Squad - Fahrzeuge, Sounds und weitere Änderungen

Nicht allzu viele Tage sind vergangen seit dem neuesten Update von Squad und schon berichten die Entwickler von kommenden Neuerungen.

Viele Spieler von Squad erfreuen sich aktuell am neuen Update des Spiels, während wir schonmal einen Blick in die Zunkunft werfen. Hier folgen nun die kommenden Neuerungen in einem Auszug aus dem Entwicklertagebuch:

Systemneuerungen

Netmove

Netmove, ein von den Entwicklern selbst programmiertes vernetztes Bewegungssytem, welches die Bewegung von Fahrzeugen und Gegenständen im Spiel verbessert, ist nun einsatzbereit. Dieses System sorgt für eine geringere CPU-Auslastung und sorgt aufgrund einer Neuerung in der Serververbindung für einen besseren Ping. Die Implementierung von Netmove wird langsam aber beständig von statten gehen, so werden zunächst nur Fahrzeuge und Soldaten betroffen sein, dennoch werden  im Verlauf noch einige Dinge hinzukommen. Hier mal ein kleiner Vergleich:

Dynamischer Sound

Dieses neue Feature sorgt für einen realistischen Sound. Mit anderen Worten die Soundkulisse spielt eine große Rolle. So wird die Umgebung sehr stark die Geräuschkulisse beeinflussen, dass z.B eine Explosion in einem Wald anders klingt als in einer engen Gasse. Auch die Schussgeräusche wurden zum Teil an speziellen Orten neu aufgenommen um den Audio-Realismus zu maximieren. Geplant ist das der Undergrund nun individuelle Geräusche macht d.h auf Waldboden und Sand klingen verschieden.

Druckwellen bei Explosionen

Um die Explosionen realistischer zu gestalten, haben die Entwickler die Animation der Druckwelle Verändert. Hier etwas Videomaterial dazu:

Grafik

BTR-80

Die Arbeiten am neuen BTR-80 haben begonnen. Bei dem BTR-80 handelt es sich um einen russischen Amphibischen Schützenpanzer, der mit einem Kal. 14.5mm KPVT und einem 7.62mm  Hauptgeschütz ausgestattet ist. Der BTR-80 dient zur Infanterie Unterstützung in Sachen Feuerkraft, aber auch dem Transport von Munition und Soldaten an die Front.

Squad

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US Soldaten

Auch beim Aussehen der US Soldaten macht das Team einen Fortschritt, so wird es bald möglich sein, zwischen verschiedenen Kleidungsstücken und Ausrüstungsgegenständen auswählen zu können. Hier ein paar Konzepte:

Squad

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Tunnel Update

Die Tunnel sollen um einige bauliche Komponete erweitert und realistischer werden, um den Tunnelkampf filmreif zu gestalten.

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Karten

Sumari Bala

Um den Stadtkern von Sumari Bala wurden einige Felder hinzugefügt, um die Karte etwas weitläufiger zu gestalten.

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Yehorivka

Die Karte wird 8km² groß und spielt auf einem ländlichem Gebiet mit Wäldern und Wiesen. Die Karte ist so Konzipiert, dass man sowohl mit Infanterie, als auch mit Fahrzeugen seinen Spaß haben wird. Als Vorbild der Karte diente der Süden von Krasnyy, einer Region in der Ukraine, um auch hier wieder mit Realismus aufzutrumpfen.

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Chora Valley

Auch Chora Valley wächst. Neben dem bereits implentiertem Dorf, wird sich nun die Umgebung um Hügel und Flüsse erweitern.

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Fotorealistischer Untergrund

Auch der Boden bekommt eine Neuerung. Das Team gibt sich alle Mühe und erstellt einen Untergrund aus hochauflösenden Aufnahmen.

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Was hältst Du von den kommenden Neuerungen? Was sollten die Entwickler Deiner Meinung nach hinzufügen? Hinterlasse Dein Meinung hier in den Kommentaren!

Quelle: joinsquad.com

1. Apr 2016, 13:34
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Yannick Riedesel
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