World of Warships - Update 0.5.2 läuft in den Hafen ein

World of Warships erhält mit Update 0.5.2 nicht nur eine neue Karte, auch die Schiffe werden angepasst. Was das Update sonst noch mit sich bringt, das erfährst du hier.

Das neue Update von World of Warships dreht sich primär um Balancing. Hier gehen die Entwickler allerdings nicht nur auf die Stärken und Schwächen einiger Schiffe, sondern auch auf die Belohnungen am Ende einer Runde ein. In Zukunft werden aktive Spieler belohnt und passive Spieler härter bestraft.

Verbesserte Wirtschaft

Neue Faktoren im Zusammenspiel mit anderen Teamkollegen:

  • Aufgeklärte feindliche Schiffe und Staffeln
  • Der von Verbündeten verursachte Schaden an Schiffen, die vom Spieler aufgeklärt wurden
  • Potenzieller verursachter und erhaltener Schaden

Flugzeugträger erhalten ein überarbeitetes Punktesystem:

  • Fehler behoben, bei dem manche verlorene Flugzeuge nicht bei der Kostenberechnung verlorener Flugzeuge einbezogen wurden.
  • Die Reparaturkosten für Flugzeugträger wurden auf allen Stufen verringert. Diese Verringerung ist auf höheren Stufen größer.
  • Das Zerstören feindlicher Flugzeuge ist nun lohnenswerter. Die Belohnungen für Schäden an feindlichen Schiffen und der Kampf um Luftüberlegenheit sind nun besser in der Spielwirtschaft ausbalanciert.

Passive Spieler:

  • Flugzeugträger: Der Spieler hat keinen Schaden verursacht und keine Staffeln gestartet.
  • Andere Klassen: Das Schiff hat sich nicht bewegt oder keinen Schaden verursacht.

Spielbalance und Änderungen an Schiffen

  • Die Feuerreichweite des sowjetischen Zerstörers Khabarowsk wurde um 1 800 m verringert (von 13 040 auf 11 240 m).
  • Die Nachladezeit der 130 mm/55 B-2-U-Geschütze auf den sowjetischen Zerstörern Khabarowsk undUdaloi wurde um 0,38 Sekunden erhöht (von 4,62 auf 5 Sek.).
  • Standardkreuzer und Zerstörer der Stufen VIII–X können nun im sechsten Slot die Steuergetriebe Modifikation 3 einbauen (-40 % Ruderstellzeit und -80 % Ruderreparaturzeit).
  • Die Dicke vom gepanzerten Deck der Montana wurde angepasst. Das Deck ist nun 38 mm dick (vorher 28 mm)
  • Die Feuerreichweite der Orlan wurde um 800 m erhöht (von 7 990 auf 8 790 m).
  • Die Dicke der gewinkelten Panzerdecks in der nähe der Bugmagazine der Nagato-Rümpfe (B) und (C) wurde korrigiert (von 76 auf 289 mm), um ihrer historischen Panzerung zu entsprechen.
  • Zwei 20 mm Flakvierling 30 AA-Lafetten wurden auf der Gneisenau (A) hinzugefügt. Durch diese Änderung ist der durchschnittliche Flakschaden auf 2 km um 12 Punkte gestiegen (von 89 auf 101).
  • Die Dicke der oberen querlaufenden Panzerung der Zitadelle der Arizona wurde korrigiert (von 203 auf 330 mm), um ihrer historischen Panzerung zu entsprechen.

Streudistanz:

Bei den deutschen Kampfschiffen werden die Werte der Streuungsdistanzen angepasst, sodass sie den Werten anderer Schlachtschiffe entsprechen.

  • Nassau: von 4 auf 3 km
  • Kaiser: von 4 auf 3,5 km
  • Friedrich der Große: von 4 auf 5 km
  • Großer Kurfürst: von 4 auf 5 km

Schlachtschiffe:

Besonders die japanischen Zerstörer nehmen sich die Entwickler zur Brust. Die sogenannten "Torpedoninja" funktionieren zwar so, wie sie sollen, sorgen dafür aber für viel Frust. Hier werden eine zweite Riege an Zerstörern angelegt und einige Schiffe in ihrer Stufe verschoben.

