Stationeers - Leitern, Zerstörungen und mehr in der neuesten Version

Stationeers - Details über die Version 0.1.1373.6615

Seid gegrüßt! Wir sind beim dritten wöchentlichen Update für Stationeers. Obwohl die Entwickler nicht in der Lage sind, jede Woche einen zu bekommen, arbeiten sie sehr hart daran, den aktuellen Stand des Spiels zu verbessern. Dies beinhaltet all diese mühsamen Fehlerbehebungen, Optimierungen und Neuerungen! Nachfolgend sehen wir, was Dich mit dieser Version erwartet:

Leitern:

Jetzt gibt es die Möglichkeit, Leitern mit dem Autolathe oder Fabricator zu konstruieren. Die Struktur wird auf einem kleinen Raster aufgebaut. Wenn Du zu viele machst oder sie loswerden musst, können Leitern mit dem Winkelschleifer zerlegt werden.

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Einige Arbeiten am Waffensystem wurden ebenfalls kürzlich durchgeführt. Bei der Verwendung eines SMG kannst Du nun die Zielgenauigkeit erhöhen. Einige Waffen werden einen kleinen Rückstoß sowie die Fähigkeit zum Zielen nach unten haben.

Zerstörung:

In dieser Version haben die Entwickler verschiedene beschädigte Varianten von Gebäuden hinzugefügt. Gebäude wechseln zu diesen Varianten, wenn sie genügend Schaden nehmen. Das Schadenssystem unterstützt viele Schadensarten. Dies geschieht mit der Absicht, dass die Gebäude zeigen, wie ein Bereich durch Feuer oder Aufprall beschädigt wurde?

Strukturen, die nicht vollständig gebaut sind, verlieren ihre Verkleidung oder bauen sich ab, wenn sie Schaden nehmen.

Änderungen und Fixes (Englisch):

Version 0.1.1373.6615:
  • Added Ladders. Ladder kit craftable in Fabricator or Autolathe.
  • Added first pass of damaged build states for structures.
  • Added particle effect when a structure is deconstructed (when the build state is reduced or when it is destroyed via damage).
  • Added recoil and aim-down-sights to SMG (using SecondaryAction).
  • Added decay timers to all Entities, including chicks and grounders.
  • Added Electrolyzer. Available on the Atmospherics kit, it consumes a lot of power (and therefore generates quite a bit of heat) to convert moles of water into hydrogen and oxygen.
  • Added deconstructing of broken structures. They deconstruct to their wreckage parts using either the welding tool or the grinder.
  • Fixed with SMG does not exit aim mode when hand is changed.
  • Fixed Fuel Generator gauge display orange on one side.
  • Fixed bug with fertilized eggs causing an error when hatching because the shell fragment assets could not be loaded.
  • Fixed Wall Coolers now properly stackable to a max of 5 (Sorry for false alarm last week).
  • Fixed broken split interaction labels on Wall Cooler and Wall Heater.

Quelle

26. Jun 2018, 14:27
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Maximilian Hamstengel
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