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DARCO Reign of Elements - Grosses mises à jour! Améliorations, Stabilisations, et Nouveau Donjon

DARCO Reign of Elements – Grosses mises à jour! Améliorations, Stabilisations, et Nouveau Donjon

DARCO – Mises à jour de chasse aux Bugs! Explorez l’obscurité dans le Nouveau Donjon

Salutations! Pendant que vous vous amusiez à chasser des bêtes sauvages, les développeurs travaillaient dur pour éliminer les bugs du jeu. Dans le but d’équilibrer, d’améliorer et de corriger le jeu, DARCO est maintenant beaucoup plus stable.

En allant des améliorations apportées aux bêtes en passant par des corrections de bugs assez gênants, ces mises à jour apportent une véritable amélioration! La première fois que vous relancerez DARCO, faites vous vos premières impressions au travers de combats, de récoltes d’éléments, ou tout simplement en vous amusant avec votre petit dragon. Vous remarquerez immédiatement les différences. Les performances serveur ont également été améliorées avec ces mises à jour. Il y a beaucoup moins de lags et de latence, offrant un gameplay plus fluide. Il est temps d’élever votre dragon et de vous faire votre place dans DARCO! Découvrez la pléthore de changements écrit ci-dessous, ou essayez-les par vous-même.

Nouveau Donjon!

Il y a avait des rumeurs à propos d’un nouveau donjon dans le monde de DARCO. “Une torche peut apporter de la lumière dans l’obscurité”. Mécaniciens, installez vous et préparez vous pour une nouvelle aventure. Marchez prudemment et soyez prudent dans l’obscurité!


Des choses merveilleuses vous attendent! Craquez pour DARCO: Reign of Elements sur Steam dès aujourd’hui!

Changelog

Liste complète des récentes améliorations apportées à Darco.

Équilibrage:

  • Sur les navires, il y aura principalement des bêtes de niveau bas et moyen
  • Les bêtes de bas niveau ne feront plus autant de dégâts qu’avant avec un coup unique
  • Nouveaux Objets: petite et grande trousse de secours
  • Nouveaux Objets: champignons grillés
  • Recette modifiée: Les flèches n’ont plus besoin des dards de moustique
  • Ajout d’objets épiques
  • Les différents niveaux des établis affichent maintenant les niveaux sous-jacent

Améliorations:

  • Les performances du serveur devraient être bien meilleures à présent, avec beaucoup moins de lags
  • La création de nouvelles fenêtres de discussion de groupe sélectionnera le texte “Saisissez votre nom d’équipage ici” afin que les joueurs n’aient pas à le supprimer manuellement
  • Inviter des joueurs qui ne peuvent pas participer engendrera l’envoi d’un message avec les raisons au joueur qui invite
  • Nouvelle apparence et textures pour l’alligator
  • Ajout d’une grille visuelle sur la carte
  • Les éléments de construction se rafraîchiront beaucoup plus vite
  • Agrandissement de la zone d’interaction des toits
  • Ajout du marqueur de mort
  • En raison du problème des statistiques et des modifications apportées, nous avons dû effacer les sauvegardes sur les serveurs officiels.
  • Déposer un ou plusieurs objets dans un faible rayon de distance, ajoutera ces éléments dans une seule boite de loot (ne générant plus de dizaines de boites)
  • La lune et le soleil se déplacent beaucoup plus fluide maintenant
  • Les poissons sont visibles quand ils meurt à présent
  • Admin: le God mode protège aussi le dragon des dégâts
  • Agrandissement du système d’animation pour les Dragons qui deviendrai plus grand que prévu
  • Affichage de tous les types de munitions de l’arme sélectionnée

Problèmes résolus:

  • Suppression du soucis où les nouveaux personnages n’avaient pas de statistiques (Santé, Endurance, etc.)
  • Si le problème n’est pas résolu lors de votre prochaine connexion et que les barres dans le coin supérieur gauche sont vides, ouvrez la console avec Tab et tapez “ce ForceNewCharacter”
  • Les statistiques ont été réinitialisées lors du reset des serveurs, à l’exception des points de compétence dépensés, ceux-ci ont été rendus.
  • Le poids du dragon ne sera plus remis à zéro lorsqu’il réapparaît, son poids ne diminuera plus lorsqu’il mourra
  • Le bouton de confirmation du lit ne fonctionnait pas et les lits sélectionnés ne pouvaient jamais être désélectionnés
  • La délai de réapparition du joueur n’était parfois pas déclenché
  • La commande “Unstruck” n’était pas fiable
  • Apprendre la compétence “deadlock” après avoir utilisé le widget d’apprentissage
  • Il n’était pas possible d’utiliser un double clic ou un clic droit pour déplacer des éléments de l’inventaire vers la bûche de coupe
  • Sons et atténuation révisés
  • Suppression des coffres vides sur la carte
  • Toutes les clés rouges nécessite une clé dorénavant
  • Le système de construction étant défectueux, nous en avons créé un autre, sans plus d’éléments de construction
  • Les statistiques du Dragon disparaissaient parfois lors de la reconnexion
  • Les herbes cueillies réapparaissaient lors de la reconnexion
  • Dans certains points d’eau, le volume de post-traitement était trop élevé et provoquait des effets sous-marins sur la surface
  • Les boîtes de loot vides réapparaîtront pleine à la prochaine tentative d’ouverture
  • Les éléments sélectionnés dans la barre d’action se dupliquaient à la mort du personnage
  • Le poids n’était pas recalculé à chaque occasion
  • L’identifiant de groupe n’était pas prit en compte par tous les joueurs rejoignant le groupe.
  • Les coups portés sur les piles de ferraille n’avaient aucun retour audio
  • Ne peut plus équiper des armures après la mort du personnage
  • Certaines portes ne répondaient pas correctement aux interactions
  • Le Dragon se mettait à errer après que le joueur en soit descendu
  • La barre d’expérience ne s’affichait pas correctement sur l’inventaire
  • Le Dragon ne recevait pas les gains de niveaux dans de très rares conditions
  • L’animation de la torche devrait être la même à la première et troisième personne maintenant
  • Les créatures ne réapparaissaient pas correctement
  • Dégâts du Lance-Pierres ajustés sur les dégâts courants

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8/11/2018

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