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DARK AND LIGHT - AMÉLIORATION DU DEV KIT ET UTILISATION DE MODS SUR VOTRE SERVEUR

DARK AND LIGHT – AMÉLIORATION DU DEV KIT ET UTILISATION DE MODS SUR VOTRE SERVEUR

UN SYSTÈME MOD PLUS FACILE AVEC NITRADO ET QUELQUES AMÉLIORATIONS DU DEV KIT POUR DARK AND LIGHT

Salutations amis aventuriers ! Bien que le patch de la dernière semaine n’offrait que peu de corrections, nous avons reçu quelques modifications au Dev kit. Cet ajout permet maintenant d’utiliser des mods avec Dark and Light. La communauté s’y est mise activement. Le Worshop compte plus de 40 mods, et de nouveaux mods arrivent très régulièrement. Ci-dessous, vous trouverez les instructions sur l’utilisation des mods chez Nitrado. Nous vous avons aussi préparé le détail des changements récents, les corrections apportées au jeu et au kit de développement.

Rappelez-vous qu’il est utile de poster vos commentaires et expériences dans la partie bug/feedback de la discussion sur Steam.

AJOUTER DES MODS SUR VOTRE SERVEUR NITRADO

Votre équipe Nitrado a mis en place un moyen très simple d’importer vos mods sur votre serveur. Dans le champ spécifié, renseignez l’ID du mod, votre serveur téléchargera automatiquement le contenu désiré ainsi que les mises à jour depuis le Worshop. Vous trouverez sur notre Wiki, la description de ce processus et de nombreuses informations utiles :

Une liste complète des modifications et correctifs récents apportés à Dark and Light :

7/9 Mise à jour :

  • Correction d’un bug où les pools d’invocation devenaient invisibles en Single Player.
  • Shapeshifting a été ajusté, afin que Rune Shapeshift ne puisse être utilisé, avant le déblocage dans l’arbre des connaissances.

Notes de patch du kit de développement :

  • Ajout de la fonction Exposer, Supprimer l’élément du composant d’inventaire Primal.
  • Fonction Exposer, Ajouter un élément et Ajouter un élément EX, à partir de PrimalinventoryComponent (remarque: ShowHUD est différent de la version d’ARK).
  • Exposer des fonctions, des serveurs de temporisation BP et des temporisateurs BP non dédiés (remarque: ajout de nouvelles propriétés – bUseBPTimerServer, bUseBPTimerNonDedicated, float BPTimerServerMin, float BPTimerServerMax, float).
  • BPTimerNonDedicatedMin et float BPTimerNonDedicatedMax; ajout de nouveaux événements – BPTimerNonDedicated et BPTimerServer; ajout de nouvelles méthodes, EnableBPTimerServer et EnableBPTimerNonDedicated.
  • Exposer la fonction, Get Riding Dinos.
  • Exposer les fonctions, BPContainerActivated et BPContainerDeactivated. Remarque: ajout d’une nouvelle propriété bUseBPActivated, utilisée pour déterminer s’il existe un événement blueprint. Avérée, elle déclenchera BPContainer Activated et BPContainerDeactivated.
  • Exposer la fonction Spawn Dino à partir de données.
  • Exposer les dommages liés à un contrat BPWeapon dans l’acteur BP Template Weapons.

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7/10/2018

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