Empyrion - Galactic Survival - Alpha 7.3 bringt NPC-Crew

Empyrion - Galactic Survival erhält nach einigen experimentellen Releases und viel Feedback das Alpha-Update 7.3 mit NPCs und Balance-Änderungen.

Das Alpha-Update 7.3.0 für Empyrion - Galactic Survival ist nun auf dem öffentlichen Zweig des Spiels verfügbar und bietet neben neuen Fahrzeugen und Bugfixes auch einen überarbeiteten und neu balancierten Spielstart. Eine erste Iteration der NPC-Spielfiguren ist in dem aktuellen Patch ebenfalls enthalten. Die vollständigen Patchnotes findet ihr hier:

Changelog: Alpha 7.3.0 (Build 1357)

Balance:

  • Cobalt-Anfoderungen für Growing Plots (Beton/Holz) entfernt, damit diese wieder auf Starterplaneten gebaut werden können
  • Cobalt-Anforderungen für Sauerstoffstationen (SV+BA) entfernt, damit diese wieder auf Starterplaneten gebaut werden können
  • Mehrere Prefab-Basen so angepasst, dass diese wieder auf Starterplaneten gebaut werden können
  • Vorgefertigte HV T2 ist nun auf Starterplaneten spawnbar
  • Vorgefertigte SV mit niedrigem Level können nun ohne Cobalt auf  Starterplaneten gespawnt werden
  • Vorgefertigte T1c SV ersetzt
  • Cobalt-Anfoderungen für Geschütz-Radar (Dekoblock) entfernt

Mehr Start-Optionen für Singleplayer:

  • Block Limit für bestimmte Objekte den Schwierigkeitseinstellungen hinzugefügt (z.B. Waffenlimit pro Schiff)
  • Blueprint Spawn Limit den Schwierigkeitseinstellungen hinzugefügt

NPC-Crew hinzugefügt (bisher nur Dekorativ):

  • Menschliche NPCs als Dekoblocks hinzugefügt (2 Offiziere, Ingenieur, taktischer Offizier, Pilot, 2 Wachleute)
  • Alien-NPC hinzugefügt (Offizier und Wachpersonal)
  • Neue Blockgruppen hinzugefügt: HumanNPCBlocks und AlienNPCBlocks
  • Diese sind im Creative Mode frei platzierbar und können im Survival "angeheuert" werden (PaxPurgatory, Crash Landing Bar, Sky Guys Bar)

Gameplay:

  • Richthöhe aller Bohr- und Multigeschütze angehoben
  • Reichweite von Bohr-Komponenten, Bohrgeschützen und Multigeschützen angehoben (Hover Vessel)
  • Mehr Pentaxid auf NewMoon und NewMoon2 hinzugefügt (Standardeinstellungen, SP / MP)
  • Mehr Monde zu Starterplaneten hinzugefügt (Standardeinstellungen, MP)

Änderungen:

  • Tutorial überarbeitet
  • "Zurück"-Knopf für Szenario, Sprachauswahl und Spielersetup hinzugefügt
  • Deko auf Akua angepasst: Mehr Pentaxid in tiefen Seen
  • Bessere Handhabung von modifizierten Dateien von verwalteten Blaupausen
  • "Max Block Count" behindet sich in lokalen Dedi-Servern nun in den Schwierigkeitseinstellungen
  • ModAPI-Meldung: Game event, PDA Kapitel (de)aktiviert/abgeschlossen

Grafik/Sound:

  • Jetpack-Animation hinzugefügt
  • Neue Biome-Sounds von Alexander Jordon hinzugefügt
  • Bessere Partikeleffekte beim zerstören unterirdischer Felsen hinzugefügt
  • Partikeleffekt hinzugefügt, wenn Felsen und andere Dekoobjekte auf Terrain zerstört werden
  • Wasserfarben für die Kartenansicht einiger Planeten angepasst
  • Besserer Farbunterschied zwischen Holz- und Beton-Variante des Growing Plot
  • Neues Modell für MoundzTree
  • Bessere Screen Space Reflection (SSR) Einstellungen
  • Weniger Rauchpartikel bei fallenden Blöcken
  • Auswahlbox-Bewegungen finden nun sofort statt

