Puedes consultar los mods disponibles en el juego haciendo clic en el botón “Mods” del menú principal.
Si te interesa crear tus propios mods para Path of Titans, echa un vistazo a la página de modding de Path of Titans.
Ten en cuenta que no todos los mods son compatibles con todas las plataformas.
Por ejemplo, algunos mods de mapas requieren demasiados recursos gráficos para funcionar en teléfonos móviles. Esto significa que los jugadores de móvil no podrán unirse a tu servidor si usas uno de esos mapas.
Por lo general, la mayoría de los mods de criaturas y skins son compatibles con dispositivos móviles, pero muchos mods de mapas no lo son. Consulta a los creadores de cada mod para saber qué plataformas admiten.
Cada vez que tu servidor se reinicia, comprueba automáticamente si está utilizando la versión más reciente de todos los mods. Puedes combinar (acumular) diferentes mods y usarlos al mismo tiempo en el servidor.
Los mods acumulables son aquellos que se pueden compartir y ejecutar simultáneamente en el servidor.
Los siguientes tipos de mods son acumulables:
– Los mods de skins, objetos del modo creador y criaturas son acumulables.
– Los mods para alterar atributos o propiedades son acumulables siempre que no modifiquen las mismas criaturas.
– Los mods de mapas no son acumulables, ya que solo puedes ejecutar un mapa a la vez.
Inicia Path of Titans desde el Alderon Game Launcher.
En el menú principal encontrarás la opción “Mods”, haz clic en ella para entrar al buscador de mods.
Tomando como ejemplo el mod “German Shepherd”, te mostraremos cómo instalarlo.
Busca el mod y haz clic sobre él.
Te recomendamos configurar la selección en “Compatible”, ya que de lo contrario podría ocurrir, como se muestra en el ejemplo, que el mod no sea compatible con tu versión del juego.
Como ves en la imagen, en el punto ( 1 ) encontramos la ID del mod UGC_M_DYV7XYEGX2_SK
y en el punto ( 2 ) comprobamos si el mod es compatible. En este caso concreto, el mod ya no sería compatible.
Los mods se añaden al archivo GameUserSettings.ini debajo del apartado [PathOfTitans.Mods] .
Si este apartado no existe todavía, créalo, preferiblemente al final del archivo.
Encontrarás el archivo en la siguiente carpeta accediendo directamente a través de “Herramientas > Explorador de archivos”.
Ruta: pathoftitans/PathOfTitans/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini
Los mods se registran utilizando su ID de mod ( UGC_M_DYV0XMY7GX_SK en el caso de nuestro Pastor Alemán).
Cada mod debe ir precedido siempre de EnabledMods= y la ID del mod debe estar entre comillas dobles.
Consejo pro : Añade comentarios a tu configuración para mantener todo organizado.
Por ejemplo: ;German Shepard Mod
Aquí tienes un ejemplo de cómo deben quedar los mods en GameUserSettings.ini:
[PathOfTitans.Mods] ;TheGrimExpanse EnabledMods="UGC_M_DYV7XYEGX2_SK" ;German Shepard Mod (este es un ejemplo de acumulación de mods) EnabledMods="UGC_M_DYV0XMY7GX_SK"
Si quieres jugar un mapa modificado en tu servidor, debes añadirlo al archivo Game.ini.
Encontrarás el archivo en la siguiente carpeta accediendo directamente a través de “Herramientas > Explorador de archivos”.
Ruta: pathoftitans/PathOfTitans/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Debajo del apartado [/Script/PathOfTitans.IGameSession] añade la siguiente línea:
ServerMap=TheGrimExpanse (También puedes poner cualquier otro mapa en el que quieras jugar).
El nombre del mapa debe escribirse exactamente como aparece en la sección de Mods, pero sin espacios.
Aquí tienes un ejemplo de cómo añadir el mapa en Game.ini:
[/Script/PathOfTitans.IGameSession] ServerMap=TheGrimExpanse