Salutations Fans d’Hellion ! Les développeurs de Zero Gravity nous dévoilent cette semaine, une mise à jour riche d’ajouts et d’améliorations. L’une d’elles, le nouveau bouton en jeu « Louez votre propre serveur ». Il vous mènera directement chez Nitrado sur votre propre serveur de jeu Hellion !
En plus des modifications apportées au code du jeu et des améliorations globales apportées aux fonctions clés du jeu, les développeurs ont également amélioré la fluidité des communications entre le serveur et le client. Ceci afin de corriger les problèmes de désynchronisation, tels les mouvements, les combats et les interactions avec des objets. Les droits et les accès aux commandes d’administration,
peuvent dorénavant être modifiés dans le fichier GameServer.ini.
Vous trouverez quelques instructions utiles sur le Wiki Nitrado pour vous aider :
Expérimentez la survie dans l’espace à un niveau inégalé, uniquement sur votre propre serveur Hellion sur Nitrado.net Game server
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Le Steropes remplace l’Arges comme vaisseau de départ. Il est vraiment plus petit que son grand frère avec ses 468 tonnes, comparé aux 1698 tonnes de l’Arges. Côté matériel il dispose d’un Sas de pressurisation, un philtre à air, le RCS, une commande de Distorsion et un unique panneau solaire pour la production d’électricité. Afin de reconstituer le carburant RCS épuisé ou l’atmosphère perdu (dans les cas d’accident de ventilation ou de brèches dans la coque), vous devrez accoster à votre base.
Avec une telle quantité d’informations venant avec cette mise à jour, il y a bien des choses à vous présenter. Ci-dessous, vous trouverez des détails sur les améliorations de la carte de Navigation, l’interface de pilotage, les changements de déroulement des Distorsions, les améliorations du serveur, les améliorations de stations pré-faites, les améliorations générales et les corrections de bugs. C’est une bonne idée de rester à jour pour savoir ce qui se passe dans le monde de Hellion. Si vous voulez plus de détail, consultez l’ancien post “Steropes Preview”.
Une liste complète de toutes les améliorations et modifications apportées à cette mise à jour. Prenez votre temps et restez à jour!
Interface de Pilotage :
- Une visibilité complète de toute la canopée
- Seul le personnel autorisé peut maintenant piloter le vaisseau
- Nouvelles icônes et indicateurs améliorés
- Freelook (par défaut L.Alt) n’interrompt plus le pilotage
- Ajout de raccourcis clavier pour accéder à Piloting (1), NavMap (2), Docking (3) et Headlights (4), les boutons inutilisés pour ces interactions ont été supprimés
Modification de la Distorsion:
- Elle s’active maintenant automatiquement lors de l’initiation de la distorsion et se désactive à la fin
- Confirmation de distorsion de 5 secondes supprimée après l’alignement
- Les navires peuvent maintenant se distordre indépendamment des joueurs, à condition que le chronomètre et la manœuvre aient été réglés à l’avance
- Le redémarrage du serveur n’arrête plus la distorsion
Améliorations de la carte de Navigation :
- Amélioration des performances
- Amélioration du zoom
- Les paramètres d’orbite personnalisée peuvent maintenant être saisis directement en tant que valeurs numériques
- La carte de Navigation peut maintenant contenir plusieurs orbites personnalisées
- Nouvelles icônes pour les navires, les modules, les avant-postes et les stations
- Trois onglets d’information pour l’objet sélectionné
- Paramètres de manœuvre de Distorsion (W)
- Liste d’objets à proximité (G)
- Informations de l’objet sélectionné (A)
Améliorations serveur :
- Communication serveur-client améliorée pour résoudre les problèmes de désynchronisation, les mouvements, les combats et les interactions entre objets
- Mise à jour des données sur un CPU séparé (optionnel)
- Désormais, les objets non attachés disparaissent automatiquement sur les stations préfabriquées
- Fichier de sauvegarde du serveur renommé en: hellion_ {DATE} .save
- Commandes Admins
Améliorations des Stations préfabriquées
- Les stations préfabriquées utilisent maintenant leurs propres fichiers blueprint json
- Des options supplémentaires (portes verrouillées, invulnérabilité, activation / désactivation des systèmes) peuvent être définies globalement ou par module via le fichier blueprint de la station.
- Les ports d’ancrage peuvent être verrouillés / déverrouillés par module à partir du fichier json
- Remplacement des anciennes stations par de nouvelles pour une meilleure immersion
Améliorations générales:
- Ajout de plusieurs nouveaux emblèmes à l’interface de sécurité
- Les joueurs peuvent maintenant renommer les couloirs et les chambres
- Ajout d’un bouton « Louez un serveur » dans le menu du jeu
- Améliorations du fonctionnement du sas de pressurisation
- Optimisation des collisions de Sas
- Effets sonores des Sas
- Animation d’interaction des portes
- Ajout d’info-bulles pour les ressources
- Le Recycleur avertit désormais les joueurs si le stockage est plein
- Amélioration du ciblage des tourelles
- Ajout du délai de Distorsion aux panneaux environnementaux
- Plusieurs joueurs ne peuvent plus interagir avec le même panneau système
- Changement “grappin” en “ancre” et ajout des ports d’ancrage spécifiques pour les vaisseaux et les modules
- Initialise la distorsion en fonction du temps du système solaire absolu (au lieu des angles d’orbite) pour éviter de rester bloqué après une déformation de la distorsion
Correctifs de bugs:
- Les objets disparaissant lorsqu’ils sont éjectés des modules à certains endroits.
