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    Configurer un serveur DayZ

    Configurer un serveur DayZ

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    Cet article vous montrera comment configurer votre serveur DayZ

    Pour modifier ce fichier, vous devez vous connecter à votre interface web.

    Cliquez sur Paramètres –> Fichiers de configuration sur le côté gauche.

    Sélectionnez le fichier serverDZ.cfg et commencez à le modifier.

    Une fois vos modifications terminées, enregistrez les paramètres et redémarrez votre serveur.

     

    Veuillez noter que notre équipe de support n’aide pas avec les configurations personnalisées et ne peut garantir le bon fonctionnement du serveur qu’avec les paramètres par défaut.

     

    – hostname = “DayZ – DE ID (v1.7.2.6/build 96584) [VETERAN|3DP:ON|CH:ON][GMT+2]”;
    Définit le nom de votre serveur.

     

    – password = “”;
    Définit un mot de passe pour rejoindre votre serveur.

     

    – passwordAdmin = “password-admin”;
    Mot de passe pour s’identifier comme administrateur en jeu. Utilisez “#login password-admin” dans le chat pour devenir administrateur.

     

    – reportingIP = “arma2oapc.master.gamespy.com”;
    Ce paramètre ne doit pas être modifié.

     

    – logFile = “server_console.log”;
    Définit le nom du fichier journal de votre serveur.

     

    – motd[] = { ligne 1, ligne 2, ligne 3 };
    Définit votre message du jour (MOTD).

     

    – motdInterval = 5;
    Définit l’intervalle entre vos messages MOTD (en secondes).

     

    – maxPlayers = 22;
    Définit le nombre maximum de joueurs sur votre serveur.

     

    – kickDuplicate = 1;
    Expulse les personnes ayant le même GUID.

     

    – verifySignatures = 2;
    Ce paramètre ne doit pas être modifié.

     

    – equalModRequired = 0;
    Obsolète. Ce paramètre ne doit pas être modifié.

     

    – requiredBuild = 96584;
    Build ArmA requis pour rejoindre le serveur.

     

    – voteMissionPlayers = 1;
    Ce paramètre n’est pas pertinent pour DayZ.

     

    – voteThreshold = 2;
    Ce paramètre n’est pas pertinent pour DayZ.

     

    – disableVoN = 0;
    Active/désactive le chat vocal.

     

    – vonCodecQuality = 10;
    Définit la qualité du codec vocal. 1 = pire, 10 = meilleure.

     

    – persistent = 1;
    Ce paramètre ne doit pas être modifié.

     

    – timeStampFormat = “short”;
    Définit le format de l’horodatage. Peut être “none”, “short”, “full”.

     

    – BattlEye = 1;
    Active/désactive BattlEye.

     

    – onUserConnected = “”;
    Exécute un script lorsqu’un joueur se connecte. Vous pouvez spécifier le script à exécuter entre les guillemets.

     

    – onUserDisconnected = “”;
    Exécute un script lorsqu’un joueur se déconnecte. Vous pouvez spécifier le script à exécuter entre les guillemets.

     

    – doubleIdDetected = “”;
    Exécute un script lorsque deux ou plusieurs joueurs se connectent. Vous pouvez spécifier le script à exécuter entre les guillemets.

     

    – onUnsignedData = “kick (_this select 0)”;
    Exécute un script lorsqu’un joueur se connecte avec des données non signées. Vous pouvez spécifier le script à exécuter entre les guillemets.

     

    – onHackedData = “kick (_this select 0)”; //”ban (_this select 0)”;
    Exécute un script lorsqu’un joueur se connecte avec des données modifiées. Vous pouvez spécifier le script à exécuter entre les guillemets.

     

    – onDifferentData = “”;
    Exécute un script lorsqu’un joueur se connecte avec des données différentes de celles utilisées par le serveur. Vous pouvez spécifier le script à exécuter entre les guillemets.

     

    – class Missions { class DayZ { template = dayz_location-id.chernarus; difficulty = “veteran”; // modifiez cela pour d’autres niveaux de difficulté, regular, expert sont valides }; };
    Le template définit le fichier de mission qui sera exécuté.

     

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    12/1/2022

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