Nach aktuellen Plänen wird das Ganze dann so aussehen:

Schiff

Stufe

Ursprüngliches Schiff

Ursprüngliche Stufe

Amatsukaze IV Isokaze IV
Okikaze V Minekaze V
Yayoi V Mutsuki VI
Wakaba VI Hatsuharu VII
Ayanami VI Fubuki VIII
Akatsuki VII -
Shiratsuyu VII -
Nowaki VIII Kagero IX
Akizuki VIII -
Yugumo IX -

Wichtig! Diese Schiffe stehen nicht zum Kauf oder zur Erforschung zur Verfügung, Spieler können im Gefecht jedoch auf sie treffen.

Neue Premium Schiffe:

Zwei neue Premium-Schiffe, die Scharnhorst und Dunkerque, sind jetzt im Forschungsbaum verfügbar und können mit Dublonen gekauft werden.

Karten

Die neue Karte trägt den Namen Splitter und befindet sich zwischen Island und Skandinavien. Die neue Karte öffnet ihre Tore aber nur dann, wenn ihr Schiffe der Klassen VII–IX ausgewählt habt. Besonders interessante Faktoren auf der neue Karte sind:

  • Die engen Passagen und die umliegenden Inseln bieten viele Möglichkeiten für riskante Angriffe und schnelle Rückzüge.
  • Die Umgebung der Karte ist so gestaltet, dass Kämpfe um die Schlüsselbereiche auf eine Art von den Kämpfen auf anderen Teilen der Karte isoliert sind.
  • Es sollte auch beachtet werden, dass die Bereiche A und C verschieden weit entfernt von den Teams sind. A ist näher am „unteren“ Team und C näher am „oberen“. Das „untere“ Team hat aber klare Feuerlinien auf Ziele im Bereich C und das „obere“ kann auf Bereich A feuern.

Ton

  • Neue Besatzungssprachen hinzugefügt (Französisch, Polnisch, Britisches Englisch, Brasilianisches Portugiesisch). Wenn eine nationale Besatzungssprache gewählt wird, werden die Schnellbefehle von Verbündeten in der Sprache abgespielt, die zur Nation ihres Schiffes gehört.
  • Neue Musik im Gefecht und dem Hafen hinzugefügt.
  • Tonbalance und System für die Abspielpriorität verbessert.
  • Speichernutzung des Soundsystems verbessert.

Benutzeroberfläche

  • Option hinzugefügt, mit der die Wassertransparenz der Minikarte angepasst werden kann.
  • Fünf neue Fadenkreuze hinzugefügt, die von Spielern in einem Wettbewerb entworfen wurden.

Der Kartenrand:

  • Anti-Aliasing am Rand hinzugefügt.
  • Rand auf kurze Entfernung sichtbarer gemacht.
  • Rand auf große Entfernung weniger sichtbar gemacht, um Spieler nicht abzulenken.

Kleinere Änderungen und Verbesserungen

  • Fehler behoben, bei dem der im Nachgefechtsbildschirm angezeigte potenzielle Schaden falsch berechnet wurde.
  • Fehler behoben, bei dem der Name eines Schiffes in zwei Linien angezeigt wurde.
  • Mehrere Serverfehler behoben.
  • Fehler behoben, bei dem das automatische Kaufen von Tarnungen versehentlich aktiviert wurde, wenn das automatische Auffüllen von Signalen aktiviert war.
  • Anzeige der Basisgrenzen und Grenzen von Nebelwänden auf der Karte Nachbarn korrigiert.
  • Übermäßig helles Licht auf den Karten Splitter und Archipel korrigiert.
  • Helligkeit der Lichtreflektionen auf dem Wasser auf der Karte Dreizack korrigiert.
  • Auf der Karte Verwerfungslinie werden dekorative Flugzeuge nun in Gruppen fliegen, damit Spieler sie nicht mit Katapultflugzeugen verwechseln.

