Squad - Alpha 9.5 Hotfix veröffentlicht

Mit dem Hotfix 9.5 beheben die Entwickler von Squad einige nervige Fehler und verbessern die Performance und Optik des Shooters.

Bevor das nächste große Content-Update für Squad veröffentlicht wird, schrauben die Entwickler bei Offworld Industries weiter an den kleinen und großen Baustellen unter der Haube. Im aktuellen Hotfix werden beispielsweise die Speicheranforderungen für zukünftige Patches reduziert, neue Adminbefehle eingeführt und einige Karten optimiert. Die vollständigen Updatenotes für den Hotfix 9.5 findet ihr hier:

Squad - Alpha Update 9.5 Changelog

  • Pak-Datei-Repackaging: Squad braucht ab dem nächsten Update deutlich weniger freien Festplattenspeicher zum updaten
  • Admin-Befehl für erzwungenen Teamwechsel (AdminForceTeamChange "name" & AdminForceTeamChangeById <ID>). Aktivierbar in Admins.cfg unter "forceteamchange"
  • Fehler behoben, bei dem das lehnen in manchen Gebieten von Gorodok und Al Basrah nicht möglich war
  • Spieler können nun mit dem Parameter "ChatToAdmin" Administratoren kontaktieren (kann mit "CantSeeAdminChat" ausgeblendet werden)
  • Fehler behoben, bei dem die Festung-Flagge auf Fools Road Schwierigkeiten mit der Baumkollision hatte
  • Admin-Kamera zeigt nun FOBs und Rallypoints an
  • Mörser-Interface bleibt nun nicht länger stecken, wenn die FOB entfernt wird während jemand den Mörser bedient
  • Soundfehler bei Einzelfeuer mit dem BTR-82A
  • Sumari optimiert
  • Logar optimiert
  • RCON-Problem mit Linux behoben
  • Ablauftimer für Minen und IEDs entfernt
  • Geschwindigkeitsanzeige für Fahrzeuge hinzugefügt
  • Genauigkeit im Stehen, Liegen und Kriechen beim SVD erhöht
  • Tickets für Yehorivka Invasion berichtigt
  • Fehler behoben, bei dem brennende Stryker keinen Schaden mehr nehmen
  • RKG-3-Granate funktioniert nun wieder
  • Mörser-Nachladesound hinzugefügt
  • Zoom-Sound für Fahrzeuge überarbeitet
  • Mehr Soundeffekte beim Sprinten
  • Animationen für Mine und IED verbessert
  • Schockwelle und Explosion von Mörsern verbessert
  • Mörser-Mündungsfeuer verbessert
  • Mündungsfeuer-Schockwelleneffekt verbessert
  • Partikelverfeinerung für Mörser/IED/Mine
  • Größere Wasserexplosionen für Tandem-RPG und Mörser
  • Neues Minimapicon für MTLB-Varianten
  • Engine-Fehler behoben, der die Federung von Fahrzeugen zu aggressiv auf Reifenkollisionen reagieren ließ
  • Serverabsturz behoben, der durch zu viele Spieler in der Queue beim Mapwechsel verursacht wurde

Das Update ist ca. 1.8 Gigabyte groß und steht bereits zum Download zur Verfügung. Das nächste große Content-Update ist ebenfalls in Arbeit und könnte unter anderem ein neues Animationssystem, neue Karten und diverse neue Ausrüstung beinhalten. Eine Übersicht über den aktuellen Entwicklungsstand findet ihr hier.

Breacher? Panzer? Helikopter? Welche Features erwartest du in Squad sehnsüchtig? Schreib es uns in die Kommentare!

via Steam

14. Jun 2017, 05:35
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Colin Kilian
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