Staxel 1.3 Freundschafts-Update

Staxel 1.3 Freundschaften, Verhalten der Dorfbewohner, neue Feste und mehr

Liebe Staxel-Fans! Heute haben wir einige Details zum neuesten 1.3 Update für Staxel. Viel Arbeit ist in dieses Update geflossen und es gibt viele neue Features. Nachfolgend haben wir die wichtigsten Funktionen hervorgehoben und eine Liste aller neuen Inhalte bereitgestellt. Fangen wir an und schauen was alles neu ist in der Version 1.3!

Das neue Freundschaftssystem

Du kannst jetzt eine Beziehung zu den Dorfbewohnern aufbauen! Du kannst Beziehungen aufbauen, indem Du regelmäßig mit ihnen redest, ihnen Geschenke gibst und ihnen Gefallen tust. Die Dorfbewohner haben zudem "Freundschafts Quests" zum absolvieren. Hier sind einige der Vorteile, die Du sehen kannst, wenn Du einen Freund hast:

  • Du bekommst vielleicht ein paar besondere Geschenke.
  • Du kannst sie sogar einladen, Deine Mitbewohner zu werden!
    • Es ist wichtig, dass Du Deinen besten Freund sorgfältig auswählst, Du kannst nur einen Mitbewohner auf einmal haben.

Verhalten der Dorfbewohner

Das tägliche Verhalten der Dorfbewohner wurde stark verbessert! Die Dorfbewohner haben unter anderem einen verbesserten Dialog. Sie werden nun alltägliche Aktivitäten ausführen wie Einkaufen im örtlichen Geschäft oder Gespräche miteinander führen.

Mehr Quests

Wie bereits erwähnt, werden alle Dorfbewohner Quests für Euch haben. Jede Quest ist einzigartig und wird die Verbindung zwischen Dir und den Dorfbewohnern festigen.

Neue Festivals

Passend zu all den anderen Verbesserungen und Ergänzungen wurde ein neues, vollwertiges Frühlingsfestival hinzugefügt. Wir haben nicht viele Informationen über die kommende Veranstaltung, aber wir haben einen kleinen Einblick:

Neue Inhalte

Neue Bauwerkzeuge, Möbel, Hüte, Haustiere und vieles mehr! GEKOOKTEI hat für Dich eine Liste der wichtigsten neuen Inhalte in Staxel 1.3 zusammengestellt. Schaue Dir die vollständige Liste und das Changelog unten an:

Major new content:
  • Friendship system: Befriend the villagers by giving them gifts, conversing with them, or completing daily quests.
  • Roomies: Help out a villager enough, become their best friend, and maybe they’ll agree to move in with you! All you need to do is given them a certain special item and make sure you set up your own home’s signpost!
  • Gifts: You can now give villagers items by pressing the correct button with the item selected.
  • New quests: More than 35 new quests spread across 11 villagers, spanning several friendship storylines (Leif, Eris, and Jamie will receive theirs in a future update).
  • New pet type: Unlock an entirely new species of a pet through Rosemary’s quests! Not even the whole dev team knows what it is!
  • New faces: New storylines bring with them interesting new individuals!
  • New hats: Who doesn’t want more hats?
  • New furniture and tiles: Even more ways to decorate!
  • Quest items: These specially marked items are extra hard to lose:
    • They can’t be dropped or thrown away.
    • They will always end up in your inventory, even if it is full.
    • They’ll even throw out a random item to make room if necessary!
  • Placeable quest tiles will always return to the inventory when broken.
  • A new festival: Springtime brings with it a tiny disaster.
  • New building tools: Tape measures simplify judging sizes, along with many other handy tools to make building a cinch!

 

Changelog

Ein detailliertes Changelog für Staxel 1.3:

Added:

  • Reputation and reputation levels
  • Reputation icons displayed in nametags
  • Reputation can be gained by:
    • Talking
    • Giving Items
    • Completing daily quests
  • The ability to invite villagers to be your roomie upon completing their questline
    • Roomied villagers will hang out at your house
    • Roomied villagers will have extra special dialogue
  • A new species of pet
  • A new festival
  • Dozens of new quest items
  • New hats
  • Conversations with Murmurs (Merchants)
  • Postboxes and signs can have extra criteria:
    • Must be away from town
    • Must not overlap with another totem
  • Villagers can go shopping in the village
  • Villagers can converse with each other (only used in quests for now)
  • Dialogue can be used to spawn villagers, tiles, and more.
Fixes:
  • Allow all numpad buttons to be mapped; some were missed by mistake
  • Fix pets colliding with doors while following their owners
  • Fix some cases of Journal entries duplicating
  • Fix an issue where postbox/totem sale pools couldn’t be expanded with new tiers
  • When checking for an item in a players inventory, the clothing slots were skipped
  • Fixed some dialogue issues, which resulted in getting stuck in conversations
Modding:
  • Added a large number of extra Dialogue Commands
  • Added functionality to fishables to be active during certain quests, or while certain totems exist
  • Added functionality to plants to drop seeds when broken at certain stages
  • Allow villagers to be farm animals
  • Added village global variables for dialogue
  • Added personal cross-villager variables for players in dialogue
  • Add the ability to defer dialogue commands, limited to a small handful of commands for now
  • More extensive dialogue validation
  • Regards are now included in villager npc files
  • Dialogue pools blocked by friendship levels are included in villager npc files
  • Fixed an issue where a misnamed dialogue command could still be validated
  • Fixed an issue where farm animals, and pet models were not checked
  • Fixed bodytype layers in some animals
  • When creating translation files for dialogues, the content builder will now filter to .dialogue and .npcconversation files.

Quelle

23. Jul 2018, 16:30
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Maximilian Hamstengel
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