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OUTPOST ZERO - AMÉLIORATIONS RÉCENTES ET NOUVEAUTÉS

OUTPOST ZERO – AMÉLIORATIONS RÉCENTES ET NOUVEAUTÉS

Améliorations du Patch #5 et #6 pour Outpost Zero

Salutations collègues survivants ! Faisant suite à notre post précédent, voici une longue liste d’améliorations qui ont été déployées cette semaine.

 

Les développeurs ont ajouté des correctifs de haute priorité et quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes. Vous remarquerez également quelques améliorations pour l’artisanat et le stockage.

 

La semaine prochaine, nous pouvons nous attendre à une refonte d’objet. Passer à un nouveau système RNG pour la création d’objet qui sera un peu comme le système de Diablo.

 

CHANGELOG

Une liste complète des améliorations des patchs 5 et 6 :

Monde

  • Correction de la hauteur de l’eau à x0 y0.
  • Corrections de quelques roches flottantes et des ressources.
  • Ajout de plusieurs points d’apparition de Potassium, Titane, Magnétite par zone.
  • Correction d’une mauvaise collision sur certains terrains.
  • Modification de la collision de la tête.
  • Correction de l’eau non récoltable.
  • Correction de certaines ressources dédoublées.
  • Correction de diverses coupures des rochers, des terrains et des ressources en souterrain.
  • Correction de l’eau à Anders hills, réduction des dépôts de Sodium.
  • Ajustement de l’interaction avec certaines roches énergétiques.

 

IA

  • Correction d’un problème qui provoquait l’instabilité de l’IA.
  • Ajout d’un paramètre de “verrouillage” de l’inventaire qui empêche le stockage dans les emplacements cibles des bots.
  • Les bots devraient désormais être capables de sauter et se décoincer en mode ‘suivre’.
  • Ajout de nouvelles informations descriptives des problèmes rencontrés par le bot lors de son travail.
  • L’IA ne devrait plus manquer la table de travail.
  • L’IA pourra utiliser les conteneurs dans son rayon de travail.
  • Le changement de la puissance d’une IA réinitialise son état (essayez de l’éteindre et de la rallumer).
  • Les robots défendent maintenant les alliés dans un rayon de 20 mètres.
  • Ajout d’une option de “retrait” au menu des bots.
  • Amélioration de l’annonce d’impossibilité de commander le suivre d’un bot.

 

Interface

  • Les joueurs peuvent désormais trouver leurs serveurs Favoris, l’historique et les serveurs de leurs amis Steam dans la liste des serveurs.
  • Les parties hébergées en locale apparaîtront maintenant dans la liste des serveurs pour les joueurs de la même LAN en cochant la case “Locale”.
  • Mise à jour des widgets de l’interface pour la résolution des problèmes.
  • Correction de la case de renseignement de la haut de saut qui ne peut pas rester vide.
  • Correction du menu d’échange qui coinçait des armes.
  • Mise à jour de certaines descriptions d’objets.
  • Ajout d’information sur les ressources nécessaires pour les générateurs dans son interface.
  • Correction des options de feuillage.
  • Amélioration du message de mort qui renseigne désormais ce qui vous a tué.
  • Ajout d’un avertissement relatif à l’accès anticipé sur l’écran de chargement.
  • Ajout d’un bouton “Mettre à jour” dans le menu si aucun serveur n’est trouvé.

 

Structures

  • Ajout d’un moyen de verrouiller les conteneurs pour des objets spécifiques afin d’être utilisés par les robots.
  • Amélioration de la réactivité du ciblage des tourelles.
  • Les tourelles ne lancent plus de roquettes sur les alliés.
  • Ajout d’un fluide hydraulique au panel des matériaux.
  • Correction des coûts d’artisanat des articles de niveau supérieur.
  • Correction des problème de création infinie des bots.
  • Ajout d’un plafond en verre pour la connexion des dômes.
  • Correction de la collision de la paroi en verre.
  • Implantation d’une case de création d’article répétée avec une option “infini” pour une fabrication en continu.
  • Correction du centre de commandes de niveau 6 et supérieur.
  • Correction d’un problème provoquant la ciblage persistant des tourelles sur des cibles coincées.
  • Ajout de roquettes aux tourelles actuelles, avec réduction des dégâts de 50%.
  • Augmentation des dommages de la tourelle lourde, mais réduction de la portée de tir.

 

Jeu

  • Augmentation de la précision du Sniper.
  • Les armes de mêlées infligent désormais les dégâts sur le point d’impact approprié de leur animation.
  • Amélioration des dégâts du Sabre. Se manie plus lentement. Légère augmentation de sa portée.
  • Amélioration des dégâts du Couteau. Inflige des dégâts perforants.
  • Amélioration des dégâts du Bâton. Se manie plus lentement. Ajout un affaiblissement significatif aux frappes de bâton.
  • Nouveau calcul du perçage des armures pour le rendre plus efficace contre les armures de haut niveau.
  • Fusil Sniper tire maintenant un projectile non-instantané. Augmentation du temps de recharge, diminution de la taille du viseur, augmentation accru des dégâts, ajout d’une munition T4.
  • Ajout d’une nouvelle animation pour Spade, réduction de la vitesse de nage, augmentation considérable du taux de récolte.
  • Diminution des dommages aux structures avec les armes de mêlées.
  • Dégâts du Fusil à pompe augmentés à courte portée, augmentation du temps de recharge.
  • L’équipement devrait maintenant être visible sur le journal de bord.
  • Correction du visuel du sac à dos de Stalker qui apparaissait en sac à dos de soldat.
  • Ajout de “TheGathering”, un code de triche pour ajouter n’importe quel type d’article par nom à votre inventaire.
  • Augmentation de la capacité par défaut de la batterie multipliée par 5.
  • Les armes de mêlées peuvent désormais être lancées en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé, puis le relâcher pour tirer.
  • Correction d’un problème d’enregistrement de la partie à la fermeture du jeu ce qui a pu entraîné la perte de données.
  • Changement des règles PvE afin que les joueurs ne puissent plus être tués par des tourelles dans les territoires non réclamés, mais les structures peuvent le faire.
  • Retrait du kit de réparation de l’atelier d’usinage jusqu’à ce qu’il devienne utile.
  • Les joueurs ne devraient plus être empêchés d’interagir avec les objets dans l’eau.
  • Le Bouclier augmente le renforcement de l’armure de manière considérable, ce qui le rend plus utile au combat.
  • Mise à jour des animations de diverses armes de mêlées.
  • Les joueurs subiront moins de frayeur de la part des tourelles ennemies.
  • Cheat StayingAlive – définit désormais correctement les boucliers.
  • Les joueurs ne subiront plus aucun dégâts et ne seront plus menaçant pour les créatures alentours jusqu’à 30secondes après la réapparition, sauf s’ils attaquent quoi que ce soit.
  • /EnableCheats – active la triche.


Louer Outpost Zero Server!

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7/28/2018

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