantities of items spawned within cargo at random capacity
  • Fixed an issue blocking certain infected types from appearing within cities and industrial zones
  • Fixed an issue with executing emotes in limited spaces, causing the character to clip into objects
  • Fixed an issue causing vehicles with running engines to injure players close to it, even if the vehicle did not move

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10. Sep, 11:52
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Reto Mertner
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