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    Multiplicateurs statistiques par niveau pour Atlas / Atlas

    Multiplicateurs statistiques par niveau pour Atlas / Atlas

    Ici vous apprendrez comment éditer les statistiques des personnages de votre Nitrado Gameserver.

    Cette configuration doit être ajoutée manuellement à chaque serveur du cluster.

    Par où commencer?

    • Naviguez jusqu’à l’interface Web de votre serveur.
    • A gauche, sous “Outils”, ouvrez votre navigateur de fichiers.
    • Naviguez sur le chemin suivant :
      • Main Server:
         Atlasmain/ShooterGame/Saved/Server/Config/WindowsServer
      • Expansion Servers:
         Atlasexp/ShooterGame/Saved/Server/Config/WindowsServer
    • Ouvrez votre Game.ini ‘ (Exemples et statistiques ci-dessous !)””’ .
    • Entrez votre code au bas du fichier
    • Enregistrer les modifications
    • Redémarrer le serveur pour que les changements prennent effet

    Stats des personnages

    Ce graphique se rapporte aux statistiques que vous pouvez mettre à niveau dans le jeu. Consultez le tableau des statistiques et les exemples ci-dessous pour vous aider à configurer votre serveur.

    • Votre ligne de code devrait ressembler à ceci pour chaque statistique : ‘ PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1” .

    Les chiffres de ce graphique se rapportent au numéro d’état du joueur[0] dans votre code.

    Stat du joueur Valeur du multiplicateur
    0: Health
    1: Stamina
    10: Fortitude
    7: Weight
    11: Intelligence

    Atlascharacterstats.png

    Examples

    Voici un exemple de 3x multiplicateurs stat configurés dans game.ini :

     [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode] bDontUseClaimFlags=True NoClaimFlagDecayPeriodMultiplier=4.0 PlayerDefaultNoDiscoveriesMaxLevelUps=20 bClampHomeServerXP=True ClampHomeServerXPLevel=20 PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=3 //Health PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=3 //Stamina PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=3 //Weight PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=3 //Fortitude PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=3 //Intelligence

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    6/1/2022

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