Vorgefertigte Elemente:

  • HV Tier 2a hinzugefügt (govrom)
  • HV Tier 3a hinzugefügt (MiKaSooN)
  • HV Tier 6b hinzugefügt (Arturius1967)
  • Basis Tier 2a hinzugefügt (Cute demon)
  • Einige HV neu angeordnet, um ihre Rolle und ihr Level besser zu repräsentieren

Empyrion Admin Helper (EAH) Version 1.40.0.0:

  • Neue Mod hinzugefügt
  • 7.3 Items und Icons hinzugefügt
  • Config "Upload Backup folder" hinzugefügt
  • Config "Upload Backup same name" hinzugefügt
  • Config "Autorestart when memory exeeds %" hinzugefügt
  • POI-Regeneration hinzugefügt
  • Pilot/Core Type hinzugefügt
  • Namensänderung (Struktur) hinzugefügt
  • Pilot Structure Log hinzugefügt
  • Backup-Funktionalität hinzugefügt
  • Chatbot: CB:FM:Message sendet Nachricht an alle Fraktionsmitglieder (auch offline)
  • Entfernen von alten Offline-Jobs hinzugefügt
  • Item-Verfallszeit hinzugefügt
  • Backpack-Backup hinzugefügt
  • Bessere Performance beim Cheater-Check
  • Deposit/Ground Reset wieder hinzugefügt (auf eigene Gefahr)
  • "Logs an Entwickler senden" hinzugefügt
  • Automatische Speicherplatzwarnung bei Backup hinzugefügt
  • Automatische Arbeitsspeicherwarnung hinzugefügt
  • Automatischer Neustart bei zu hoher Speicherauslastung hinzugefügt
  • Letzte Warnungen: weniger unwichtige Warnungen
  • PDA-Events nurnoch in Statistik-Logs
  • Das Löschen von Gebäuden registriert jetzt immer

Bugfixes:

  • SI wird nun beim Einfügen von BA-Teilen korrekt aktualisiert
  • Schiffe geraten nach dem Entfernen des  RCS nicht mehr außer Kontrolle
  • Alle Gegner schießen nun auch auf kurze Distanz wieder auf Spieler
  • Möglicher Fix für das öffnen aller Fraktionen beim Weltenladen mit Ausnahme
  • Fehler beim Regenerieren von POI im Singleplayer behoben
  • NPCs schießen nun auch auf Spieler, die aus dem Cockpit geschossen werden
  • NPC-Händler registrieren nun alle Transaktionen korrekt
  • Schriftausrichtung behoben
  • Control Panel aktualisiert nun auch via SIGNAL-Funktion
  • Problem beim Bohren von Sand auf kargen Planeten behoben
  • BP-Klasse erhöht sich nun nicht mehr bei beschädigten Blöcken
  • Auch beim ersten öffnen des Control Panel sind nun Steuerungseinstellungen übernommen
  • Fehler bei leerem Blaupausenordner behoben
  • Bohrer-Staubpartikel blockieren nicht mehr den Ore-Scanner
  • Verzerrte Bodenansicht in der Blockvorschau beim Drücken von ESC behoben
  • Holz-Partikeleffekte von Stein-Dekoelementen entfernt
  • ModAPI-Interface: Core Type ist nun nicht immer standardmäßig 0
  • Mehrere Ausnahmen aus Logs und Report-Emails behoben

 

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Was hältst du von den Änderungen? Welche Features wünschst du dir im nächsten großen Patch? Schreib es uns in die Kommentare!

Quelle: Steam

17. Nov 2017, 20:53
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Colin Kilian
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