Stationeers - Neue Blumen, Druckplatten, Explosionsmechanik

Stationeers - Neue Blumen, Druckplatten, Explosionsmechanik und vieles mehr

Die Entwickler haben in den letzte Woche die Veröffentlichung neuer Inhalte zurückgeschraubt und dafür vermehrt Aufräumarbeiten geleistet. Es gab viele Optimierungen und Verbesserungen im gesamten Spiel. Man wird davon ausgehen können, dass dieser Trend auch in den nächsten Wochen fortgesetzt wird. Der Großteil des Entwicklungsteams wird an der nationalen Spieleentwicklerkonferenz teilnehmen. Also wird das verbliebene Kernteam, das im Studio bleibt, die Optimierungen weiter vornehmen.

Schauen wir uns einige der Änderungen dieser Version an:

Blumen und Farben

Mit der Zielsetzung, dem Spiel mehr chemischen Stoffe und Farben zur Verfügung zu stellen, können nun eine Reihe von bunten Blumen gezüchtet werden. Diese müssen geerntet und anschließend in Mühlen zu Farbstoff verarbeitet werden.

Druckplatten

Die Entwickler haben eine Druckplatte implementiert, mit der Steuerungen aktiviert werden können, wenn darauf ein Objekt platziert wird. Somit lassen sich beispielsweise Türmechanismen aktivieren, bestimmte Objekte mit Strom versorgen und vieles mehr. Wie man nachfolgend sehen kann wird die Stromversorgung eingeschaltet, sobald der Bausatz auf dem Schalter landet:

Explosionsmechanik

Zu Beginn: An den Explosionen selbst wurden keine Änderungen vorgenommen. Jedoch wird der Schaden dieser besser auf die angrenzenden Objekte verteilt.

Sollte ein Spieler getroffen werden, sollte man vorsichtig sein! Man bekommt nun einen Aufprallschaden und wird im gleichen Schritt etwas betäubt. Nun gibt es auch eine geringe Wahrscheinlichkeit bewusstlos geschlagen zu werden.

Changelog

Weitere Informationen findest Du in dem Consolidated Patch Notes v0.1.1567.7381 Beitrag in Steam. Hier ist eine vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen im letzten Update und Hotfix:

Hotfix Version 0.1.1567.7381
  • Fixed not being able to climb on ladders if they were placed below 0 on the Y axis.
  • Fixed a bug where if you clear a item blueprint aligned to a mothership then bring another blueprint up without moving the new one won't be aligned to the mothership axes but otherwise acts as though it is.
  • Fixed Autorotate not finding all options on Mothership Grid
  • Fixed Autorotate not adjusting rotations for Mothership Grid
  • Fixed Holding or tapping the autorotate key while moving between world grid and mothership grid would sometimes cause the placement to not align with the grid
  • Updated Localization entries for French, Italian, Portuguese, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Suomi and Spanish.
  • Changed ratio of Carbon obtained from putting Coal into the Reagent Grinder from 5:1 to 1:10.
  • Fixed NullReferenceException on jetpacks not belonging to players, or players not wearing jetpacks.
Version 0.1.1564.7373
  • Added First pass on new exploding mechanics. Explosions now apply brute and stun damage.
  • Added player will automatically take off when turn jetpack on
  • Added Mission Event trigger for plant growth states.
  • Added ability to use logic to read Quantity value from Pipe Analyzer which will return TotalMoles for the attached pipe network.
  • Added Trigger Plate. Activates a value or activates logic when something is within the trigger zone. Constructable from Kit (Trigger Plate) manufactured on the Electronics Printer.
  • Added Logic values for tanks and battery to Suit Storage.
  • Added kit for Portable Tank creation in the pipe bender, rather than making the tank itself as it tended to clip out and fly around.
  • Added Smart-Rotation support for FaceMounted objects.
  • Added Smart-Rotation to WallLight, WallHeater, WallCooler, Transformers, RTG, FlashingLight, All logic chips, buttons and dials, sensors, consoles and pipe/cable mounted objects.
  • Added Colored Flowers. Grow these and then grind them up in the Reagent Processor to produce dyes for making paints.
  • Added lateral movement even when height efficiency is low.
  • Added Medium and Heavy variants of gas filters. Medium filters last five times as long as the normal filters. Heavy filters last 20 times as long as the normal filters. They can be constructed on the Atmos Printer (Pipe Bender).
  • Added additional organics crate to default starting conditions. Includes flowers, and more food.
  • Replaced set of Road Flares in Construction Crate in default start with an Advanced Airlock Circuitboard.
  • Fixed Custom key assignments not saving correctly.
  • Fixed Elevator placement erroring when placed in same voxel as a wall by adding Z-Axis padding on the Elevator Shaft prefab so that it correctly registered as occupying 2 voxels.
  • Fixed Issue with new world screen entries being duplicated if coming from the workshop screen.
  • Fixed Issue with drag-and-drop thumbnails and drag-to-slot.
  • Fixed Top placement bug for FaceMountable objects.
  • Fixed Missing shake effect on ores caused by terrain refactor.
  • Fixed Jetpack Caution notification not occurring, only jetpack critical.
  • Fixed Not able to crowbar elevator open and closed.
  • Fixed Cereal bar using 150g of flour instead of 50g.
  • Fixed Constant drain of propellant when in zero gravity environments.
  • Fixed Switching hand to an empty slot while using the mining drill resulting in a null error requiring a restart to resolve.
  • Fixed Inability to launch tutorial due to corrupt translation file.
  • Fixed Ore orientation randomly changing while being mined by changing the shake effecting position to rotation
  • Fixed bug causing jetpack stabilization not working while using the labeller.
  • Fixed jetpacks sending many more network messages than it needed to.
  • Fixed Attempted to reduce instances of NaN batteries in cold environments. Should also clear their broken state on save load.
  • Added Suomi (Finnish) translation.
  • Updated Localization files for German, Italian, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese and Spanish.

Quelle

31. Jul 2018, 17:20
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Maximilian Hamstengel
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