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    Messages du serveur pour DayZ

    Messages du serveur pour DayZ

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    Contenu

    Avertissement :

    Utiliser cette option pour configurer des redémarrages automatiques peut parfois arrêter complètement le serveur au lieu de le redémarrer. Il n’y a pas de modèle ou de situation spécifique où cela se produit. Si vous souhaitez configurer des redémarrages automatiques, nous vous suggérons d’utiliser notre outil dans l’interface web, veuillez consulter ce guide : Tâches Automatisées

     

    Pour informer vos joueurs avec des messages automatiques sur les redémarrages, votre site web, votre serveur Discord ou autre chose, il est nécessaire de corriger les commandes dans le fichier “messages.xml” en conséquence.

     

    Après l’installation réussie, le contenu du fichier est “commenté”. Par conséquent, les commandes existent mais sont ignorées par le serveur.

     

    DayZ nécessite 4 redémarrages de serveur par jour en raison du stockage du cache du jeu. Cela peut causer des lags, des pings élevés, des déconnexions ou une désynchronisation des joueurs. Les développeurs du jeu recommandent de redémarrer le serveur 4 à 6 fois par jour pour éviter les problèmes de performances. Nous vous suggérons de configurer ces redémarrages dans les fichiers .xml.

     

    Exemples de Messages

    Ces exemples montrent différentes configurations de messages du serveur.

    1. Message de Fermeture avec Compte à Rebours

    Ce message s’affiche pour tous les joueurs avec un compte à rebours et arrête le serveur dans 10 heures.

        <message>
          <deadline>600</deadline>
          <shutdown>1</shutdown>
          <text>Ce serveur (#name) s'arrêtera dans #tmin minutes.</text>
        </message>
    

    2. Message Régulier (Toutes les 15 Minutes)

    Ce message s’affiche pour tous les joueurs toutes les 15 minutes.

        <message>
          <repeat>15</repeat>
          <text>Vous jouez sur mon serveur (#name). Merci.</text>
        </message>
    

    3. Message Combiné (À la Connexion et Toutes les 50 Minutes)

    Ce message s’affiche aux joueurs à la connexion et ensuite toutes les 50 minutes.

        <message>
          <delay>10</delay>
          <repeat>50</repeat>
          <onconnect>1</onconnect>
          <text>Consultez notre site web sur www.dayz.com</text>
        </message>
    

    4. Message de Bienvenue (À la Connexion et Encore Plus Tard)

    Ce message s’affiche aux joueurs à la connexion et encore 2 minutes plus tard.

        <message>
          <delay>2</delay>
          <onconnect>1</onconnect>
          <text>Bienvenue sur mon serveur #name</text>
        </message>
    

    Pour activer les commandes, arrêtez le serveur et retirez les balises de commentaire ().

     

     

    Commandes

    • onconnect

    Affiche le message dès qu’un joueur entre sur le serveur

    • repeat

    Répète le message

    • countdown

    Compte à rebours du temps donné. Le message est envoyé toutes les 90 minutes avant que le temps indiqué soit atteint :

    • Étapes du compte à rebours :
        • 60 Minutes
        • 45 Minutes
        • 30 Minutes
        • 20 Minutes
        • 15 Minutes
        • 10 Minutes
        • 5 Minutes
        • 2 Minutes
        • 1 Minute
    • shutdown

    Indique que le serveur s’arrêtera après la fin du compte à rebours. Si le compte à rebours n’est pas configuré, l’arrêt est ignoré.

    Caractéristiques

    Les messages ne peuvent pas dépasser 160 caractères ! Il y a 3 espaces réservés (variables) qui peuvent être définis :

    • #name Affiche le nom du serveur
    • #port Affiche le port du serveur
    • #tmin Affiche le nombre de minutes restantes (compte à rebours)
      • Ne fonctionne qu’avec le compte à rebours

    Tout le temps dans messages.xml est en minutes !

    delay

    • Peut être utilisé si “onconnect” est configuré
    • La valeur indique combien de minutes s’écoulent avant que le message ne s’affiche au joueur
    • Si 0 (zéro) est saisi comme valeur, le message s’affichera directement en entrant sur le serveur

    repeat

    • Répète le message correspondant après la période spécifiée

    deadline

    • Peut être utilisé pendant le compte à rebours

    Exemples

    Le fichier “messages.xml” se trouve dans le dossier suivant : dayz/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/

    Arrêt du Serveur

    Configuration de Notification d’Arrêt de Serveur

    Voici un exemple de configuration pour notifier les joueurs de l’arrêt du serveur.

        <message>
          <delay>0</delay>
          <repeat>0</repeat>
          <deadline>600</deadline>
          <onConnect>0</onConnect>
          <shutdown>1</shutdown>
          <text>Bonjour, #name sera arrêté dans #tmin minutes !</text>
        </message>
    

     

    Configuration d’Affichage pour Site Web et Serveur Discord

    Voici un exemple de configuration pour afficher des informations sur votre site web et serveur Discord aux joueurs.

        <message>
          <delay>5</delay>
          <repeat>30</repeat>
          <deadline>0</deadline>
          <onConnect>1</onConnect>
          <shutdown>0</shutdown>
          <text>Bonjour, bienvenue sur #name ! Visitez notre site web sur https://nitrado.net ou notre serveur Discord https://discordapp.com/invite/dayz</text>
        </message>
    

     

     

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    - Avertissement :

    - Exemples de Messages

    - 1. Message de Fermeture avec Compte à Rebours

    - 2. Message Régulier (Toutes les 15 Minutes)

    - 3. Message Combiné (À la Connexion et Toutes les 50 Minutes)

    - 4. Message de Bienvenue (À la Connexion et Encore Plus Tard)

    - Commandes

    - Exemples

    Configuration de Notification d’Arrêt de Serveur

    Configuration d’Affichage pour Site Web et Serveur Discord

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    12/1/2022

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