Comme Yggdrasil, un monde dans Valheim naît d’une simple graine (seed). En choisir une toi-même te permet de décider de l’emplacement de l’île de départ, des biomes et des boss avant même d’arriver en jeu. Cependant, une seed ne façonne que de nouveaux mondes. Pour importer ta carte personnalisée sur ton serveur, il y a une étape de plus : crée-la d’abord en local, puis transfère les fichiers. Dans ce guide Nitrado, nous allons te montrer comment générer un monde Valheim personnalisé avec la seed de ton choix et le faire tourner sur ton serveur.
Les serveurs Valheim prennent en charge les mondes générés à partir d’une seed personnalisée, mais il n’y a pas de champ pour en entrer une directement sur un serveur dédié. À la place, tu dois créer le monde en mode solo en utilisant la seed de ton choix, puis uploader les fichiers du monde terminé sur ton serveur.
Une seed reproduit uniquement la même disposition pour la version du générateur de monde sous laquelle elle a été créée, et Iron Gate a déjà modifié la génération lors de mises à jour majeures. Avec Valheim 1.0, un monde fraîchement créé génère immédiatement tout le nouveau contenu ; dans un monde existant, le nouveau contenu n’apparaîtra que dans les zones que tu n’as pas encore explorées.


Les étapes suivantes ne sont importantes que si ton monde est encore stocké dans le Steam Cloud. Ignore-les s’il est déjà sauvegardé en local.


Vérifie que le monde correspond à tes attentes. Tu peux utiliser un outil tiers comme Valheim.Tools pour voir la carte complète de la seed. Si ce n’est pas le cas, retourne au menu principal et répète ces étapes avec une autre seed. La seed d’un monde est affichée sur l’écran Sélectionner un monde à côté de son nom, ce qui te permet de noter celles qui valent le coup d’être réessayées.
Une sauvegarde de monde Valheim est désormais un dossier complet et non plus deux fichiers isolés.
Sur ton PC, ouvre :
C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
et trouve le dossier correspondant au nom de ton monde ; il contient tous les fichiers .chunk, .chunks, .db2, .fwl2 et .ok dont le serveur a besoin.
Pour une procédure détaillée sur les deux méthodes d’upload, y compris la résolution des problèmes de nom, consulte notre guide sur l’upload d’un monde existant sur ton serveur Valheim.
Ton monde avec seed personnalisée est prêt, et ton aventure dans Valheim peut commencer. Rassemble tes vikings, pars de ton point de départ choisi et découvre où le monde te mènera. Teste différentes seeds pour explorer des territoires totalement inconnus !