Tu as déjà passé plusieurs heures dans une excellente partie de DayZ, tu es enfin bien équipé et tu fais de vrais progrès, quand ton écran commence à trembler et que ton personnage tousse sans raison apparente. Cette baisse d’état inexpliquée est l’un des moyens les plus rapides de perdre un survivant de longue date si tu ne sais pas ce qui ne va pas ou comment y remédier. Dans ce guide Nitrado, nous allons te montrer comment diagnostiquer une maladie à partir de tes symptômes, puis comment guérir et prévenir chaque affection du jeu. Nous aborderons également le système des groupes sanguins, car une transfusion incompatible peut tuer le survivant même que tu essaies de sauver.
DayZ ne t’indique pas quelle maladie a touché ton personnage. À la place, tu obtiens un ensemble de signaux physiques qui se chevauchent : toux, vomissements, éternuements, fièvre, tremblements, saignements et baisses d’endurance. Plusieurs d’entre eux se manifestent sous forme d’effets sonores et de distorsion de l’écran avant même d’apparaître dans un menu. La méthode de diagnostic la plus rapide consiste à comparer ce que tu ressens à une combinaison spécifique de symptômes.
L’écran d’état de ton personnage suit les effets actuels à côté de tes barres de santé, de sang et d’endurance, et toute maladie active y apparaît sous la forme d’un symbole une fois que les symptômes s’installent. Parce que plusieurs maladies partagent les mêmes premiers symptômes, le tableau ci-dessous détaille ce qu’une combinaison donnée indique généralement.
| Symptôme ressenti | Ce que cela indique probablement |
|---|---|
| Éternuements, sans aucun autre symptôme | Rhume |
| Toux, éternuements, fièvre et écran flou | Grippe (Influenza) |
| Vomissements et fatigue après avoir mangé quelque chose de douteux | Intoxication alimentaire |
| Vomissements, bruits de douleur, vision floue et perte de santé | Salmonellose (Salmonelle) |
| Vomissements, vision floue, déshydratation et fièvre | Choléra |
| Toux, vomissements, saignements et perte de connaissance | Empoisonnement au gaz (Toxique) |
| Perte de sang et perte de connaissance juste après une transfusion | Réaction Hémolytique |
| Tremblements et rire incontrôlable | Maladie à Prions (Kuru) |
| Léger flou de l’écran, légers bruits de douleur et fatigue autour d’une blessure récente | Infection de blessure (Stade 1) |
| Fort flou de l’écran, forts bruits de douleur, fièvre et perte de santé autour d’une blessure | Infection de blessure (Stade 2) |
Si tu n’arrives pas à situer tes symptômes dans ce tableau, ou si plus d’une ligne semble correspondre, consulte le tableau complet des maladies ci-dessous. Certaines maladies partagent un ou deux symptômes, mais la combinaison et la cause sous-jacente sont toujours suffisamment spécifiques pour les différencier.
Voici le tableau complet des maladies dans DayZ : chaque maladie actuellement présente dans le jeu, sa cause exacte et le traitement qui la guérit avant qu’elle ne cause des dommages durables.
