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    Activer les caves sur Don't Starve Together / Dont Starve Together

    Activer les caves sur Don’t Starve Together / Dont Starve Together

    Dontstarvetogether Wiki Header.png Pour le jeu Don’t Starve Together, les “Caves” sont disponibles depuis la mise à jour du 17 septembre 2015. Pour plus d’informations, voir le fil de discussion suivant :
    http://forums.kleientertainment.com/topic/57890-playing-caves-beta/

    Ce qu’il faut

    Pour avoir un serveur Don’t Starve Together avec Caves, les choses suivantes sont nécessaires :

    • 2 serveurs Nitrado, sur lesquels le jeu Don’t Starve Together est installé. L’un de ces serveurs devient le maître et l’un des serveurs esclaves.
    • Configuration de serveur entièrement personnalisée (token de cluster, nom de serveur, ….) Ceci peut être fait directement dans l’interface web sous “Paramètres”. Veuillez suivre les instructions suivantes :

    Faire les préparatifs

    Dans un premier temps, il est nécessaire de définir un serveur principal (maître) et un serveur de cave (shard). Vous pouvez ensuite effectuer les premiers réglages sous “Général” dans l’interface web :

    1. Alors que les deux serveurs, le point “Shard” doit être activé, avec le serveur principal en plus le point “Master”.
    2. Adresse IP maître : Ici vous devez entrer l’adresse IP du maître (monde supérieur) sur les deux serveurs.
    3. Master port: IMPORTANT ici le Master Port (monde supérieur) +3, donc Ex. 11000 -> Master Port = 11003, plus tard. #Shard Name: Entrez votre propre nom. Par exemple, Overworld et Cave.
    4. Cluster Key : Ici vous devez créer une chaîne de caractères qui doit être la même pour les deux serveurs. Plus c’est long, plus c’est sûr. C’est là que les serveurs se trouvent et peuvent communiquer.
    5. Enregistrer les paramètres – Démarrer le serveur
      Settings

    Créer un fichier de configuration

    Il est maintenant nécessaire de naviguer dans le répertoire suivant sur les deux serveurs via le navigateur de fichiers : /dontstarve/storage/config/Cluster_1/master ” Ici vous spécifiez un fichier nommé server.ini avec le contenu suivant :

    [RÉSEAU] server_port = 11000 //Le port serveur du serveur respectif doit être spécifié ici. [SHARD] shard_enabled = true //Réglez ce point sur "true" sur les deux serveurs is_master = true //Réglez ce point sur "true" pour le serveur principal uniquement. Bind_ip = 127.0.0.1 //Entrez l'adresse IP du serveur correspondant. Name = Overworld //The Shardname à partir des réglages est donnée à nouveau. Id = 1 //Ici, un ID différent doit être défini. [STEAM] master_server_port = 11002 //Masterport +2 authentication_port = 11001 //Masterport +1

     

    Il est très important de supprimer les commentaires avant d’enregistrer le fichier ! En attendant, les deux serveurs devraient être redémarrés.


    Test connection

    Maintenant, les deux serveurs doivent être correctement connectés. Pour vérifier cela, vous devez rechercher le message suivant dans le journal du serveur:

    [00:09:31]: [Shard] Slave Cave(2) ready! [00:09:31]: World 2 is now connected [00:09:31]: Validating portal[1] <-> 2[1] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[2] <-> 2[2] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[3] <-> 2[3] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[4] <-> 2[4] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[5] <-> 2[5] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[6] <-> 2[6] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[7] <-> 2[7] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[8] <-> 2[8] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[9] <-> 2[9] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[10] <-> 2[10] (disabled)

    Génération des caves

    Puisque les serveurs sont maintenant correctement connectés, vous pouvez maintenant générer un Caveworld. Pour cela, il est nécessaire de créer un autre fichier nommé worldgenoverride.lua sur le Shardserver. Celle-ci doit être créée à nouveau dans le répertoire précédent. (‘ /Dontstarve/storage/config/Cluster_1/Master” )) Le contenu du fichier est le suivant :

    return { override_enabled = true, preset = "DST_CAVE", -- "SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS" overrides = {}, }

     

    Comme vous ne passez par un gouffre que pour entrer dans un autre “Outre-monde”, il est finalement nécessaire de générer un nouveau monde. Pour ce faire, maintenez le bouton “TAB” pour l’état du serveur, et appuyez sur les 3 points dans le coin supérieur gauche, puis sur “Régénérer le monde”.

     

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    For the game Don’t Starve Together, “Caves” have been available since the September 17, 2015 update. For more information, see the following thread:
    http://forums.kleientertainment.com/topic/57890-playing-caves-beta/

    Sommaire

    Ce qu’il faut

    Faire les préparatifs

    Créer un fichier de configuration

    Test connection

    Génération des caves

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    6/1/2022

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