Palworld t’ouvre les portes d’un monde rempli de mystères et de lieux incroyables à explorer. Plonge au cœur de l’aventure et fais la connaissance de créatures aussi mystérieuses qu’adorables, qui deviendront vite tes meilleures alliées. Lorsque tu ouvres la carte du jeu pour la première fois, elle peut sembler un peu intimidante. C’est tout à fait normal et cela peut s’avérer frustrant pour les nouveaux venus comme pour les vétérans, tant il y a de points d’intérêt à retenir. C’est pourquoi nous avons rassemblé pour toi toutes les infos essentielles : types de biomes, lieux d’intérêt principaux et bien plus encore.

Sur la carte originale des îles Palpagos dans Palworld, on distingue facilement quatre grandes régions : la zone tempérée, la zone désertique, la zone volcanique et la zone arctique. Ce guide couvre ces quatre régions de base ; les mises à jour gratuites ultérieures ont ajouté les zones de Sakurajima, Feybreak et Sunreach, ainsi que la région de l’Arbre du Monde. Chaque zone possède ses propres caractéristiques, ses défis et ses Pals uniques qui n’attendent que toi. Découvrons ensemble les mystères et secrets de chaque région.
C’est la toute première région que tu exploreras. Ses températures modérées te permettent d’y naviguer jour et nuit sans équipement spécial. Un simple ensemble d’habits de base suffit pour te déplacer confortablement sans craindre le froid. Dans cette zone, tu croiseras des Pals allant du niveau 1 à 20, 2 boss de biome, ainsi que 34 Pals Alpha et mini-boss du niveau 11 au niveau 47.

Zoe & Grizzbolt (Niv. 10)
Même s’il s’agit du tout premier boss de biome que tu affronteras, Zoe & Grizzbolt possèdent des compétences qui pourraient te coûter la victoire si tu baisses la garde. Garde bien en tête que Grizzbolt est de type Électrique : il est donc vulnérable face aux types Terre, mais redoutable contre les types Eau. Choisis judicieusement tes compagnons avant de te lancer dans ce combat. Autre point crucial : privilégie les attaques à distance pour éviter de te retrouver immobilisé par ses décharges électriques.
Lily & Lyleen (Niv. 20)
Au niveau 20, ce duo constitue un véritable défi. En les battant, tu remporteras 5 points de technologie ancienne ainsi qu’un succès. Comme Lyleen est de type Plante, emmène tes meilleurs Pals de type Feu. Assure-toi d’équiper la meilleure arme et la meilleure armure à ta disposition. La stratégie de base repose sur l’esquive de ses attaques de bulles : lorsqu’elles prennent ton Pal pour cible, rappelle-le immédiatement dans sa sphère pour lui éviter d’immenses dégâts. Si c’est toi qu’elles visent, mets-toi vite à l’abri derrière un pilier. Reste constamment en mouvement et change de Pal dès que sa santé faiblit.
Pals Alpha :
Niche en bas à gauche de la carte, la zone volcanique se caractérise par des températures étouffantes. Tu devras absolument porter des vêtements rafraîchissants pour arpenter ces terres de lave en fusion. La difficulté y grimpe d’un cran, avec des Pals allant du niveau 30 au niveau 45 (en incluant l’île du Sanctuaire n°2). Cette région abrite un boss de biome et trois Pals Alpha.

Axel & Orserk (Niv. 30)
Pour ce troisième boss de biome, tu feras face à Orserk, un redoutable type Électrique/Dragon. Il est vivement conseillé d’éviter les Pals volants et d’opter pour Anubis. Reste très proche de l’ennemi pour esquiver ses attaques d’éclair à répétition. Côté équipement, équipe ta meilleure armure et ta meilleure arme, ou au minimum une armure en métal et un bouclier giga.
Pals Alpha :
Au centre-nord de la carte se dresse l’île arctique. Son climat glacial exige des tenues thermiques adaptées sous peine de geler sur place. Les Pals de cette zone s’échelonnent du niveau 30 au niveau 50. Tu y trouveras un boss de biome au sommet de la tour du syndicat ainsi que trois Pals Alpha.

