Empyrion Galactic Survival - Alpha 6.2 Update

Empyrion Galactic Survival erhält ein weiteres Update - 6.2. Heute geht's um neue Pflanzbehälter, ein schickes Cockpit sowie vierbeinige NPCs.

Nachdem Hotfix 6.1.1 schon einige Fehler behoben und weitere Features etabliert hat, folgt nun 10 Tage später das Update auf Version 2.6. Neben einem eigenen Button fürs Tutorial im Hauptmenü wurden zahlreiche Overlays und HUDs angepasst, neue Blöcke hinzugefügt und Bugs beseitigt. Das komplette Changelog findest du im Anschluss.

 

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Change-Log:

- Tutorial als eigenständiges Szenario dem Hauptmenü hinzugefügt
- Tutorial startet nun nicht mehr standardmäßig den Survival Single Player auf Akua
- Mehr Informationen zu allen Geräten und Blöcken hinzugefügt
- Balancing des Schadens an Dekorationen auf Akua
- PDA geupdated
- Szenarios geupdated
- Textänderung: "Rent your own server" heißt jetzt "Setup your own server"
- AI Planet Vessel: Möglichkeit hinzugefügt, es nach der Zerstörung zu Respawnen
- Konsolenbefehl "aimanager addtrooptransport" hizugefügt, um Truppentransporter zu rufen
- Konsolenbefehl "aimanager addvessel" hinzugefügt, um ein Schiff beim Spieler zu spawnen
- Localization.csv geupdated und auf die Übersetzung für mehrere Sprachen vorbereitet
- Handelsstation im Trading Outpost umbenannt: "Servant 01"
- Bessere Beschreibung für das Motorbike hinzugefügt
- Kleine Änderungen am Netzwerk

Bug Fixes:
- Fixed: Playfield Crash und Connection Lost
- Fixed: Spiel stürzt ab, wenn bestimmte Schiffe angeschaut werden
- Fixed: Die KI konnte durch Steine, Felsen und Bäume schießen
- Fixed: Schwarze, verbrannte Stellen auf Terrain Texturen
- Möglicherweise gefixed: Unendlicher Pick-Up Bug. Sollte dies weiterhin auftreten, bitte reporten!
- Fixed: Unsichtbare Wände hindern den Spieler daran Frachter, Schiffe oder andere Fahrzeuge zu betreten
- Fixed: HOME Spawn defekt / kein Spawn im eigenen Clone Chamber oder Medic Bay
- Fixed: O2 und Treibstoff werden beim Aufnehmen in einen Slot gepackt
- Fixed: Mech schießt durch Blöcke in der verlassenen Fabrik auf Omicron
- Fixed: NPC Crawler können durch dünne Wände attackieren
- Fixed: Baumfällen mit dem Harvester-Modul funktioniert in 3rd Person View nicht
- Fixed: Multiple Probleme mit teilweise zerstörten Blöcken
- Fixed: Schwebende Computer, fehlende Schreibtischplatte
- Fixed: KI Schiff flog durch rote Barriere
- Fixed: Antriebsstatus funktionierte bei KI Schiffen nicht richtig
- Fixed: KI Schiff versuchte einige Male den Antrieb zu reparieren anstatt sich selbst zu regenerieren
- Fixed: Einige KI Schiffe verhielten sich nach der Regeneration merkwürdig
- Fixed: KI Schiffe hatten oft Probleme mit der Landung auf Plattformen
- Fixed: Probleme mit der Distanzbestimmung ab wann Licht ausgeschaltet wird
- Fixed: Probleme mit dem Autominer
- Fixed: Das offene Cockpit war noch immer im Constructor
- Fixed: Collider des Cockpit 5 (new) war zu groß
- Fixed: Fiber Plant (Grown) hat nur ein Fiber gedroppt
- Fixed: Bodenrampe A zerstört, resultiert in Bug
- Fixed: Antriebsflammen leuchteten immer wieder kurz auf
- Fixed: Multiple Rechtschreibfehler

Was denkst du über die Änderungen und Verbesserungen von Empyrion Galactic Survival? Poste deine Meinung in die Kommentare.

Quelle: Blog

26. Jun 2017, 12:45
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Tobias Heinen
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