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    Changer la seed de votre serveur PixArk / PixArk

    Changer la seed de votre serveur PixArk / PixArk

    Bienvenue, nous allons vous expliquer ici comment changer la “seed” de votre serveur PixArk !

    Comment débuter ?

    1. Générez un monde
    2. Trouver la “seed” localement
    3. Préparer le serveur
    4. Appliquer la “seed”
    5. Jouer

    Générer un monde en particulier

    LEs étapes suivantes vont vous aider à générer un monde :

    • Lancez votre jeu PixArk.
    • Allez à “Local” .
    • Cliquez sur “Creator Mode” ,(mode création).
      50PX
    • Sélectionnez ou créez un nouveau personnage et cliquez sur “Load”, (charger).
      50PX
    • Vous pouvez choisir une carte déjà existante ou générer un monde sur lequel vous souhaitez jouer
      50PX

      • Vous pouvez prévisualiser le monde en appuyant sur la touche (M) lorsque vous avez chargé la carte
        50PX

    Répétez ces étapes jusqu’à ce que vous trouviez un monde qui vous plait

    Trouver la “seed” localement

    • Allez sur votre jeu PixArk dans votre bibliothèque Steam
    • Faite un clique droit sur le titre et cliquez ensuite sur “Propriétés”
      • Selectionnez “Fichiers locaux”
    • Allez à :
       /ShooterGame/Saved/CubeSingles/CubeWorld_Light/(map file)

      PixasrkLocalfilepath.png

      • Exemple de Mapfile (fichier de carte): “6EBB7B7A-4B1B-F7BA-2004-7A8E40605861”
      • Chemin d’example : /ShooterGame/Saved/CubeSingles/CubeWorld_Light/6EBB7B7A-4B1B-F7BA-2004-7A8E40605861
    • Ouvrez “World.ini”
      PixARKlocalworldini.png

    Info dont vous avez besoin

    Vous aurez besoin des informations suivantes :
    Pixarkseedandname.png

    • ServerSeed= (seed du serveur)
    • WorldName= (nom du monde / de la carte)

    Préparer le monde

    • Allez sur votre interface web Nitrado.
    • Arrêtez votre serveur et attendez 3-5 minutes.
    • allez jusqu’à “Explorateur de fichiers” dans vos outils sur le coté gauche de votre interface web
    • Allez jusqu’au dossier suivant :
       PixARK>>ShootGame>>Saved>>SavedARKs
      • Supprimé le profil de sauvegarde.
    • Suivez le étape ici (en anglais) Adding the seed to your Server

    Appliquer la seed à votre serveur manuellement

    • Rendez vous sur l’interface web de votre serveur.
    • allez jusqu’à “Explorateur de fichiers” dans vos outils sur le panneau gauche de votre interface web.
    • rendez vous jusqu’à :
       PixARK>>ShooterGame>>Saved>>CubeServers>>CubeWorld_Light

      PixARKworldsave.png

      • Renommez le fichier du monde avec votre nouveau nom de monde
    • Accédez au fichier de votre monde et ouvrez “World.ini” Pixarkworldini.png
    • Changez les éléments suivants :
      • WorldName=
      • ServerSeed=
      • SavePath=
      • DIR
    • Vous devrez remplacer le monde et la “seed” dans les zones suivantes :
      Pixarkworldiniservernamesandseed.png
    • Save Changes (sauvegarder les changements)
    • Redémarrez votre serveur, une nouvelle sauvegarde sera créée et la nouvelle “seed” sera appliquée

    Seconde méthode -(La “seed” sera appliquée automatiquement)

    • Rendez vous sur l’interface web de votre serveur
    • allez jusqu’à “Explorateur de fichiers” dans vos outils sur le panneau gauche de votre interface web.
    • rendez vous jusqu’à :
       PixARK>>ShooterGame>>Saved>>CubeServers>>CubeWorld_Light/(worldname)D67AAD37-4493-E791-23EA-A599E796B538

      PixARKworldsave.png

    • Dans le fichier de la map (carte), renommez cubeworld_light.ark : Example – “cubeworld_light.ark_old”
      Pixarkcubeserverark.png
    • Retournez dans le dossier de votre monde / map :
       PixARK>>ShooterGame>>Saved>>CubeServers>>CubeWorld_Light/(worldname)D67AAD37-4493-E791-23EA-A599E796B538
    • Ouvrez le fichier “World.ini” Pixarkworldini.png
    • Changez le numéro de la “seed” à “ServerSeed=”
      Pixarkserverseed.png
    • Sauvegardez les changements
    • Redémarrez votre serveur et le numéro de seed sera appliqué automatiquement.

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    - Info dont vous avez besoin

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    Appliquer la seed à votre serveur manuellement

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    6/1/2022

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