Factorio - Patch 0.15.16 veröffentlicht

Mit Patch 0.15.16 müssen die Entwickler von Factorio einen kleinen Rückschritt machen.

Seit dem 27. Mai 2017 gibt es in Factorio einige Veränderungen. Diese kommen natürlich nicht von irgendwo sondern von den Entwicklern und dem neuen Patch. Mit Version 0.15.16 gab es einen kleinen Rückschritt in Sachen GUI Interaktionen. Mehr dazu erfährst du in den folgenden Patchnotes:

Veränderungen

  • Einige GUI Interaktionen aus 0.15.13/14 werden temporär zurückgesetzt.

Fehlerbehebungen

  • Der Zurück-Button in den Save-Games funktioniert nun wieder.
  • Der Abbrechen-Button im Spieler-Login funktioniert nun wieder.
  • Die Item/Inventory Buttons vom Map Editor funktionieren wieder.
  • Beacons "wobblen" nun nicht mehr in den Blaupausen.
  • Einige Abstürze wurden behoben, die beim Klicken verschiedener Tasten aufgetreten sind.
  • Als einmalige Aktion werden feindliche Spawner ihre absorbierte Verunreinigung auf 0 setzen, wenn sie aus einem Spielstand von vor 0.15 geladen sind. Das dient der Vorbeugung eines zu hohen Schwierigkeitsgrades, der durch einen Fehler in der vorherigen Version entstanden ist.
  • Die Markt GUI funktioniert nun wieder.
  • Ein Absturz wurde behoben, wenn die Verunreinigung der Luft zu weit entfernte Chunks erreichte.
  • Ein Glitch mit den Stromleitungen in elektrischen Netzwerk Statistik-Dialog wurde behoben.

Scripting

  • Das Setting "LuaGuiElement::elem_value" erlaubt nun als "elem_type" nicht nur noch "item".

 

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Quelle: Steam Community

29. Mai 2017, 14:11
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Leander Schuhr
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