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    Configuration et paramétrage / ARK: Survival Evolved

    Configuration et paramétrage / ARK: Survival Evolved

    Démarche à suivre pour toutes modifications du serveur

    1. Arrêt du serveur
    2. Patienter 5min
    3. Modifier les réglages
    4. Démarrer le serveur

    Démarche à suivre pour toutes modifications du Game.ini

    1. Arrêt du serveur
    2. Patienter 5min
    3. Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
    4. Modifier le fichier
    5. Rendez-vous sur la webinterface
    6. Rubrique Réglages du moteur
    7. Cliquez sur Activer
    8. Démarrer le serveur

    Les sources possibles d’erreur

    1. Si vous modifiez le Game.ini, le serveur doit être arrêté. Il est préférable de stopper le serveur environ 5 minutes. Ensuite modifiez le Game.ini puis redémarrez le serveur.
    2. Dans le cas où le Game.ini devait être modifié, notez que cela est dans le dossier “WindowsServer” et non dans le dossier “CleanSourceConfigs”.
    3. Il convient de veiller à ce que le moteur soit éteint sur l’interface Web sous la rubrique «ARK: Survival Evolved” -> “Réglage du Moteur”.
    4. La fonction suivante doit toujours précéder le script dans le Game.ini.

    [/script/shootergame.shootergamemode]

    1. Dans la fonction [/script/shootergame.shootergamemode] “script” est toujours sans le “s” (ex: ne pas faire [/script s /shootergame.shootergamemode] )
    2. Le maximum de points qui peuvent être assignés à un niveau est 100000

    GameUserSettings.ini et Game.ini Generator

    http://ini.arkforum.de/index.php?lang=en&mode=all
    http://arksurvivalevolved.gamewalkthrough-universe.com/dedicatedservers/Default.aspx

    Moduler la population des dinosaures par espèces :

    Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
    Via FTP, puis copiez collez ce qui suit (dans Game.ini normalement vierge)

    [/script/shootergame.shootergamemode] DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag= Dodo ,SpawnWeightMultiplier= 2.0 ,OverrideSpawnLimitPercentage= true ,SpawnLimitPercentage= 30.0 ) DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag= Raptor ,SpawnWeightMultiplier= 1.5 ,OverrideSpawnLimitPercentage= false )

    En Gras ce qui est modifiable :

    • Remplacez Dodo par le dinosaure que vous désirez modifier
    • La valeur ” SpawnWeightMultiplier= 2.0 ” correspond au taux multiplicateur 2.0 signifie X2
    • OverrideSpawnLimitPercentage= true ” vous demande si vous voulez augmenter la limite de la zone d’apparition.
    • SpawnLimitPercentage= 30.0 ” si oui de combien de % en plus (dans notre exemple 30%)

    Moduler les points d’obtention des emgrams :

    Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
    Via FTP, puis copier coller ce qui suit (dans Game.ini normalement vierge)

    [/script/shootergame.shootergamemode] OverrideEngramEntries=(EngramIndex=0,EngramHidden=true) OverrideEngramEntries=(EngramIndex=1,EngramHidden=false,EngramPointsCost=10,EngramLevelRequirement=15,RemoveEngramPreReq=false) OverrideEngramEntries=(EngramIndex=2,EngramHidden=false,EngramPointsCost=5,EngramLevelRequirement=20,RemoveEngramPreReq=true)

    • EngramIndex=0 Entrez l’id de l’engram à modifier, vous trouverez leurs n° ici : [ Liste ID des objets ]
    • EngramHidden=… True pour activé de base et false pour désactiver
    • EngramPointsCost=5 Coût de l’engrams
    • EngramLevelRequirement=20 level requis pour l’activation
    • RemoveEngramPreReq=… true pour autre emgram requis pour activer false pour désactiver les prérequis

    Moduler l’expériences et les levels des joueurs/dinosaures :

    Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
    Via FTP, puis copier coller ce qui suit (dans Game.ini normalement vierge)

    [/script/shootergame.shootergamemode] LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30) LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30)

    Important : les lignes 2 et 3 sont pour les levels des joueurs. Les lignes 4 et 5 sont pour ceux des dinosaures.

    • ExperiencePointsForLevel[0]=13 => Expérience requise pour passer lv2
    • ExperiencePointsForLevel[1]=20 => Expérience requise pour passer lv3
    • ExperiencePointsForLevel[2]=30 => Expérience requise pour passer lv4

    Moduler les points d’engrams obtenus par level :

    Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
    Via FTP, puis copier coller ce qui suit (dans Game.ini normalement vierge)

    [/script/shootergame.shootergamemode] OverridePlayerLevelEngramPoints=10 OverridePlayerLevelEngramPoints=15 OverridePlayerLevelEngramPoints=20

    Chaque ligne correspondant à un level (dans notre exemple lv1=10pts, lv2=15pts et lv3=20pts)

    La configuration et le paramétrage du fichier config :

    Allez dans : /arkse/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini
    Via FTP.

    Voici un tableau décrivant les divers arguments que vous trouverez dans “GameUserSetting.ini” :
    GameUserSetting.ini.png

    [ Source ]

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    Les sources possibles d’erreur

    GameUserSettings.ini et Game.ini Generator

    Moduler la population des dinosaures par espèces :

    Moduler les points d’obtention des emgrams :

    Moduler l’expériences et les levels des joueurs/dinosaures :

    Moduler les points d’engrams obtenus par level :

    La configuration et le paramétrage du fichier config :

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    6/1/2022

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