Victor & Shadowbeak (Niv. 50)
C’est le boss de biome le plus puissant du jeu. Pour faire face à ce duo redoutable, il est fortement recommandé d’avoir atteint le niveau 50 et d’avoir distribué tous tes points de statistiques. Shadowbeak utilise des attaques de type Glace : évite absolument de sortir des Pals de type Dragon. Côté armement, le lance-roquettes est vivement conseillé, avec un stock d’au moins 100 roquettes prête à l’emploi. Ne reste jamais statique et esquive toutes ses compétences à tout prix : elles peuvent te geler et te laisser totalement vulnérable à la suite de ses assauts.
Pals Alpha :
Tout au haut à droite de la carte, la zone désertique s’apparente à une zone de fin de jeu en raison de la puissance de ses Pals et de ses écarts climatiques extrêmes entre le jour et la nuit. Les Pals de ce biome arborent des niveaux élevés, entre 40 et 50. Bien que le boss de biome n’affiche que le niveau 45, il reste un adversaire de taille. La zone comprend un boss de biome et cinq Pals Alpha.

Marcus & Faleris (Niv. 40)
C’est le seul boss de biome qui passe la majeure partie de son temps dans les airs : prépare-toi à adapter ta stratégie en conséquence ! Pour constituer ton équipe, privilégie les types Eau comme Suzaku Aqua, Penking ou Relaxaurus. Sois extrêmement réactif pour rappeler tes Pals dans leur sphère dès que Faleris lance une attaque dévastatrice. Ce combat demande une précision chirurgicale, car une ou deux erreurs peuvent très vite signer la fin de ta partie.
Pals Alpha :
Dans chaque région, le principal danger environnemental reste le climat. Bien qu’il soit assez simple d’y parer, garde un œil sur ta tenue : porter les mauvais vêtements peut te coûter la vie et réduire tes efforts à néant. Certaines selles offrent une protection contre les intempéries ; note bien qu’il n’est pas nécessaire de chevaucher le Pal pour profiter de ce bonus. Il suffit que la créature soit sortie de sa sphère à tes côtés. Tu peux ainsi miner et explorer en toute liberté sans perdre ton avantage.
Sois toujours vigilant quant au niveau des zones que tu visites, car certaines créatures se montrent très agressives. N’oublie pas que plusieurs espèces se déplacent en petites meutes de 6 à 7 Pals. Un groupe de Pals, même de bas niveau, peut rapidement terrasser un joueur inattentif. Méfie-toi également des camps ennemis : les limites de leurs zones sont parfois floues et pénétrer par inadvertance dans un camp de haut niveau s’avère souvent fatal.

Dans Palworld, tu devras récolter toi-même divers minerais directement sur la carte, comme le charbon, la pierre, le minerai de fer, le soufre ou le quartz pur. Voici un aperçu complet des différents minerais exploitables et de leur utilité.

Le paldium est le composant de base indispensable à la fabrication des sphères de Pal. Plusieurs options s’offrent à toi pour en obtenir :

Essentiel pour améliorer tes structures et fabriquer des équipements solides pour toi et tes Pals. Ce minerai aux teintes orangées est particulièrement abondant sur la carte, à la hauteur de son importance vitale dans ta progression.

Le charbon est une ressource clé pour affiner tes lingots de métal dans Palworld. Tu pourras en miner dans les grottes et les zones montagneuses. Il est également possible d’en récupérer en battant Blazamut ou Menasting. Les gisements de charbon se reconnaissent facilement à leur couleur noir intense.

Ingrédient indispensable à la confection de la poudre à canon, le soufre sert à fabriquer toutes tes munitions. Plus rare, il se trouve principalement dans les zones dangereuses, notamment autour du volcan. Les gisements de soufre se distinguent par leur couleur jaunâtre.

