ECO - Details über das Update 7.3.3 und 7.4

ECO: Global Survival - 7.3.3 Patch Notes und 7.4 Details

Grüße an alle ECO-Fans! Letzte Woche erhielten wir ein Update für ECO, das eine kleine Anzahl von Korrekturen enthielt. Diese Korrekturen beziehen sich hauptsächlich auf kleinere Fehler und Details, die Aufmerksamkeit erforderten. Das Melden von Fehlern ist ein notwendiger und hilfreicher Schritt aus der Community. Wenn du bei der Fehlerbehebung in ECO aushelfen möchtest, ist hier der Link wie es geht:

Das kommende Update, Version 7.4, wird in Kürze in den Staging-Test gehen. Dieses Update wird einige neue Fahrzeuge und Tools enthalten. Du kannst erwarten, Sachen wie den Pflug, den Kompaktlader und den LKW zu sehen. Die Leistung wird von nun an steigen!

Änderungen und Korrekturen vom letzten Wochen-Update (Englisch):

V- 7.3.3:

  • Plants overlapping with constructed blocks now get destroyed during initialization.
  • Fixed lasers lagging servers that have lots of world objects.
  • Icons/rewards now assigned correctly on the first login
  • Skip windows firewall setup for other operating systems
  • Fixed valid laws getting incorrectly removed on server startup.
  • Fixed the soil sampler incorrectly displaying yield
  • Fixed fertilizers all having the same nutrients
  • Fixed some instances of invisible plants caused by migration
  • Disabled shader warmup in opengl (fixes initial freeze on linux/mac)
  • Fixed some startup crashes related to districts
  • You can now remove districts that are referenced only by failed/repealed laws

 


Quelle

17. Apr 2018, 15:42
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Maximilian Hamstengel
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