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    Configuration Serveur / Counter Strike: Global Offensive

    Configuration Serveur / Counter Strike: Global Offensive

    Gametypes et modes de jeu

    Game_mode utilise des variables et game_Type à la possible de changer le mode de fonctionnement du serveur.

    En substituant la ‘game_type 0’ , de sorte que le serveur est en cours d’exécution dans la soi-disant “Mode Classic” vous venez de mettre le ‘game_type 1’ , de sorte que le serveur exécute à la mode Arsenal. Selon le mode de jeu sélectionné, les modes suivants résultent:

    game_mode 0 game_mode 1
    game_type 0 Casual Mode Competitive Mode
    game_type 1 Arms Race Demolition

    Les deux variables se trouvent dans l’interface Web sous l’option de menu ‘Counter-Strike: GO Démarrer’ être réglés.

    Mapgroups

    Mapgroups sont des groupes de cartes, qui correspondent généralement à une catégorie particulière.

    Il ya ici plusieurs Cartes prédéfinis:

    Mapgroup-Name Maptyp Maps
    mg_bomb Bombenentschärfung de_dust2, de_train, de_inferno, de_dust, de_aztec, de_nuke
    mg_hostage Geiselmaps cs_office, cs_italy
    mg_dust Beide Dustmaps de_dust, de_dust2
    mg_demolition Demolition de_lake, de_stmarc, de_sugarcane, de_bank, de_safehouse, de_shorttrain
    mg_armsrace Arms Race ar_shoots, ar_baggage

    En outre, là encore pour chaque carte standard posséde un Mapgroupe qui comprend seulement ceux-ci.

    Exemple:

    Mapgroup-Name Map
    mg_de_train de_train
    mg_de_dust de_dust
    mg_de_dust2 de_dust2

    Et ainsi de suite …

    les Groupes de carte personnalisée peuvent être dans le fichier “gamemodes_server.txt”, un exemple de fichier se trouve dans le fichier “gamemodes_server.txt.example” sur le serveur et peut être édité / copié puis renommer de sorte qu’elle soit activé. Ci-dessous, vous pouvez trouver le fichier original avec tous les commentaires traduits en Français. (Si vous avez fait une erreur, vous pouvez les copie et à adapter à votre serveur.)

     // Pour utiliser ce fichier, s'il vous plaît le renommer en GameModes_Server.txt. // // Les valeurs de cette configuration remplacent les valeurs de la "gamemodes.txt" standard "GameModes_Server.txt" { "gameTypes" { "classic" { "gameModes" { "competitive" { "maxplayers" "8" // Notez que maxplayers ne viennent pas dans le bloc "convar". "convars" { "hostname" "SE SERVER 24/7" "mp_startmoney" "888" "mp_maxmoney" "9999" } "mapgroupsMP" // Liste des groupes de Carte qui sont valables pour ce mode de jeu («compétitif») { "mg_bomb_se" "" } } "casual" { "maxplayers" "25" "convars" { "hostname" "SE SERVER 24/7" "mp_startmoney" "15998" "mp_maxmoney" "99999" } "mapgroupsMP" // Liste des groupes de cartes pour ce mode de jeu ("casual") sont valables { "mg_bomb_se" "" } } } } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Groupes de cartes // // Pour utiliser un groupe de carte, elle doit être défini dans une section comme ci-dessous. // // // // Par la suite, sous le serveur dans l'interface Web "Counter-Strike: GO ", indiquant la Mapgroup sélectionné. // // // Les informations actuelles peuvent être trouvées sur la page de développeur officiel (anglophone): //  https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Dedicated_Servers  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// "mapgroups" { "mg_bomb_se" // Définition d'un groupe de carte { "name" "mg_bomb_se" "maps" { "de_dust_se" "" "de_dust2_se" "" "de_nuke_se" "" "de_train_se" "" "de_inferno_se" "" "de_aztec_se" "" } } } }

    Développe une fois que le jeu est sorti.

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    Gametypes et modes de jeu

    Mapgroups

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    6/1/2022

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