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EMPYRION GALACTIC SURVIVAL - LES CHANGEMENTS DE LA VERSION 8.0

EMPYRION GALACTIC SURVIVAL – LES CHANGEMENTS DE LA VERSION 8.0

EMPYRION GALACTIC SURVIVAL – VOYONS LES NOUVEAUTÉS Build 1706

Salutations Fan d’Empyrion ! Voici quelques bonnes nouvelles concernant la version 8.0 fraîchement sortie ! Les développeurs ont abordé cette semaine sachant que la version sortie ce 12 juin 2018, était prête. Il y a eu moults ajustements effectués dans ce patch, assurez-vous de vérifier les changements du Build 1706 ci-dessous :

Gardez à l’esprit que les reports de bugs sont des éléments importants pour l’amélioration d’Empyrion ! Voici quelques threads où vous pouvez soumettre vos rapports :

Visuels

Une texture a été réactivée qui montre la terre sous les POIs. Et une mise à jour d’une texture sous-terraine pour les POIs sur tous les terrains.

Certains terrains de jeu sont dotés dorénavant d’un brouillard atmosphérique plus intense. Les monde stérile, de lave et désertique, apparaissent différemment :

La liste complète des améliorations et correctifs :

Gameplay:

  • Le Zirax avec un fusil à pompe, approche le joueur, tandis que les autres Zirax gardent leurs distances.
  • Réductions des tremblements de caméras sur les armes.
  • Carte 3D des planètes : La taille des icônes et le range du zoom s’adaptent désormais à la taille de la planète.
  • Ajout de mines de cuivre sur plus de planètes (Désert, neige, Lune et Lune désertique).
  • Retrait des Sentry guns des vaisseaux planétaires.
  • Le positionnement du ciblage du warp est désormais de 12000 unités depuis le centre du secteur afin d’éviter d’apparaitre trop près des grosses planètes.
  • Station médicale : HV : Le Status Effect est désormais visible dans le bloc info.

Optimisations:

  • Shader de distorsion du terrain : Qualité de blend moindre mais de meilleure performance.
  • Désynchronisation du chargement des champs d’astéroïdes pour améliorer les planètes -> Performance des orbites.
  • Améliorations des performances / utilisation de la mémoire en orbite – transition atmosphérique.

Autres changements :

  • Renommage de la version pour “Alpha 8.0.0”.
  • Mise à jour planétaire : Correction de problèmes de distorsion des textures.
  • Akua-Omicron : Fait en sorte que les lunes soient suffisamment éloignées des planètes.
  • La commande de console “sector ‘ vous positionnera désormais à 0,0, 12000 (avant : 0, 0, -4000).
  • Création d’une version commentée de gameoptions.yaml incl. Valeur par défaut dans les deux cas.
  • Mise à jour des infos dans config.ecf pour la création d’un item gratuit dans le constructeur.

Mise à jour PDA :

  • Ajustement de quelques entrées (textes, typos, ordre).
  • Ajout de nouvelles images dans le journal d’explorations pour les PNJs, animaux et créatures identifiables.
  • Ajout des infos du background de mission au Protocole Robinson.
  • Ajustement du texte d’introduction pour donnée un indice à propos de l’Empyriopedia.
  • Maj PDA: Empyriopedia
  • Ajout du chapitre « 10 astuces pour bien commencer”.
  • Ajout du journal des ingénieurs (en cours de création).
  • Correctifs de bugs :
  • HV réagit aux plantes même s’il n’y a pas collision.
  • Catapultage des rondins de bois lorsqu’on coupe un arbre.
  • Affichage d’un mauvais texte pour certains effets de statuts.
  • La station d’échange était affichée comme champs d’astéroïdes dans le scénario d’Akua-Omicron.
  • Tenir une arme avec une lunette de visée créait un stream infini de “Games Events” tant que la fenêtre était ouverte.
  • Plusieurs problèmes de comportement des Zirax (Rotation des cadavres, animations de ces derniers, ignoraient les joueurs invisibles).
  • Plusieurs exceptions internes rapportées sur l’email du support.
  • SSG : Correction d’une exception lorsqu’on débutait sur un Build sur Steam.
  • ReplaceID ne peut pas sélectionner certains ID de terrains dans certaines situations.
  • Dans certains cas doubles entrées dans Dynamic Tooltips.
  • Brouillard distant qui ne s’affiche pas toujours.
  • PDA : La fenêtre de briefing qui s’affiche deux fois au début du chapitre.
  • PDA : Le délais de la première tâche est ignoré.
  • CoQ pour les membres ne participant pas à une mission de faction qui est complétée par un autre membre de faction.

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6/13/2018

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