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    Charger une carte dans 7 Days to Die

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    7 Days to Die Wiki

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    Charger une carte depuis une sauvegarde locale

    Pour télécharger une carte 7 Days to Die déjà créée depuis votre PC sur votre serveur, commencez par localiser cette carte dans votre dossier “Saves”.

    Étapes pour charger une carte :

    • Ouvrez une fenêtre de navigateur et tapez %Appdata%, puis appuyez sur Entrée.
    • Vous serez redirigé vers le dossier Appdata\Roaming.
    • Accédez au dossier Appdata\Roaming\7DaysToDie\Saves.
    • Dans ce dossier, localisez votre carte. Par exemple, dans le dossier PREGEN6K, la carte est nommée “Uploadmap”.
    • Connectez-vous à votre serveur via FTP (utilisez Filezilla ou un autre programme FTP).
    • Arrêtez votre serveur avant de vous connecter.

    Si vous ne savez pas comment vous connecter via FTP, consultez le guide suivant : Comment utiliser le FTP de votre serveur.

    • Dans Filezilla, naviguez vers 7daystodie/saves sur le site distant (votre serveur).
    • Copiez les fichiers de la carte depuis le site local (votre PC) vers le site distant (votre serveur).

    Chargement de fichier dans Filezilla

    Configurer le serveur

    • Accédez à l’interface Web de votre serveur et ouvrez “Paramètres/Config Files”.
    • Modifiez les valeurs suivantes :
      • GameName : entrez le nom de votre carte, par exemple Uploadmap.
      • GameWorld : entrez le type de carte, par exemple PREGEN6K.
    • Enregistrez les modifications, redémarrez votre serveur, et profitez de votre carte personnalisée !

    Charger une carte générée aléatoirement

    • Arrêtez votre serveur et connectez-vous via FTP.
    • Dans Filezilla, accédez au dossier /7daystodie/Data/Worlds sur le site distant.
    • Depuis votre PC, accédez au dossier C:\Users\NOMUTILISATEUR\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds.
    • Localisez le dossier contenant votre carte (par exemple “Nonadowi Valley”) et téléchargez-le sur le serveur.

    Transfert de carte

    Configuration du fichier serverconfig.xml

    • Ouvrez le fichier serverconfig.xml dans l’interface Web de votre serveur.
    • Modifiez les champs suivants pour qu’ils correspondent à votre carte :
      • GameWorld : nom de votre carte (par exemple “Nonadowi Valley”).
      • WorldGenSeed : valeur du champ Generation.Seed de votre carte.
      • WorldGenSize : valeur du champ HeightMapSize.
      • GameName : nom de la sauvegarde.
    • Enregistrez les modifications et redémarrez le serveur.

    Charger une carte depuis une sauvegarde locale

    - Étapes pour charger une carte :

    - Configurer le serveur

    Charger une carte générée aléatoirement

    - Configuration du fichier serverconfig.xml

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    12/1/2022

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