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    Comment changer la vitesse des ticks dans Minecraft

    Comment changer la vitesse des ticks dans Minecraft

    Gérer ton serveur Minecraft implique de nombreux aspects différents, l’un d’entre eux étant les ticks. Ils contrôlent la croissance des cultures, la pousse des arbres et te permettent même de mettre le temps du monde en pause. Comprendre comment ajuster la vitesse des ticks dans Minecraft sur les différentes versions du jeu t’aidera à être un meilleur administrateur tout en hébergeant ton propre serveur. Dans cette optique, nous avons créé ce guide Nitrado pour te montrer comment changer la vitesse des ticks dans les éditions Java et Bedrock de Minecraft.
     

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    Ajuster la vitesse des ticks

    La meilleure façon de modifier la vitesse des ticks sur ton serveur est de devenir un opérateur et d’utiliser des commandes. Rends-toi simplement sur la Console du Serveur en Live et exécute op [nom_d_utilisateur] pour t’accorder le statut d’opérateur. Ensuite, tu pourras exécuter diverses commandes pour ajuster la vitesse des ticks.
     
    ⚠️ Définir une vitesse de tick aléatoire trop élevée peut provoquer de graves lags sur le serveur ou faire planter complètement ton serveur Minecraft. Augmente toujours les valeurs progressivement pour tester ce qui fonctionne le mieux pour ton monde.

    Minecraft Java (1.19 et versions antérieures)

    Dans les anciennes versions de Minecraft Java Edition, la vitesse des ticks du monde est contrôlée par la règle de jeu de vitesse de tick aléatoire. Exécute cette commande sur les versions de jeu concernées pour le faire.

       

    • Commande : /gamerule randomTickSpeed <valeur>
    •  

    • Valeur par défaut : 3
    •  

    • Exemple : Pour doubler la vitesse de croissance des cultures, tape /gamerule randomTickSpeed 6 dans le chat du jeu.

    Minecraft Java (1.20 et versions supérieures)

    Minecraft 1.20 a introduit des améliorations majeures dans la gestion des ticks. Bien que tu puisses toujours modifier la vitesse des ticks aléatoires pour les cultures, tu peux désormais modifier la vitesse du monde entier à l’aide de la nouvelle commande /tick. C’est également la commande permettant de mettre en pause et de relancer le temps en jeu.

       

    • Pour changer la vitesse du jeu : /tick rate <valeur> (Par défaut : 20)
    •  

    • Pour figer le jeu : /tick freeze (Met en pause toutes les entités, la météo et la croissance)
    •  

    • Pour reprendre le jeu : /tick unfreeze

     

     

       

         

         

         

       

     

     

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

     

    Commande Action Idéal pour
    /gamerule random_tick_speed <valeur> Modifie uniquement la croissance des cultures/blocs. (1.21 et versions supérieures) Accélérer les fermes sans affecter le mouvement des créatures.
    /gamerule randomTickSpeed <valeur> Modifie uniquement la croissance des cultures/blocs. (1.20 et versions antérieures) Accélérer les fermes sans affecter le mouvement des créatures.
    /tick rate <valeur> Modifie la vitesse de traitement de l’ensemble du serveur. Avancer rapidement le temps ou créer un effet de ralenti style Matrix.

    Minecraft Bedrock Edition

    Pour l’instant, seules les vitesses de tick aléatoires peuvent être modifiées dans l’édition Bedrock. La commande est similaire aux autres commandes de gamerule sur Java. Tu devras également être un opérateur ou avoir activé les tricheurs pour exécuter cela sur ton propre monde.

       

    • Commande : /gamerule randomtickspeed <valeur>
    •  

    • Valeur par défaut : 1
    •  

    • Exemple : Pour que les blocs s’actualisent 10 fois plus vite, tape /gamerule random_tick_speed 10.

    Les ticks dans Minecraft

    Guide de la vitesse des ticks Minecraft
    Pour comprendre ce que tu modifies sur ton serveur, il est utile de comprendre ce qu’est réellement un « tick » dans Minecraft. Le jeu mesure le temps à travers deux systèmes de ticking distincts :
     
    Ticks de jeu (Game Ticks)
    La boucle de jeu s’exécute à un rythme fixe de 20 ticks de jeu par seconde. À chaque tick, le serveur calcule l’IA des créatures, la physique, les signaux de redstone et les mouvements des joueurs. En d’autres termes, tout utilise les ticks de jeu pour déterminer l’ensemble des actions et processus. Si ton serveur lag, le TPS (Ticks Par Seconde) descend en dessous de 20.
     
    Ticks aléatoires (Random Ticks)
    À chaque tick de jeu, le serveur sélectionne au hasard un certain nombre de blocs au sein des chunks pour les mettre à jour – c’est ce qui déclenche la pousse des plantes, la disparition des feuilles et la propagation du feu. En augmentant la vitesse des ticks aléatoires, tu ne fais pas tourner le jeu plus vite ; tu dis simplement au serveur de mettre à jour plus de blocs lors de chaque tick de jeu.

    Ajuster la vitesse des ticks

    - Minecraft Java (1.19 et versions antérieures)

    - Minecraft Java (1.20 et versions supérieures)

    - Minecraft Bedrock Edition

    Les ticks dans Minecraft

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    10/7/2022

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