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Dark and Light - LE NOUVEL EFFET "WOLFPACK" : OPTIMISATIONS ET PLUS

Dark and Light – LE NOUVEL EFFET “WOLFPACK” : OPTIMISATIONS ET PLUS

Dark and Light – Optimisations et améliorations des créatures

Salutations Fans de Dark and Light ! Cette mise à jour se concentre principalement sur les optimisations et les améliorations des créatures. Il y a aussi une quantité de correctifs et des informations sur les patchs à venir. Voyons cela de plus prêt.

Effet Wolfpack

Les Loups et les Loups de Glace dans Dark and Light ont été bichonnés par leurs créateurs. Les développeurs pensent que ces créatures devraient bénéficier d’avantages lorsqu’elles sont en meute. Nous allons donc vous faire découvrir cet effet « Wolfpack », à travers quelques unes des infos importantes :

Présentation de l’effet « Wolfpack ».

  • C’est un buff de meute. Un loup solitaire est plus faible en combat, qu’accompagné de ses congénères.
    • Loup : pour chaque loup supplémentaire qui l’entoure, son attaque sera augmentée de 50%, plafonnant à 400%.
    • Loup de Glace : pour chaque loup supplémentaire qui l’entoure, son attaque sera augmentée de 100%, plafonnant à 800%.
    • De plus, les loups et les loups de glace, lorsqu’ils sont en meute, bénéficient de 10% à 80% de réduction de dégâts.
  • Les loups des deux espèces, apprivoisés ou sauvages bénéficient du « Wolfpack ». Lorsqu’un individu reçoit le buff, le nb de loups qui l’entoure est affiché à côté de son nom.
  • Par contre, le buff ne s’applique pas entre un groupe sauvage et l’autre apprivoisé. De même avec les loups de différentes tribus.
  • Le Loup et le Loup de Glace ont aussi reçu quelques ajustements :
    • Loup : l’apprivoisement a été facilité, ses points de vie augmentés et ses dégâts d’attaque réduites
    • Loup des Glaces (Alpha) : l’apprivoisement est désormais beaucoup plus difficile, ses points de vie et ses dégâts d’attaque considérablement augmentés. Les points de pop autour de la montagne enneigée ont été ajustés.
    • Astuce : les aventuriers peuvent maintenant définir la cible de leur meute. En pressant H, la cible dans votre viseur sera attaquée.

Une liste complète des changements à venir et des corrections de bugs actuels:

Note sur le patch à venir :

De plus, notre patch suivant pourrait affecter les données du joueur, donc nous donnons un avis à l’avance.
  • 1. Dans les maisons de locations, nous allons réduire le nombre de slots à 5. Assurez-vous de récupérer vos objets de valeur, car la modif pourrait entraîner une perte d’objet dans les inventaires des panneaux.
  • 2. Nous allons supprimer les temporisateurs de désintégration de la structure que nous avons mis en place au cours du Nouvel An chinois. Les joueurs pourront détruire manuellement ces structures qui semblent être abandonnées depuis longtemps. Ces règles s’appliqueront à tous les types de serveurs.
    • Paille: la démolition manuelle est disponible après 3 jours
    • Bois: la démolition manuelle est disponible après 4 jours
    • Pierre: la démolition manuelle est disponible après 7 jours
    • Fer: démolition manuelle est disponible après 15 jours
    • Manoir: démolition manuelle est disponible après 30 jours

    Note: cela ne veut pas dire que ces structures seront automatiquement démolies une fois que le timer est en marche. Les joueurs devront démolir manuellement ces structures après la fin du timer.

Correctifs :
  • Correction d’un bug qui affectait le renommage des créatures apprivoisées.
  • Correction d’un bug où le sfx, combat audio ne se joue pas correctement.
  • Correction d’un bug qui causait deux problèmes susceptibles de provoquer un crash des clients
  • Correction du modèle pour les cultures en croissance.
  • Correction d’un bug des valeurs de dégâts du Staff ne correspondant pas à leur niveau.
  • Ajustement de la recette de peau de dragon d’os, la recette de peau de lutin et les recettes de peau de renne de sorte qu’elles ne puissent être fabriquées que deux fois.
  • Ajustez les matériaux d’artisanat nécessaires pour fabriquer la peau de renne.
  • Réduction des coûts d’artisanat de Searing Edge.
  • Suppression du fournisseur d’armure supplémentaire à l’intérieur de Talos.
  • Résolution d’un problème d’interface utilisateur avec l’élément ouvrable dans l’inventaire.
  • Ajustement de la chute des arbres après la récolte.

Source

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5/20/2018

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