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08.08.2013

Farming Simulator 2013 louer le serveur de jeu

Farming Simulator 2013 louer le serveur de jeu

La version finale du patch multijoueur pour Farming Simulator 2013 approche à grand pas.

Tous les serveurs de jeu ont été mis à jour. Le patch doit être nécessairement installé sur votre PC.

Selon les développeurs, des améliorations ont été apportées de tous les côtés, "Tout fonctionne bien mieux à présent" (Marc S. - Correspondant pour Giants)

CHANGELOG

> Les sauvegardes sont maintenant stockées par date dans le nom de fichier et conservées jusqu'à 8 jours ;
> Les mods utilisés d'une partie sauvegardé sont automatiquement sélectionnés lorsqu'une partie multijoueur est lancée ;
> Avertissement ajouté si tous les mods de la partie sauvegardée ne sont pas installés ;
> Ajout d'une option interdire les clients en multi de réinitialiser les véhicules ;
> Réduction des lags des véhicules en mode multijoueur ;
> Les missions ingame sont affichées correctement au master user ;
> Problème de perte de mémoire vive réparé avec la version de serveur dédié. Par exemple avec le mod AnimalStatus ;
> Correction de problèmes avec les processeurs AMD Athlon X2 ;
> Correction du problème de sauvegarde en rapport avec les ventes aux enchères ;
> Correction des Véhicules invisibles ;
> Bruit du moteur Tuned de CaseIH Quadtrac 600
> Les véhicules circulent maintenant à une vitesse plus constante avec les différents niveaux de vitesse ;
> Le gameStats.xml serveur dédié contient maintenant les positions des véhicules et joueurs ainsi que plusieurs autres informations utiles ;
> L'écran de statistiques debug (F8) montre également l'utilisation de la mémoire système ;

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