| Maladie | Symptômes | Cause | Remède/Traitement |
|---|---|---|---|
| Maladie à Prions (souvent appelée Kuru) | Tremblements et rire incontrôlable | Manger du steak, des tripes ou de la graisse provenant d’un cadavre humain | Aucun remède ; dure jusqu’à la réapparition (respawn) |
| Choléra | Vomissements, vision floue, déshydratation et fièvre | Boire dans des étangs, des rivières ou de l’eau stagnante ; boire dans des bouteilles d’eau ou des gourdes trouvées ; ou partager de la nourriture ou de l’eau avec un survivant infecté | Pilules de Tétracycline ou Pilules Multivitaminées, ou plus de 95% d’immunité naturelle |
| Rhume | Éternuements | Contact avec un survivant infecté ou exposition au froid | Pilules de Tétracycline ou Pilules Multivitaminées, ou plus de 65% d’immunité naturelle |
| Empoisonnement au gaz (souvent appelé Empoisonnement Toxique, ou simplement Toxique) | Toux, vomissements, saignements, perte de connaissance et perte de santé | Exposition à une Zone Contaminée sans équipement de sécurité adéquat | Un Antidote PO-X, ou 1 à 4 poches de sang (IV Blood Bags) d’un donneur non infecté par le gaz |
| Réaction Hémolytique | Perte de sang et perte de connaissance | Transfusion d’un groupe sanguin incompatible | Aucun remède ; disparaît de lui-même, jusqu’à environ trois minutes |
| Grippe (Influenza) | Toux, éternuements, fièvre et écran flou | Se développe à partir d’un rhume non traité | Pilules de Tétracycline ou Pilules Multivitaminées, ou plus de 65% d’immunité naturelle |
| Intoxication alimentaire | Vomissements et fatigue (régénération de l’endurance ralentie) | Manger de l’essence, de la nourriture brûlée ou pourrie, ou des boîtes de conserve inconnues | Aucun remède ; disparaît de lui-même avec le temps |
| Salmonellose (souvent appelée Salmonelle) | Vomissements, bruits de douleur, vision floue et perte de santé | Manger de la viande, de la graisse ou des tripes crues ou pourries ; manger ou boire avec des mains ensanglantées ; ou recevoir une transfusion sanguine d’un survivant malade | Comprimés de Charbon ou Pilules Multivitaminées |
| Infection de blessure | Stade 1 : léger flou de l’écran, légers bruits de douleur, fatigue.
Stade 2 : fort flou de l’écran, forts bruits de douleur, fièvre, perte de santé |
Traiter une plaie avec des objets non désinfectés, ou laisser une plaie guérir d’elle-même | Pilules de Tétracycline ; un désinfectant fonctionne également si tu interviens au Stade 1 |
Plusieurs de ces maladies se propagent d’un joueur à l’autre. Le choléra, le rhume et la grippe peuvent tous se transmettre via de la nourriture partagée, de l’eau partagée ou un contact étroit avec un survivant malade. Un seul joueur infecté partageant les réserves d’un camp peut décimer tout le groupe. L’infection de blessure est la seule maladie avec une progression confirmée en deux étapes : attrape-la au stade 1 et un simple désinfectant peut encore l’éliminer, mais le stade 2 nécessite des pilules de Tétracycline.
Le moyen le plus rapide de guérir une maladie dans DayZ est de comparer tes symptômes avec le tableau ci-dessus, puis d’utiliser l’objet indiqué. Fais-le avant que la maladie ne progresse vers un stade plus grave.
Le choléra, le rhume et la grippe réagissent tous aux deux mêmes éléments : les pilules de Tétracycline ou les pilules Multivitaminées. Ce chevauchement est important si ton inventaire est limité, car tu n’as pas besoin d’un diagnostic parfait, juste d’une lecture générale de la famille de symptômes à laquelle tu as affaire. Un rhume non traité devient une grippe, donc le traiter tôt t’évite un combat plus difficile plus tard. La salmonellose a son propre remède dédié : les comprimés de Charbon ou les pilules Multivitaminées. Trois maladies (Maladie à Prions, Intoxication et Réaction Hémolytique) n’ont aucun véritable remède. Soit elles suivent leur cours toutes seules, soit, pour la Maladie à Prions, elles durent jusqu’à ta réapparition. La prévention est la seule véritable défense contre ces trois-là.
Si tu n’as pas l’objet exact qu’une maladie exige, ne panique pas. Les pilules Multivitaminées sont ce qui se rapproche le plus d’un traitement à large spectre dans DayZ. Elles guérissent directement plusieurs maladies et améliorent ta résistance pour ne pas en attraper d’autres, ce qui justifie d’en avoir sur soi même quand tout va bien.
