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Blackwake - Les résultats du sondage sont décomptés, voir ce qui a changé

Blackwake – Les résultats du sondage sont décomptés, voir ce qui a changé

Blackwake – Les résultats du sondage sont arrivés! Vote et retrait du Conquest

À l’arrimage plus de détails se révèlent, un sondage à répondre et la fin du Conquest.

Hey ho compatriotes pirates ! Au cours des dernières semaines, il y a eu un sondage pour voter pour des changements au jeu. La majorité d’entre vous qui avez voté, ainsi que les développeurs, a préféré le “Vote de Mode” comme fonctionnalité à ajouter. Avec le vote de mode les joueurs peuvent voter pour le prochain mode à jouer. Le vote ne peut pas être le même mode de jeu que le précédent joué. Cette nouvelle fonctionnalité viendra avec d’autres changements et corrections en cours, vous pouvez vous attendre à ce que nous les signalions ici lorsque la mise à jour sera disponible !

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Le changement qui a reçu le plus d’attention, et probablement le plus important est le retrait du conquest. Cela a causé beaucoup de remous, car il s’agissait d’un choix de mode de jeu pour beaucoup. L’équilibration causait trop de dommages collatéraux aux deux aspects de la conquête. Cela causait des avantages injustes et un gameplay inégal. Le mode de jeu sera maintenant divisé en deux modes de jeu distincts. Un match à mort d’équipe traditionnel ainsi qu’une attaque au tour par tour d’attaque / défense de siège.

Ce nouveau système est entré en essai fermé pour être inclus, nous l’espérons, avec une mise à jour pour vous prochainement. Peu de temps après la reprise, les développeurs travailleront sur l’introduction de “Capture de base” dans le jeu. Voici un mot de Mastfire Studios concernant les changements à Conquest:

À tous ceux qui sont préoccupés par la suppression de la conquête : Nous l’avons fait parce que nous préférons diviser le mode et nous concentrer sur chaque aspect afin qu’il puisse s’améliorer plutôt que de les maintenir combinés dans un mode qui se ressentait comme incomplet. Par exemple, l’aspect TDM de la conquête aurait été lésé si nous avions rendu les forts trop puissants. L’aspect Siège l’aurait également été si nous avions rendu les forts trop peu pertinents. Pour que le TDM soit une véritable guerre en mer, il devrait être son propre mode, et pour que Siege soit l’invasion d’un fort lourdement armé qu’il devrait être, il doit aussi être son propre mode. Les garder dans un mode unique / commun nous empêchait d’accomplir ce que nous pouvions faire avec chacun.


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5/8/2018

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