Citadel: Forged with Fire - L’insaisissable “Decay Bug”

Citadel: Forged with Fire - La chasse du “Decay Bug” continue, améliorations supplémentaires

Salutations amis aventuriers! Comme vous devez le savoir, et comme l’ont annoncé les développeurs, la source du “Bug de Détérioration” (connu également sous son terme Anglais “Decay Bug”) s'avère difficile à identifier. Grâce à des investigations menées par les développeurs, ceux-ci ont une vague idée de qui peut poser problème mais aucune solution viable n’a encore été proposée. Soyez rassurés, l’équipe de développement continue de chercher une solutions à ce bug et des mesures préventives ont été prises. Le Community Manager Dennis s’est exprimé sur la situation actuelle à propos de ce bug :

Dans le cadre de l’enquête menée pour ce bug, nous avons désactivé le paramètre Structure Health Persistence avec la dernière version publique du jeu. C’est une mesure temporaire qui va nous aider à affiner notre recherche et nous permettre de mieux identifier la source de celui-ci. Toutes les structures vont (pour le moment) se charger avec leur santé au maximum après un redémarrage du serveur. Cela va nous permettre de localiser avec précision d’où proviennent ces détériorations non désirées.

Si vous constatez, au cours de la semaine prochaine, des détériorations de structures inexpliquées, veuillez nous prévenir sur notre forum et nous donner autant d’informations que vous le pouvez, comprenant le serveur où vous jouez, les coordonnées de la zone en question, et n’importe quel screenshot que vous serez en mesure de fournir. Avec votre aide, nous nous rapprocherons de la source de bug et nous ferons en sorte qu’il ne soit plus qu’un mauvais souvenir!

Améliorations des Quêtes

Cette mise à jour contiendra également l’arrivé de plusieurs donneurs de quêtes quotidiennes, qui seront présent dans chacune des villes de départ. Ce changement est opéré dans l’espoir que chacun des joueurs puissent accéder au système de quêtes quotidiennes. Chacun des nouveaux donneurs de quêtes proposera des quêtes en fonction de la gamme de niveau dans laquelle se trouve votre personnage. En jetant un coup d’œil à votre carte, vous serez en mesure de trouver chacun des donneurs de quêtes.

IU Fixes

L’interface utilisateur dans Citadel avait besoin de quelques travaux de retouches afin de faire disparaître plusieurs soucis d’affichages qui rendaient l’utilisation de certains menu impossible et causait quelques autres désagréments visuels.

Voici les mots des développeurs à ce propos:

Nous avons corrigé un certains nombre de situations où les menus pouvaient se chevaucher et devenir inutilisables. En plus de cela, nous avons corrigé le bug de l’écran de mort qui n’affichait pas la cause de votre décès. Pour terminer, la colonne “type” devrait désormais s’afficher correctement dans le navigateur des serveurs du jeu. Si vous rencontrez d’autres soucis avec votre interface utilisateur et vos menus, veuillez nous les partager via la section “Bug Reports” sur notre forum Steam!

Les développeurs continuent de travailler dur pour maintenir le rythme des mises à jours et correctifs pour le jeu tel qu’il est actuellement. Nous devrions bientôt avoir de nouvelles informations sur des mises à jour plus conséquentes. Pour le moment, vous pouvez jeter un œil sur les fonctionnalités à venir et les récentes améliorations appliquées à Citadel: Forged with Fire :

Améliorations

  • Les points de vie des structures ne sont plus persistant
  • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage du contenu de la colonne “type” dans l’interface de navigation
  • Correction d’un bug avec l’écran de mort qui n’affichait pas correctement la cause du décès
  • Correction d’un bug où le menu ESC pouvait être ouvert via le menu d’apprivoisement (taming)
  • Les marqueurs de quêtes ont été réduit sur la carte
  • Les quêtes ont été réparties entre plusieurs donneurs de quêtes, dans chacune des villes
  • Les kills réalisés sur une monture seront maintenant pris en compte dans le système de progression de quête

 

Contenu de la prochaine mise à jour importante:

  • Spellcrafting
  • Agriculture
  • Cuisine
  • Un rééquilibrage complet de l'expérience de jeu Citadel

Source

mai 17, 09:30:35
43
0
Benjamin Caillault
Votre réaction

0

0

0

0

0

0

0
Commentaires
  
Pas de commentaire

Testserver
Restez connecté à Nitrado




Certifié premium ESL
Les serveurs de jeux de nitrado sont certifiés ESL, ce qui fait d'eux des candidats de premier choix pour les guerres de clans ESL.
ESL PROTECTION CHECK