Staxel - Sapling 1.1.50-51 Patch Notes

Die Optimierung von Staxel ist in vollem Gange!

Hey Staxel Fans! Hier findet ihr die letzten zwei Patch-Notes, denn die Entwickler feilen noch immer an der Performance des Spiels. Staxel läuft nun auf 64 Bit, was einige bekannte Probleme löst. Außerdem erwarten euch einige Neuerungen und Fixes, welche wir weiter unten für euch aufgelistet haben. In Zukunft wird Staxel jedoch nur noch alle zwei Wochen ein Update bekommen, um weniger wirre und viel präzisere Patch-Notes veröffentlichen zu können. Das soll auch dafür sorgen, dass die großen Verbesserungen und Fixes des Spiels mehr in den Vordergrund rücken.

NEU:

  • Staxel läuft jetzt in 64 Bit:
    • Weniger "Out Of Memory"-Fehler, weniger "Purple Screen"
    • Verbesserte Leistung. Die Performance-Stabilität wurde erhöht.
    • Grafikkarten-Auslastung wurde verringert.
    • Speicherplatzbelegung wurde verringert.
    • Hinweis: Der gemeldete Speicherverbrauch (RAM) ist erhöht. Das liegt daran, dass Staxel den Speicher in der Page-Datei nicht mehr versteckt.
  • Staxel verwendet jetzt FNA.
  • Karten und Emotes sind jetzt auch auf Steam erhältlich.
  • Neuer Kameramodus: Selfie-Modus. Drücke X (Tastatur), um den Selfie-Modus zu nutzen.
  • Einhorn Hut und Einhorn Plüschtier wurden hinzugefügt.
  • Neue Rezepte: Gebratener Reis mit Ei, Gebratener Reis mit Schrimps und Fruchtsalat

ÄNDERUNGEN:

  • Sound-Spam wurde verringert.
  • UI und Map im selben Frame geöffnet. Das hat schon vorher seltsame Probleme verursacht.
  • Änderungen an Kochrezepten.
  • Preise der Pflanzen wurde erhöht.
  • Rezepte für Dünger sind käuflich zu erwerben.
  • Die Rezepte von Basic Table und Basic Chair unterscheiden sich nun voneinander.
  • Sammelobjekte können nun in Waldhütten spawnen.
  • Der Verkaufspreis für farbige Blütenblätter wurde reduziert.
  • Die Kollision des Bienenstocks ist jetzt 2 Blocks hoch.
  • Der Spiegel liegt jetzt tatsächlich in der Hand.
  • Die Rotation von Sonnenblumen und einigen anderen Pflanzen ist nicht mehr zufällig.
  • Einige Zwischenhändler wurden aus dem Katalog entfernt.

FIXES:

  • Es wurde eine Entity-Deduplizierungstechnologie hinzugefügt, um Probleme mit doppelten Entitäten zu lösen.
  • Haustiere ohne Zuhause löschen sich selbst.
  • Modifizierte Server, mit unterschiedlichen Dateien zum Client, sollten nun wieder betretbar sein.
  • NPCs sollten nun zuverlässiger am Luftschiffdock spawnen.
  • Absturz des Spiels bei der Verwendung von Dünger auf etwas, das keine Pflanze ist.
  • Angelrute wackelte nicht und es gab keine Plätschergeräusche.
  • Einige Probleme bei der Katalogsuche wurden behoben.
  • Das Duplizieren von Haustieren sollte korrigiert sein.
  • Absturz durch Dorfbewohner und Briefkästen wurde behoben.
  • Staxel stürzt nicht ab, wenn Code Mods geladen werden, die abstürzen. (z.B. für den falschen Prozessortyp gebaut.)

MODDING:

  • Code Mods müssen sicherstellen, dass sie sich entweder auf "Any CPU" oder "x64" befinden.
  • Asset Manager aktualisiert Docks, Partikel, Pflanzen, Spawner Binding.
  • Der Asset Manager stürzte ab, wenn Charakter-Outfits nicht über 5 Gegenstände verfügten.
  • Eine Reihe von verbesserten Fehlermeldungen. Eine Reihe dieser Fehler waren häufig betroffen.
  • Sie können nun Item Tags in Docks ausblenden. Verwenden Sie "showNameTags" : false.
  • Mod-Manager deinstalliert jetzt DLL's. Und stürzt nicht ab, wenn sie fehlen.

Quelle: Staxel Wiki

26. Feb 2018, 15:43
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Michelle Wolf
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