Chaque serveur DayZ commence par une carte, et celle que tu choisis décide si ton groupe passera ses nuits à piller un littoral familier ou à se perdre dans un endroit totalement nouveau. Entre les trois cartes officielles et les centaines de terrains personnalisés du Steam Workshop, les cartes de DayZ vont d’une petite île gelée à un terrain de 256 km² conçu pour toute une communauté. Dans ce guide Nitrado, on te montre les meilleures cartes de DayZ disponibles actuellement, officielles et personnalisées, et on t’explique exactement comment installer une carte personnalisée sur ton propre serveur DayZ.
DayZ est fourni avec trois cartes officielles, et chacune change complètement le rythme d’un serveur.

La carte par défaut de DayZ, Chernarus+, est celle que chaque joueur possède déjà, donc elle se charge sans rien installer en plus. Située dans un État montagneux post-soviétique confronté à une épidémie de zombies, elle combine terres agricoles, forêts et sept grandes villes où presque chaque bâtiment peut être fouillé pour trouver des provisions.
Points forts :
Pour un découpage plus détaillé de chaque zone, consulte notre guide DayZ Chernarus Map Guide: Every Zone by Gear Tier (en anglais).

Livonia est une région fictive et enclavée de la zone balte, mélangeant grandes villes et campagne ouverte. Des années de conflit ont laissé de nombreux bâtiments à l’abandon, et des tentes de quarantaine dispersées sur la carte montrent à quel point l’épidémie a mal été contenue avant que les infectés ne prennent le dessus.
Points forts :
Sakhal est la carte officielle la plus récente, ajoutée avec l’extension payante Frostline. C’est un archipel volcanique gelé situé à l’extrême est de DayZ, construit autour d’un volcan actif, de collines balayées par le vent et de champs de glace qui s’étendent depuis une grande base navale.
Avec environ 105 km², Sakhal est la plus petite carte officielle de DayZ, mais le froid compense la taille. Les températures sont généralement sous zéro, la nourriture apparaît congelée, et même marcher sur la mauvaise plaque de neige peut t’empoisonner.
Points forts :
Au-delà des cartes officielles, le Steam Workshop de DayZ héberge des centaines de terrains créés par la communauté. Voici les cartes personnalisées de DayZ qui méritent d’être installées en priorité.

Inspirée du paysage slovaque du district de Banov, Banov est une grande carte avec une grande ville, plus de 30 villages, des barrages et des aéroports à explorer. En dehors des villes, ses forêts, ses prairies, ses marais et ses rivières cachent leurs propres secrets, et la météo peut basculer d’un ciel dégagé à une averse soudaine en quelques minutes.
Points forts :
Retrouve Banov sur le Steam Workshop.

Namalsk est une île hostile et peu peuplée, pensée pour les joueurs de DayZ les plus hardcore. Les bases militaires disséminées sur la carte cachent du loot précieux, mais abritent aussi le Bloodsucker, un ennemi propre à cette carte. L’île garde aussi ses propres secrets, d’un sous-marin nucléaire enfoui dans la banquise à des installations souterraines qui valent le risque d’être explorées.
Points forts :
Retrouve Namalsk sur le Steam Workshop.

