La mise à jour expérimentale V2.0 Tempêtes en Chemin est maintenant disponible pour 7 Days to Die. Cette énorme mise à jour apporte du nouveau contenu, des fonctionnalités et des changements qui améliorent considérablement le jeu. Que vous exploriez des défis pour une immunité permanente, utilisiez de nouvelles compétences ou découvriez la refonte de Navezgane, vous avez beaucoup de nouveautés à apprécier avec cette mise à jour.
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Voyons en détail ce que la mise à jour expérimentale V2.0 Tempêtes en Chemin apporte à 7 Days to Die ! 🔥
Des changements majeurs dans la progression et la survie sont introduits avec cette mise à jour expérimentale. Elle inclut de nouveaux défis élémentaires, des niveaux de menace, une augmentation des limites de butin, ainsi que des zombies spécifiques à chaque biome. Les joueurs sont encouragés à explorer, survivre aux dangers et obtenir la possibilité de créer des améliorations.
| Dangers Élémentaires | Nouveaux défis incluant chaleur, froid, fumée et radiation. |
| Améliorations Fabricables | Les joueurs peuvent créer des consommables pour une résistance temporaire aux éléments. |
| Immunité Permanente | Terminer les défis des biomes débloque une résistance permanente aux dangers élémentaires. |
| Butin Progressif par Biome | Les limites de butin augmentent au fur et à mesure de la progression, encourageant l’exploration. |
| Nouveaux Zombies de Biome | Inclut le Lanceur de Peste du Désert et d’autres ennemis spécifiques aux biomes. |
En explorant cette immense mise à jour de 7 Days to Die, vous remarquerez des changements dans le système de compétences. Il y a 10 compétences uniques, chacune avec 5 niveaux. De plus, un ensemble de compétences maîtresses et un onglet de compétences générales permettent des personnalisations plus avancées ou générales. Ces attributs spécifiques permettent à vous et aux autres de construire le personnage idéal.
| Option | Description |
|---|---|
| Arbres de Compétences Élargis | Chaque attribut comprend désormais 10 compétences avec 5 niveaux par compétence. |
| Compétences Maîtresses | Nouveau set de Compétences Maîtresses pour chaque attribut. |
| Onglet Compétences Générales | Compétences non spécifiques aux attributs pour des constructions plus flexibles. |
| Rééquilibrage des Compétences | Certaines compétences ont été ajustées ou déplacées pour améliorer la progression. |
Avec la mise à jour expérimentale V2.0 Tempêtes en Chemin, de nouveaux zombies représentent un défi. Ils incluent les zombies Bleu Chargé et Orange Infernal, ajoutant un niveau de danger supplémentaire en fin de partie. De plus, une nouvelle série de livres pour masse améliore les dégâts de cette arme. Tuer des zombies avec une arme ultra puissante est toujours la meilleure option dans 7 Days to Die.
| Option | Description |
|---|---|
| Zombies Améliorés | Inclut les zombies Bleu Chargé et Orange Infernal avec de nouveaux comportements. |
| Zombies Rampants | Les zombies peuvent désormais ramper dans des espaces de 1 mètre et sous des obstacles. |
| Livres de Masse | Ajout d’une nouvelle série de livres pour masse pour renforcer cette arme. |
Un des plus grands changements de cette mise à jour est l’arrivée du crossplay sur serveurs dédiés. Toutefois, au moment d’écrire ces lignes, la certification des plateformes est encore en cours. Si tout se passe bien, les joueurs consoles pourront jouer avec les utilisateurs PC sur un serveur dédié. Ce serait un grand avantage pour le jeu, offrant plus de façons pour la communauté de profiter de 7 Days to Die.
| Option | Description |
|---|---|
| Tests de Crossplay | Tests en cours pour le crossplay sur serveurs dédiés. |
| Certification Console | Le crossplay sur consoles est en attente de certification plateforme. |
| Multijoueur Amélioré | Expérience multijoueur multiplateforme potentiellement étendue. |
De nombreuses améliorations visuelles accompagnent cette version expérimentale, ainsi qu’une rénovation de Navezgane. Les joueurs peuvent vivre un monde plus réaliste et immersif, ce qui améliore l’exploration.
| Option | Description |
|---|---|
| Arbres et Végétation Optimisés | Optimisation des arbres et végétation pour un meilleur rendu et moins d’appels de dessin. |
| Sous-biomes | Nouveau système de sous-biomes apportant plus de variété et réalisme. |
| Rénovation de Navezgane | Mise à jour des limites de biomes et des emplacements des POI pour améliorer la navigation et l’exploration. |
Du nouveau système de marqueurs de missions aux DLC cosmétiques, les changements QoL de la mise à jour expérimentale Tempêtes en Chemin sont nombreux. Les joueurs peuvent suivre plus facilement leurs objectifs, apparaître près de leurs amis pour mieux coopérer et bien plus encore. La version complète proposera encore plus d’améliorations QoL.
| Option | Description |
|---|---|
| Système de Marqueurs de Missions | Nouveau système pour marqueurs personnalisés facilitant le suivi des objectifs. |
| Apparition Près des Amis | Fonction permettant aux joueurs de respawn près de leurs amis pour une meilleure expérience coop. |
| Retour au Menu Principal | Bouton permettant un retour facile au menu principal avant de rejoindre une partie. |
| DLC Cosmétiques et Twitch Drops | Nouvelles options de DLC cosmétiques et Twitch Drops pour plus de personnalisation. |
Depuis la sortie de cette mise à jour expérimentale, les joueurs peuvent donner leur avis via les critiques et publications communautaires. Cela aidera grandement les développeurs, car la version stable complète de la V2.0 sortira en mai. C’est seulement à ce moment que toutes les fonctionnalités et changements seront intégrés au jeu ! Que vous aimiez les nouvelles mécaniques de survie élémentaire, les défis ou les améliorations QoL, vous avez beaucoup à explorer.