Empyrion Galactic Survival - Alpha 1.2 erschienen

Letzte Woche Freitag ging die Closed Alpha des galaktischen Survival-Spiels Empyrion an den Start. Kein Grund für den Entwickler, sich zurückzulehnen, wie der aktuelle Patch zeigt.

Empyrion, das galaktische Survival-Abenteuer, befindet sich seit knapp einer Woche in der Closed Alpha. Doch statt sich auf den Lorbeeren auszuruhen, arbeitet der Entwickler Eleon Game Studios fleißig weiter an dem Titel. Nun ist die Alpha 1.2 erschienen und bringt einige interessante Änderungen und Verbesserungen mit sich. Wir erklären dir in folgendem Changelog, was dich in der neuen Version erwartet:

Optimierungen:

  • weniger Verbrauch von Arbeitsspeicher und höhere FPS-Zahl beim Überfliegen des Terrains
  • weniger Verbrauch von Arbeitsspeicher im Ruhemodus

Änderungen und Verbesserungen:

  • simple Gruppeninteraktion der NPCs hinzugefügt (beim Angriff auf einen MPC greifen weitere NPCs im Umkreis ebenfalls an)
  • Talon Guardins sind nun eine Jäger-Fraktion
  • Umgebungssound für die Nächte auf Akua hinzugefügt (weitere Planeten folgen)
  • Drohnen-Einstellungen in playfield.yaml aktiviert (Vorrat in der Base, Art der transportierten NPCs sowie Typ der Angriffs- und Erkundungsdrohnen kann eingestellt werden)
  • Blueprint-Fabrik benötigt deutlich weniger Zeit für große Blueprints
  • Spielerdrohnen können nun alle Blöcke mit Ausnahme von Geschützen, Cockpits und Passagiersitzen passieren
  • Spielerdrohnen können nun Türen öffnen
  • Partikeleffekte beim Spieler entfernt, wenn Spielerdrohne Texturen oder Farbtool benutzt
  • Rotationsgeschwindigkeit um etwa 25% reduziert
  • Möglichkeit hinzugefügt, PDA-Aufgaben im HUD an- und auszuschalten
  • Terraintextur ändert sich beim Bohren
  • Fenster in Türen hinzugefügt
  • Farbe von Oxygen- und Hydrogen-Generatoren angepasst
  • Epische Waffen erscheinen nicht mehr im Techbaum
  • mehr Pflanzen hinzugefügt, um PDA-Aufgabe "pick up plants" leichter beenden zu können.
  • Infofenster für Blöcke angepasst an 4:3- und 5:4-Formate
  • Info zur BP-Fabrik hinzugefügt, um den Spieler zu erinnern, dass er die Produktionszeit erheblich verringern kann, wenn er fertige Komponenten und/oder Blöcke benutzt
  • Lautstärke des Soundeffekts beim Aufheben etwas reduziert
  • Informationen über den Erbauer einer Struktur ins Infofenster hinzugefügt (einschließlich Info, dass Struktur entfernt wurde)

Fehlerbehebungen:

  • mögliche Behebung eines Fehlers, der manchmal auftritt, wenn Texturwerkzeug benutzt wurde und das folgende Einloggversuche auf dem Server verhinderte
  • mögliche Behebung eines Fehlers, der dafür sorgte, dass Spieler beim Bohren manchmal durch das Terrain gefallen sind
  • mögliche Behebung eines Fehlers, der dafür sorgte, dass der Boden beim Bohren neben und hinter dem Spieler abgebaut wurde
  • Problem gelöst, dass Angriffsdrohnen manchmal nur Spieler, nicht aber die Basis angriffen (sie greifen jetzt Geschütze an)
  • Problem behoben, dass Dekoblumen über dem Boden schwebten (nur in neuem Spiel und in neuen Arealen)
  • Problem behoben, dass keine Drohnen erschienen, wenn man einen Planeten umbenannte oder hinzufügte (nur in neuem Spiel und auf Planeten, die noch nicht besucht wurden)
  • Problem behoben, dass ankommende Truppentransporter manchmal leer waren
  • Problem behoben, das auftrat, wenn das Konsolenkommando "Deco on/off" benutzt wurde
  • Problem behoben, dass PDA HUD-Information angezeigt wurde, obwohl kein Kapitel aktiv war, wenn vorher ein Block-Infofenster ausgeblendet wurde

Was denkst du über die Änderungen? Wo sollten die Entwickler von Empyrion demnächst noch ansetzen? Schreib es uns in die Kommentare!

Quelle: Steam

20. Apr 2016, 20:45
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Ricardo Beigang
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