Deer Isle est une carte créée par la communauté, inspirée de lieux réels aux États-Unis, dont Parris Island en Caroline du Sud et un aéroport calqué sur le Knox County Regional Airport dans le Maine. C’est un grand archipel densément boisé, avec des villages côtiers, une île-prison et des réseaux de grottes à explorer, en plus de plus de 1,5 million d’objets placés.
Points forts :
Retrouve Deer Isle sur le Steam Workshop.
Rostow est une grande carte personnalisée construite à partir de données de terrain réelles, d’images satellite et de réseaux routiers d’un lieu situé dans l’est de l’Ukraine. Avec environ 3,5 millions d’objets placés sur le terrain, c’est l’un des terrains communautaires les plus grands et les plus détaillés actuellement disponibles pour DayZ.
Points forts :
Retrouve Rostow sur le Steam Workshop.
Esseker est une carte postapocalyptique de 169 km², modelée sur un lieu réel de Bosnie et construite à partir de photos de référence et d’images satellite. Murs rocheux, grottes, rues envahies par la végétation et quartiers inondés lui donnent une ambiance encore plus délabrée que les cartes officielles. Esseker City forme le centre de la carte, avec l’aérodrome d’Adela, la base militaire de Bondstil et un zoo abandonné en périphérie parmi ses points d’intérêt les plus notables.
Points forts :
Retrouve Esseker sur le Steam Workshop.
Chiemsee est une carte compacte située dans les Alpes allemandes, d’environ 10 kilomètres sur 10, construite autour de paysages alpins et de systèmes de bunkers souterrains détaillés. Elle est plus petite et plus dense que la plupart des cartes de cette liste, ce qui en fait un bon choix pour un serveur plus modeste qui veut tout de même un décor personnalisé.
Points forts :
Retrouve Chiemsee sur le Steam Workshop.
Une fois que tu as choisi une carte personnalisée, l’installer suit toujours le même processus de base. Voici comment faire, étape par étape.

.zip depuis cette page.
.zip dans un dossier de ton PC avec un programme comme 7-Zip.
areaflags.zip, si présent./dayzstandalone/mpmissions/.


dayzstandalone sur le FTP de ton serveur.Keys à l’intérieur de chaque dossier de mod sur ton PC, puis envoie chaque fichier de clé dans le dossier keys sur le FTP de ton serveur.
@) séparés par un point-virgule, puis clique sur Enregistrer les modifications.
serverDZ.cfg et repère la section class Missions.template= sur le nom exact de ton dossier de mission, en respectant la casse. Le format suit MissionName.TerrainName, comme empty.deerisle.

Remarque : ton serveur ne fait tourner qu’une seule carte à la fois. Tu peux garder les fichiers de plusieurs cartes personnalisées envoyés en même temps, mais c’est le changement de la valeur template= qui détermine laquelle se charge réellement. Pour en savoir plus sur le moddage de ton serveur en général, consulte notre guide Installation de mods sur ton serveur DayZ.
Tu as maintenant une liste complète des cartes officielles et personnalisées de DayZ qui méritent d’être essayées, ainsi que les étapes pour en faire tourner n’importe laquelle sur ton serveur. Choisis celle qui correspond à la façon de jouer de ton groupe, installe-la, et ramène tout le monde sur la côte, quelle qu’elle soit cette fois-ci.
DayZ est fourni avec trois cartes officielles : Chernarus+, Livonia et Sakhal. En plus de celles-ci, le Steam Workshop héberge des centaines de cartes créées par la communauté, avec de nouvelles ajoutées régulièrement.
Chernarus+ est la carte par défaut que possède chaque joueur de DayZ. Elle se charge sur un serveur neuf et ne nécessite ni mod ni DLC supplémentaire.
Tu peux garder autant de cartes personnalisées téléchargées que tu le souhaites, mais ton serveur n’en fait tourner qu’une seule à la fois. Changer le paramètre template= dans serverDZ.cfg détermine quelle carte se charge.
Les cartes communautaires du Steam Workshop sont gratuites à télécharger et à installer. Les cartes DLC officielles de DayZ, Livonia et Sakhal, sont des extensions payantes que le serveur comme les joueurs qui se connectent doivent posséder.
Cartes officielles de DayZ
- Chernarus+
- Livonia
- Sakhal
Les meilleures cartes personnalisées de DayZ pour ton serveur
- Banov
- Namalsk
- Deer Isle
- Rostow
- Esseker
- Chiemsee
Comment installer une carte personnalisée de DayZ sur ton serveur Nitrado
Réclame ton territoire !
Foire aux questions (FAQ)
- Combien de cartes DayZ possède-t-il ?
- Quelle est la carte par défaut de DayZ ?
- Puis-je installer plusieurs cartes personnalisées sur mon serveur ?
- Les cartes personnalisées de DayZ coûtent-elles quelque chose ?