Le butin médical de DayZ couvre cinq catégories fonctionnelles. Savoir ce que fait chacune d’elles te permet de traiter une maladie avec ce que tu as réellement trouvé, et pas seulement l’objet cité en premier dans le tableau.
| Catégorie | Objets | Ce qu’ils font |
|---|---|---|
| Désinfectants | Teinture alcoolique, Iode, Spray désinfectant, Chiffons curatifs, Bandages, Chiffons, Bandanas, Kits de couture | Nettoient et pansent les plaies ouvertes ; utiliser un objet désinfecté plutôt que de laisser une plaie guérir sans traitement est ce qui prévient l’infection de blessure |
| Purification de l’eau | Comprimés de Chlore, Comprimés Chélateurs, Bouteille Filtrante | Traitent l’eau contaminée pour la rendre potable, éliminant ainsi l’une des principales causes du Choléra |
| Sang | Kit de prélèvement sanguin, Kit de test sanguin, Poche de sérum physiologique | Le Kit de prélèvement sanguin se combine avec un Kit de démarrage IV pour effectuer une transfusion ; le Kit de test sanguin vérifie le groupe sanguin d’un joueur ou d’une poche de sang avant utilisation ; la Poche de sérum physiologique se combine avec un Kit de démarrage IV pour stimuler la régénération du sang |
| Température | Chaufferette, Thermomètre médical | La Chaufferette réchauffe le corps pour combattre le rhume et aider à prévenir l’hypothermie ; le Thermomètre médical prend la température et signale une éventuelle maladie |
| Médicaments | Comprimés de Charbon, Pilules de Tétracycline, Pilules Multivitaminées, Pilules de Codéine, Morphine, Auto-injecteur d’Épinéphrine, Antidote PO-X | Les Comprimés de Charbon traitent la Salmonellose ; les Pilules de Tétracycline guérissent le Choléra, le Rhume, la Grippe et l’Infection de blessure ; les Pilules Multivitaminées guérissent plusieurs maladies et augmentent la résistance ; les Pilules de Codéine soignent les maladies liées à la grippe et accélèrent les déplacements en cas de blessure ; la Morphine supprime les maladies liées à la grippe et accélère brièvement les déplacements en cas de blessure ; l’Auto-injecteur d’Épinéphrine réanime les joueurs inconscients ; l’Antidote PO-X guérit l’Empoisonnement au gaz |
Le meilleur moyen de se débarrasser des maladies dans DayZ est de ne jamais les attraper. Presque toutes les maladies du tableau remontent à une habitude spécifique et évitable concernant la nourriture, l’eau, la température ou le soin des blessures.
| Comportement de prévention | Pourquoi ça marche |
|---|---|
| Éviter de manger de la viande, de la graisse ou des tripes crues ou pourries | C’est une cause directe de la Salmonellose |
| Ne jamais manger de restes humains | Manger de la viande humaine provoque la Maladie à Prions, qui n’a aucun remède |
| Boire aux pompes à eau et éviter les étangs, rivières ou eaux stagnantes | L’eau insalubre est une cause directe du Choléra |
| Se laver les mains ensanglantées, ou porter des gants, avant de manger ou de boire | Manger ou boire avec des mains ensanglantées provoque la Salmonellose |
| Garder une distance de 3 mètres avec les joueurs malades, ou porter un masque ou un casque | Le Rhume et la Grippe se propagent tous deux par contact étroit |
| Porter une combinaison NBC complète avec masque à gaz et filtres dans les Zones Contaminées | L’Empoisonnement au gaz provient d’une exposition non protégée à ces zones |
| Traiter un Rhume dès son apparition | Un Rhume non traité évolue vers une Grippe plus difficile à soigner |
| Vérifier le groupe sanguin avant de donner ou de recevoir une transfusion | Une transfusion incompatible provoque une Réaction Hémolytique |
| Stériliser les bandages, chiffons et kits de couture avant de soigner une blessure | Des soins non désinfectés sont une cause directe de l’Infection de blessure |
| Éviter de partager de la nourriture ou de l’eau partiellement consommée avec un survivant malade | Le Choléra, le Rhume et la Grippe peuvent tous se propager de cette façon |
Cette liste couvre également l’aspect social de la survie. Un joueur malade partageant une boîte de conserve ouverte ou une bouteille d’eau est la façon dont une seule infection se transforme en épidémie dans tout le camp. Garder tes distances avec un survivant malade et refuser ses restes coûte quelques minutes ; traiter trois ou quatre coéquipiers infectés en même temps coûte beaucoup plus cher.