- Les objets et les pièces disparaissant après la distorsion, reconnectez-vous pour résoudre le problème.
- La reconnexion sur un astéroïde avec un foret à la main, se traduira par la disparition de la cartouche et de la batterie de la perceuse.
- Les objets changent de position lorsqu’ils sont lancés si deux ou plusieurs joueurs sont dans la même pièce.
- Après réparation du point endommagé, il n’y a pas de délai d’expiration, la réparation apparaît instantanément.
- Le redémarrage Serveur ou le crash annule la distorsion.
- Problème de consommation d’énergie du filtre à air.
- Perte significative de poussée des Steropes RCS s’ils sont ancrés à plusieurs modules.
- Nommer une station depuis un module de commande autorisé, s’affiche toujours comme un avant-poste.
- Le panneau pilote ne se met pas à jour après la distorsion, les anciennes cibles restent à l’écran, elles se rafraîchissent lorsque le lecteur ouvre à nouveau le panneau de commande.
- L’annulation de la distorsion supprime l’orbite personnalisée.
- L’annulation d’une distorsion d’un système à un autre entraîne un ralentissement de la distorsion qui ne peut pas être rétablie (ce corrige au redémarrage du serveur).
- Interface Cargo Bay Module Sevo est manquante.
- Contrôleur de traitement de l’air dans les stations préfabriquées.
- Joueur déconnecté du cryopode, se reco à l’extérieur des grandes stations dans un endroit aléatoire.
- Le fait de laisser tomber un objet dans l’espace le rend statique lorsqu’un joueur entre et sort du module.
- Drapeau engendré dans le Cargo Bay Module. Endroit incorrect.
- La distribution de butin ne génère pas le nombre correct d’objets définis.
- Impossible de localiser le feu dans la pièce principale lorsqu’elle est dépressurisé.
- Les tourelles tirent sur les objets Corridor T Module.
- Texture de l’espace dans la porte de la soute.
- Le joueur reste bloqué autour du siège des vaisseaux.
- Le joueur ne peut pas atteindre le verre dans la plate-forme d’observation.
- Changement de la gravité de la station.
- Bug d’inventaire.
- Serveur ne s’affichant pas dans la liste.
- La distorsion dans les champs de débris endommage le vaisseau et les modules remorqués.
- Les petits points d’ancrage des vaisseaux n’acceptent pas tous les objets.
- Échec du remorquage pendant la distorsion.
- Distorsion dans les stations.
- Rendu de panneau partiellement manquant dans le Fabricator Module.
- La clé d’inventaire entre en collision avec le champ de renommage du vaisseau.
- Lancer des objets dans l’espace ne fonctionne pas, tandis qu’à l’intérieur du module, cela fonctionne bien.
- Signes au lieu de guillemets dans le texte du didacticiel sur l’écran de chargement.
- Les coordonnées sur la carte ne correspondant pas aux règles d’invocation.
- Ne pas autoriser l’utilisation des ports d’ancrage à partir du module.
- La station préfabriquée Everest est manquante / a changé d’orbite.
- Corridor Left Module n’obstruant pas la lumière du soleil à l’intérieur.
- La qualité de l’air baisse pendant que le joueur pilote.
- Relâchement de la pression ~ 0.2 du Corridor Left Module après le redémarrage du serveur.
- Les champs de débris sur la carte de navigation ne reflètent pas la réalité.
- Les paramètres Volume sauvegardés, l’inversion de la souris et les effets sont restaurés au début du jeu.
- Les munitions des pistolets mal orientées sur les étagères.
- Coincé sur l’écran de chargement du jeu (problème de serveur).
- Le stockage Crew Quarters Module Medkit est opaque lorsqu’il est fermé.
- Épurer l’air ne fonctionne pas.
- La distorsion ne fonctionne pas lorsqu’un joueur n’est pas à l’intérieur du vaisseau.
- Le controleur de champ toujours trouvable dans les Power Supply Modules aléatoires.
- Jetpack s’allume lorsque vous utilisez le port d’accueil.
- L’apparition des vaisseaux correspondent même quand ils ne sont pas en mouvement.
- Panneau de puissance – chargement de condensateur étrange lorsque le Steropes est amarré à Power Supply Module.
- Panneaux solaires manquants sur l’avant-poste Doomed.
- La consommation de cellule de distorsion indique un nombre différent que le réel.
- La consommation d’oxygène du Jetpack dans le cryopode après le redémarrage serveur.
- La vitesse correspondante ne fonctionne pas sur la plage des 116-130m (l’indicateur de vélocité est affiché).
- Carte de navigation – Étiquette “warp to” derrière l’étiquette du corps céleste.
- Vous pouvez mettre et obtenir le servomoteur du système de filtre à air d’Arges sans ouvrir la porte en verre.
- Problèmes d’ombres.
- L’effet d’éclairage du cockpit de l’Arges pendant le pilotage.
- La vélocité atteinte apparaît dans l’interface de puissance du Corridor Module.
- Interaction incorrecte avec l’armoire à vétements.