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    Mod Dino Overhaul X 2 (DOX 2) pour ARK: Survival Ascended

    Mod Dino Overhaul X 2 (DOX 2) pour ARK: Survival Ascended

    Découvrez Dino Overhaul X 2

    ARK: Survival Ascended propose de nombreux mods qui modifient et ajoutent des éléments à cet impressionnant univers. Cependant, DOX 2 est l’un des mods qui modifie le plus les mécaniques du jeu. Ce mod nous est offert grâce à equillizer04 sur CurseForge, qui y travaille depuis des années, depuis sa disponibilité sur ARK: SE. En termes généraux, DOX2 rend l’expérience dans ARK plus “difficile”, affectant la manière dont vous domptez les dinos, leur reproduction et même les statistiques. Maintenant, regardons de plus près ce que ce mod nous apporte.

    DESCRIPTION DE L'IMAGE

    Attributs

    Les créatures peuvent acquérir des attributs qui leur donnent des avantages ou des désavantages. Ces attributs sont divisés en deux types : permanents et temporaires. Grâce à eux, vous pouvez obtenir des ajustements des statistiques de la créature ou ils peuvent afficher un effet sous lequel ils se trouvent actuellement.

     

    Les attributs permanents peuvent être acquis par votre créature en remplissant certaines conditions ou en les ayant avant que vous ne les capturiez à l’état sauvage. Les attributs permanents que les créatures ont à l’état sauvage sont à moitié des valeurs indiquées et auront un (S) à côté du nom de l’attribut. Ces attributs affectent les statistiques de base de votre dino en augmentant ou en diminuant certaines caractéristiques. De plus, ils sont cumulatifs, donc si vous parvenez à acquérir deux fois le même attribut, les bonus se cumulent.

    • Voici quelques attributs permanents ::
    • Solide: +10% DR / -10% MS
    • Équilibré: +5% MS / +5% DMG
    • Coureur: +10% MS / -10 DMG
    • Bagarreur: +10% DMG / +5% DR
    • Fragile: -15% DR
    • Faible: -15% DMG

    Pour obtenir des attributs permanents, vos dinos doivent se battre contre d’autres créatures de taille similaire ou supérieure. Pendant ce processus, ils acquerront des attributs temporaires qui affecteront votre créature de manière positive ou négative. Ces attributs durent entre 10 et 20 secondes, et certains sont cumulatifs. Voici quelques-uns des attributs temporaires qu’ils peuvent acquérir :

    • Fracturé
    • Saignement
    • Étourdi
    • Vulnérable
    • Paniqué
    • Courageux
    • Résistant
    • Rapide
    • Agile

    Dans ce mod, vos créatures auront la capacité d’évoluer. Cette évolution se reflète dans le type d’attributs, le nom et toutes les caractéristiques de votre créature. Pour réussir l’évolution de vos créatures, elles devront acquérir 3 attributs permanents non-(S) ainsi qu’un attribut unique. Il y a une chance très rare que certaines créatures sauvages possèdent des attributs uniques avant d’être apprivoisées. Voici quelques attributs uniques que votre créature peut acquérir :

    • Solide:+15% DR / -5% MS
    • Équilibré: +10% MS / +10% DMG
    • Coureur: +15% MS / -5 DMG
    • Colosse: +15% DMG / +15% DR (le plus rare des quatre)

    Une fois le niveau “Unique” atteint, vos créatures peuvent acquérir le niveau Prime. En atteignant le niveau Prime, elles recevront un attribut aléatoire parmi les suivants :

    • Solide: +15% DR
    • Équilibré: +5% MS / +15 DMG
    • Coureur: +10% MS
    • Colosse: +20% DMG / +15% DR
    DESCRIPTION DE L'IMAGE

    Pour que votre créature atteigne le niveau “Prime”, vous devrez participer à des batailles et vaincre des créatures qui sont de niveau Prime ou plus dans leur état sauvage. De plus, vous pouvez avoir des créatures qui sont “Alpha Prime Unique”. La différence est que vous devrez apprivoiser une créature Alpha, puis augmenter ses statistiques pour la faire passer au niveau Prime.

     

    Vos créatures peuvent avoir jusqu’à 14 attributs permanents ; jusqu’à 3 provenant de leur forme sauvage (S), 6 standards qu’elles peuvent obtenir au combat, 2 uniques (1 qu’elles peuvent avoir à l’état sauvage et un autre que vous pouvez viser), 1 “Primal”, 1 Mega et 1 corrompu.