Scharnhorst:

    • Anordnung der Flaklafetten überarbeitet (einige Flaklafetten sind nun auf den Türmen der Sekundärbatterien). Gefechtsleistung wurde nicht verändert.
    • Position der Entfernungsmesser korrigiert. Visualisierung einiger dekorativen Objekte korrigiert.
    • Die Geschützleitung rotiert nun zusammen mit den Haupttürmen.

Warspite:

    • Position der horizontalen Platte angepasst, die das Innere des Hauptturms von der entsprechenden Geschützbank trennt. Gefechtsleistung wurde nicht verändert, aber die Panzerung ist nun historisch korrekter.

Gneisenau:

    • Visualisierung der Navigationslichter bei niedrigen Grafikeinstellungen korrigiert.
    • Rumpf (A): zwei 20-mm Flakvierling 30 AA-Lafetten wurden hinzugefügt. Durch diese Änderung ist der durchschnittliche Flakschaden auf 2 km um 12 Punkte gestiegen (von 89 auf 101).

Friedrich der Große:

    • Visualisierung der Ankerketten beim Wechsel des Detaillevels korrigiert.

Großer Kurfürst:

    • Visualisierung der Ankerketten beim Wechsel des Detaillevels korrigiert.
    • Visualisierung der vom Geschützgehäuse geworfenen Schatten korrigiert.
    • Kleine Grafikartefakte auf dem Modell korrigiert.

Arizona:

    • Der Kommandoturm ist nun Teil des visuellen Panzerungsmodells.

Bismarck:

    • Visualisierung der Navigationslichter bei niedrigen Grafikeinstellungen korrigiert.

Kaiser:

    • Visualisierung der Navigationslichter bei niedrigen Grafikeinstellungen korrigiert.

Flint:

    • Kleine Grafikartefakte auf der Textur korrigiert.
    • Kleine Grafikartefakte auf dem Modell bei niedrigen Grafikeinstellungen korrigiert.
    • Visualisierung vom Radar bei niedrigen und mittleren Grafikeinstellungen korrigiert.

Hashidate:

    • Kollisionsmodelle des Schornsteins verbessert.

Dunkerque:

    • Position einiger Flaks korrigiert.
    • Visualisierung einiger kleiner dekorativer Gegenstände bei niedrigen und mittleren Grafikeinstellungen korrigiert.

König:

    • Visualisierung einiger kleiner dekorativer Gegenstände (Lichter, Turm im oberen Teil der Geschützleitung, Radarstützen) korrigiert.

Kamikaze / Fujin:

    • Tarnung wird nun korrekt an Haupttürmen angebracht.

Dmitri Donskoi:

    • Die Schiffsantenne auf Rumpf (A) wird beim Drehen nicht mehr durch andere Schiffe gehen.

Krasni Krim:

    • Visualisierung der Navigationslichter bei niedrigen und mittleren Grafikeinstellungen korrigiert.

Bayern:

    • Wechseln der Detailstufe bei niedrigen Grafikeinstellungen angepasst.

Nassau:

    • Visualisierung einiger kleiner dekorativer Gegenstände bei niedrigen Grafikeinstellungen korrigiert.

Bogue:

    • Fehler behoben, bei dem die Flugzeugmodelle nach dem Lernen der Luftüberlegenheitskommandantenfähigkeit überlappten.

UdSSR

    • Position vom Steuer auf Schiffen mit einem offenen Deckhaus korrigiert.

Das war es auch schon mit dem neuen Update für World of Warships. Zeit, die Segel zu setzen und in die Schlacht zu ziehen! Viel Erfolg, Captain!

Gefallen dir die Änderungen? Dann schreib uns doch in die Kommentare, welche dich am meisten freut!

Quelle: Warships Homepage

29. Sep 2016, 11:18
2830
Leander Schuhr
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