Le quartz pur intervient principalement dans l’assemblage des circuits imprimés, indispensables aux armes et technologies de pointe. On le trouve essentiellement dans la zone arctique, à l’exception de 6 filons situés dans les Frostbound Mountains (200,100). Il arbore une teinte sombre surmontée de cristaux argentés très caractéristiques.
D’autres ressources de base comme le bois et la fibre s’obtiennent tout simplement en abattant des arbres. En gagnant en niveau, tu pourras construire un site de bûcheronnage dans ta base, puis utiliser le broyeur pour transformer le bois en fibre.
Le monde de Palworld regorge d’emplacements utiles : marchands, grottes, points de réapparition, téléporteurs et bien plus encore. Voici comment tirer profit de ces lieux :
Les marchands sont des PNJ auprès desquels tu peux acquérir des ressources, de la nourriture ou même des Pals rares. Ils se divisent en deux catégories :
Marchands d’objets : Ces PNJ te permettent de vendre ton surplus contre de l’or ou d’acheter du matériel indispensable.
Marchands de Pals : Comme leur nom l’indique, ces PNJ s’occupent de l’achat et de la vente de Pals. C’est l’endroit idéal pour dégoter des spécimens rares ou difficiles à capturer dans la nature.

Ces donjons mystérieux éparpillés sur la carte regorgent de minerais, de Pals et de mini-boss. Attention : une fois entré dans une grotte, tu ne disposes que de 200 minutes pour l’explorer. Le délai écoulé, la grotte disparaît et met un certain temps à réapparaître. Pas de panique pour autant, la carte ne compte pas moins de 128 grottes à explorer !

La carte dispose de 8 points de réapparition distincts où tu peux réapparaître en cas de mort prématurée durant tes aventures.
Il s’agit de trois petites îles très particulières, manifestement façonnées par la main de l’homme. On y trouve divers Pals Alpha circulant en liberté. Prudence toutefois : ces zones sont sous la haute surveillance de la milice PIDF. Dès que tu y poseras le pied, un avertissement d’activité criminelle se déclenchera et les gardes t’attaqueront à vue.

Il existe environ 605 petites statuettes vertes dispersées à travers le monde. Les collectionner et les offrir aux autels te permet d’augmenter de manière permanente tes chances de capture.

Ces imposantes structures abritent les boss de biome. En les vainquant, tu libères la région de leur joug tout en remportant de précieux points de technologie ancienne pour débloquer des objets vitaux, comme l’incubateur de Pals ou le sac de nourriture.

Dans Palworld, tu disposes de deux moyens principaux pour parcourir la carte : les tours de téléportation et les montures.
Les statues de voyage rapide permettent de te déplacer en un éclair sur la carte. Tu peux voyager d’une tour à une autre, ou directement depuis une tour vers la boîte à Pals de ta base. Il faut impérativement activer la statue sur place avant de pouvoir l’utiliser. On compte 57 points de téléportation au total.

De nombreux Pals peuvent servir de moyens de transport une fois que tu as fabriqué la selle ou l’harnais correspondant dans ton établi. Qu’ils soient terrestres, aquatiques ou volants, ils te permettront de traverser les régions à toute vitesse. Voici quelques-uns des meilleurs Pals à chevaucher :

Explore chaque biome, affronte les puissants boss des tours du Syndicat en commençant par Zoe & Grizzbolt jusqu’au redoutable duo ultime de la carte originale, Victor & Shadowbeak. Tu peux tout aussi bien te consacrer pleinement à l’élevage et à la capture de tes Pals préférés : grâce à ce guide, tu as toutes les cartes en main pour réussir. Bon voyage et bonne aventure sur ton serveur Palworld !
Guide de la carte de Palworld – Introduction
Description de la carte
- Zone tempérée
- Zone volcanique
- Zone arctique
- Zone désertique
- Défis et dangers
- Ressources et zones de collecte
- Points d’intérêt
- Déplacement et montures
Guide de la carte de Palworld – Conclusion
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