     

    Vous pouvez augmenter les attributs standards en nourrissant vos dinos avec des “Chaînes génétiques”, ce qui leur donnera un attribut aléatoire. Ces attributs peuvent également être négatifs, alors soyez prudents. Les “Chaînes génétiques corrompues” vous aideront à augmenter ou diminuer le pourcentage des traits que votre dino possède déjà. Elles vous donneront +/- 25% en Dégâts, Réduction des dégâts ou vitesse.

    Domptage

    Le domptage dans le mod DOX 2 a été modifié pour les herbivores et les carnivores. En s’éloignant du domptage par torpeur et nourriture, vous trouverez désormais deux façons de dompter la créature que vous souhaitez. Vous pouvez dompter passivement ou via des œufs fécondés. Pour dompter des dinosaures de la catégorie “alpha”, vous devez être au moins niveau 50. Sinon, vous ne pourrez pas les dompter avec succès ! Un autre point à considérer est que si vous voulez dompter une créature de haut niveau, vous devrez être au moins à la moitié du niveau de la créature ; sinon, ce sera impossible.

     

    Le processus de domptage des dinos est le suivant :

    1. Approchez-vous soigneusement de la créature jusqu’à ce qu’une étoile verte apparaisse au-dessus de sa tête ; à ce moment-là, vous devez avoir la nourriture équipée et la lui donner.
    2. Si elle n’est pas domptée, vous aurez 10 secondes pour vous éloigner et éviter d’être attaqué.
    3. Répétez jusqu’à ce que vous réussissiez à la dompter.
    DESCRIPTION DE L'IMAGE

     

    Herbivores

    Pour dompter un dinosaure herbivore, vous devez le nourrir passivement et rester proche de lui. Vous devez faire cet exercice avec précaution, car cela ne fonctionne pas toujours du premier coup et ils peuvent réagir agressivement. Même s’ils sont herbivores, leurs attaques peuvent causer des dégâts importants.

     
     

    DESCRIPTION DE L'IMAGE

    Carnivores

    Pour dompter des créatures carnivores, vous aurez besoin d’œufs fécondés d’une créature du même niveau que le carnivore que vous souhaitez dompter. Si vous essayez de le faire avec des œufs de créatures plus petites, cela sera beaucoup plus difficile et prendra plus de temps, car ils peuvent entrer dans une période de 300 secondes où ils n’accepteront plus de nourriture.

     
     

    Reproduction

    Maintenant que vous avez réussi à obtenir vos créatures et que vous souhaitez les reproduire, il y a quelque chose de très important que vous devez savoir : dans ce mod, les femelles ont un nombre limité de reproductions, qui varie selon la taille de la créature :

    • Petite: 15 – 45 fois.
    • Moyenne: 10 – 30 fois.
    • Grande: 3 – 9 fois.

    Une fois que la femelle en question aura atteint son nombre maximal de reproductions, elle aura le mot “stérile” à côté de son nom. Avec ce nouveau titre, elle recevra également un bonus de réduction des dégâts de 15 %.

     

    Un autre point important est que les groupes de reproduction ont un maximum de 5 membres, comprenant à la fois les mâles et les femelles. Cela signifie que si vous placez plus de 5 dinos ensemble pour se reproduire, seuls 5 réussiront, et les autres ne feront rien. Pour éviter que les groupes n’interfèrent entre eux, vous devrez les séparer d’au moins 25 mètres. Sachez également que les bébés créatures n’acquièrent pas d’attributs permanents tant qu’elles ne sont pas complètement adultes. Cela s’applique aux descendants de vos dinos apprivoisés ou sauvages.

    Conclusion

    Dino Overhaul X 2 est un mod qui rééquilibre chaque créature, ajoutant non seulement des améliorations, mais aussi de nouvelles mécaniques pour les acquérir. Cela augmente considérablement la difficulté pour les serveurs PvE et PvP. Plongez dans cette nouvelle façon d’expérimenter ARK, où l’on s’efforce de préserver l’essence vanille du jeu tout en y apportant une touche unique dans tous les aspects possibles, comme le domptage, le combat, la défense et la progression dans le jeu. Rassemblez vos amis et lancez-vous dans cette aventure inégalée sur votre propre serveur ARK: Survival Ascended.

     
     

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    - Attributs

    - Domptage

    - Reproduction

    Conclusion

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    9/24/2024

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