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    Pour consulter tous les mondes générés sur ton serveur, rends-toi sur le chemin suivant dans ton explorateur de fichiers :
    Spaceeng_profile > Saves.

    Dans ce dossier, tu trouveras tous les mondes sauvegardés sur ton serveur. Pour charger un monde, il faut renommer le nom du monde exactement comme le dossier correspondant dans ton interface web, sous
    Paramètres > Général.

    Paramètres du fichier SpaceEngineers-Dedicated.cfg

    Pour accéder au fichier SpaceEngineers-Dedicated.cfg, va dans ton interface web Nitrado et clique sur Outils > Explorateur de fichiers pour localiser tes fichiers.

    Chemin à suivre :

    • /spaceeng_profile/SpaceEngineers-Dedicated.cfg

    Voici quelques paramètres clés que tu peux modifier dans le fichier SpaceEngineers-Dedicated.cfg :

    • Scenario : Choisir un scénario pour “Nouveau jeu”.
    • GameMode : Définir le mode de jeu sur créatif ou survie.
    • InventorySizeMultiplier : Ajuste la taille des inventaires des conteneurs et des joueurs. Exemple : 3x permet de porter 1 200 l.
    • AssemblerSpeedMultiplier : Régler la vitesse de l’assembleur.
    • AssemblerEfficiencyMultiplier : Ajuste l’efficacité de l’assembleur.
    • RefinerySpeedMultiplier : Modifie la vitesse des raffineries pour convertir le minerai en lingots.
    • MaxPlayers : Détermine le nombre max de joueurs (plus il y en a, plus le serveur utilise de ressources).
    • MaxFloatingObjects : Définit le nombre max d’objets flottants. Une valeur basse réduit les lags.
    • EnvironmentHostility : Définit la difficulté environnementale.
    • AutoHealing : Permet de soigner automatiquement les joueurs qui ne subissent pas de dégâts.
    • EnableCopyPaste : Active le copier-coller en mode créatif.
    • WeaponsEnabled : Active l’utilisation des armes.
    • ShowPlayerNamesOnHud : Affiche les noms des joueurs dans le HUD.
    • ThrusterDamage : Active ou désactive les dégâts des propulseurs.
    • CargoShipsEnabled : Active l’apparition des cargos.
    • EnableSpectator : Permet d’avoir des slots pour spectateurs.
    • RemoveTrash : Supprime automatiquement les débris.
    • WorldSizeKm : Définit la taille du monde. 0 = infini.
    • RespawnShipDelete : Gère automatiquement les vaisseaux de réapparition des joueurs.
    • WelderSpeedMultiplier : Modifie la vitesse de soudage.
    • GrinderSpeedMultiplier : Modifie la vitesse de découpe.
    • RealisticSoundToggles : Active ou désactive les sons immersifs.
    • ClientCanSave : Permet aux joueurs de sauvegarder la map (désactive-le sauf en cas de dépannage).
    • HackSpeedMultiplier : Modifie la vitesse de piratage.
    • PermanentDeath : En cas de mort, les joueurs perdent la propriété de leurs objets.
    • AutoSave : Définit la fréquence (en minutes) de sauvegarde automatique.
    • SpawnShipTimeMultiplier : Ajuste le temps de réapparition des vaisseaux de spawn.
    • ProceduralDensity : Ajuste la densité des astéroïdes générés.
    • EnableVoxelDestruction : Permet la destruction des astéroïdes.
    • EnableOxygen : Active l’oxygène pour la survie des joueurs.
    • Enable3rdPersonView : Active la vue à la troisième personne.
    • EnableEncounters : Active l’apparition aléatoire de vaisseaux.
    • EnableStationVoxelSupport : Permet aux stations de s’ancrer aux astéroïdes.
    • EnableSunRotation : Active ou désactive la rotation du soleil.
    • DisableRespawnShips : Désactive les vaisseaux de réapparition.
    • PhysicalIterations : Ajuste la fréquence des vérifications de physique (recommandé : bas pour les serveurs peuplés).
    • EnableJetpack : Active ou désactive le jetpack.
    • EnabledDrones : Active ou désactive les drones hostiles.

    Attention : Modifier des valeurs en dehors de la plage autorisée peut altérer les performances ou l’expérience de jeu.

    Avec ces options, tu as un contrôle total sur les paramètres de ton serveur Space Engineers, pour une expérience personnalisée. Fais attention à leur impact sur les performances !

     



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    12/1/2022

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