L’exposition au froid cause un problème supplémentaire à surveiller, même s’il n’est pas sur le tableau des maladies ci-dessus : l’hypothermie. C’est un état distinct, et non une maladie, qui draine ton énergie d’autant plus que tu restes froid ou mouillé. Mets des vêtements secs, approche-toi d’un feu ou utilise une Chaufferette avant qu’elle ne fasse trop de dégâts. Laissée sans gestion pendant trop longtemps, elle peut te tuer.
Ces habitudes sont encore plus importantes si tu débutes sur DayZ. Les bases de la survie en général, comme la gestion de la faim, de la soif et la vérification de l’équipement, contribuent grandement à éviter les maladies en premier lieu.
DayZ gère les transfusions sanguines sur un système de compatibilité modélisé sur les vrais groupes ABO et Rhésus. Se tromper est l’une des rares erreurs du jeu qui n’a aucun remède. Huit groupes sanguins existent : O-, O+, A-, A+, B-, B+, AB- et AB+. Chaque survivant et chaque Poche de Sang remplie porte l’un de ces huit types. Les associer correctement est ce qui sépare une transfusion qui sauve une vie d’une autre qui y met fin.
| Groupe Sanguin | Peut donner à | Peut recevoir de |
|---|---|---|
| O- | Les 8 groupes (donneur universel) | O- uniquement |
| O+ | O+, A+, B+, AB+ | O-, O+ |
| A- | A-, A+, AB-, AB+ | O-, A- |
| A+ | A+, AB+ | O-, O+, A-, A+ |
| B- | B-, B+, AB-, AB+ | O-, B- |
| B+ | B+, AB+ | O-, O+, B-, B+ |
| AB- | AB-, AB+ | O-, A-, B-, AB- |
| AB+ | AB+ uniquement | Les 8 groupes (receveur universel) |
Le O- est le donneur universel, sans danger pour aucun des huit groupes, ce qui en fait le type qu’il vaut la peine de stocker dans les réserves de Poches de Sang d’un groupe. L’AB+ se situe à l’extrémité opposée en tant que receveur universel, capable de recevoir du sang de n’importe qui. Chaque groupe entre les deux ne peut donner et recevoir que d’un sous-ensemble spécifique, ce qui est exactement la raison pour laquelle vérifier la compatibilité compte plus que de simplement avoir une Poche de Sang sous la main.
Transfuser le mauvais groupe sanguin déclenche une Réaction Hémolytique. Le survivant receveur tombe instantanément inconscient et perd rapidement son sang, un état qui peut durer jusqu’à trois minutes sans aucun moyen de l’arrêter une fois qu’il a commencé. C’est le lien direct entre le système des maladies de DayZ et son système sanguin. Une transfusion incompatible est une maladie que tu t’infliges toi-même, et la seule vraie défense est de vérifier la compatibilité avant même de brancher un Kit de démarrage IV. C’est exactement à ça que sert le Kit de test sanguin.
Pour vérifier le groupe sanguin d’un survivant dans DayZ :
Le même Kit de test sanguin fonctionne sur une Poche de Sang remplie, tu peux donc confirmer son type avant de l’utiliser sur quelqu’un d’autre, et pas seulement vérifier le tien. Teste les deux côtés d’une transfusion, le donneur et la Poche de Sang, et la Réaction Hémolytique devient un résultat totalement évitable au lieu d’un risque caché chaque fois que quelqu’un a besoin de sang.
La maladie dans DayZ est rarement due à la malchance. Elle provient d’une cause spécifique et identifiable, ce qui signifie qu’elle a une solution spécifique et identifiable. Garde le tableau des maladies dans tes favoris et ton inventaire médical rempli de pilules de Tétracycline, de pilules Multivitaminées et d’un Kit de test sanguin. Vérifie le groupe sanguin avant chaque transfusion que tu donnes ou reçois. Adopte ces habitudes sur ton propre serveur DayZ, et les maladies de ce guide deviendront un inconvénient gérable au lieu de la raison pour laquelle ta meilleure partie se termine prématurément.
Reconnaître sa maladie dans DayZ
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Tableau des groupes sanguins et guide de compatibilité dans DayZ
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