Pour qu’un serveur Don’t Starve Together corresponde parfaitement au style de jeu de ton groupe, il faut souvent aller un peu plus loin que l’installation par défaut. Tu peux ajuster des paramètres comme le mode de jeu, le PvP et le tick rate directement depuis ton interface web Nitrado sous Paramètres > Général, ou en arrêtant ton serveur puis en modifiant le fichier cluster.ini sous Paramètres > Fichiers de config. Dans ce guide Nitrado, nous allons te montrer les options modifiables dans cluster.ini, le rôle de chacune et les valeurs acceptées.
La section Paramètres de base sous Paramètres > Général dans ton interface web Nitrado regroupe les options les plus courantes, notamment Mode de jeu, PvP et Tickrate.

Tu préfères modifier le fichier directement ? Arrête d’abord ton serveur, puis ouvre Paramètres > Fichiers de config (ou Outils > Explorateur de fichiers) et accède au fichier cluster.ini situé à l’emplacement /dontstarve/storage/config/Cluster_1/cluster.ini. La page de l’éditeur te propose les options Télécharger, Ouvrir dans l’explorateur de fichiers et Enregistrer les modifications.

Chaque option du fichier cluster.ini appartient à l’une des six sections suivantes : [GAMEPLAY], [NETWORK], [ACCOUNT], [MISC], [STEAM] et [SHARD]. Voici le rôle de chaque paramètre et les valeurs qu’il accepte.
Ces paramètres se trouvent sous la section [GAMEPLAY].
game_mode : Définit le mode de jeu de ton monde. Accorde survival, endless ou wilderness.max_players : Nitrado le définit automatiquement selon le nombre de slots de ton serveur. Cette option n’a pas de champ dans le panneau et ne peut pas être modifiée directement.pvp : Active ou désactive le combat joueur contre joueur. Mets true pour activer le PvP ou false pour le désactiver.pause_when_empty : Met la simulation en pause dès que tous les joueurs se déconnectent. C’est très utile pour un serveur privé, car cela permet de reprendre la partie exactement là où tu l’avais laissée avec tes amis. Définis sur true ou false.Ces paramètres se trouvent sous la section [NETWORK].
cluster_description : Définit la description affichée à côté du nom de ton serveur dans le navigateur de serveurs. Accepte n’importe quelle valeur textuelle.cluster_name : Définit le nom sous lequel ton serveur apparaît dans le navigateur de serveurs. Accepte n’importe quelle valeur textuelle.cluster_password : Définit le mot de passe requis pour rejoindre ton serveur. Laisse la valeur vide si tu ne souhaites pas de mot de passe.enable_vote_kick : Permet aux joueurs d’organiser un vote pour exclure une personne perturbatrice lorsqu’aucun admin n’est présent. Définis sur true ou false.enable_autosaver : Sauvegarde ta progression au début de chaque nouvelle journée en jeu. En cas de redémarrage du serveur, la partie reprendra à partir de cette sauvegarde. Définis sur true ou false.tick_rate : Régle le nombre de mises à jour par seconde envoyées par le serveur aux clients. Un tick_rate plus élevé consomme plus de bande passante et de processeur, mais offre une fluidité accrue en jeu. Accepte une valeur comprise entre 15 et 60. La valeur par défaut est 15. Nitrado recommande 15, 20, 30 ou 60 car ces chiffres se divisent de manière égale par 60.connection_timeout : Indique le temps d’attente en millisecondes avant que le serveur ne déconnecte un client ne répondant plus. Accepte un nombre ; la valeur par défaut est 8000.server_save_slot : Choisit l’emplacement de sauvegarde chargé par le serveur dédié. Accepte un nombre de 1 à 5.Ce paramètre se trouve sous la section [ACCOUNT].
token : Définit le jeton client nécessaire pour démarrer le serveur. Cette valeur correspond à ton Steam64ID.Ce paramètre se trouve sous la section [MISC].
console_enabled : Active ou désactive la console du serveur. Définis sur true ou false.Ces paramètres se trouvent sous la section [STEAM].
steam_group_id : Définit l’identifiant du groupe Steam lié à ton serveur. Indique l’ID numérique de ton groupe Steam.steam_group_admins : Accorde le statut d’administrateur du serveur aux administrateurs (officiers) de ce groupe Steam, et non aux membres classiques. Définis sur true ou false.steam_group_only : Restreint l’accès au serveur aux seuls membres de ce groupe Steam. Définis sur true ou false.Ces paramètres se trouvent sous la section [SHARD] et sont utilisés pour les configurations en cluster ou avec grottes comportant plusieurs shards.
shard_enable : Active le sharding pour une configuration en cluster ou avec grottes. Définis sur true ou false.is_master : Désigne ce shard comme le shard principal (master) du cluster. Définis sur true ou false.master_ip : Définit l’adresse IP du shard principal du cluster. Indique une adresse IP.master_port : Définit le port utilisé par le shard principal du cluster. Indique un numéro de port.shard_name : Attribue un nom à ce shard, par exemple Overworld pour le monde principal ou Caves pour un shard de grotte.cluster_key : Définit la clé partagée qui relie les différents shards de ton cluster. Accepte n’importe quelle valeur textuelle ; elle doit être identique sur chaque shard du cluster.Une fois ton mode de jeu, tes règles PvP et ton tick_rate configurés à ton goût, ton serveur Don’t Starve Together est prêt à affronter les dangers de la nuit. Redémarre le serveur pour appliquer tes modifications, rassemble ton campement et allume le feu ! 🔥