Dark and Light - Détails sur Shard of Faith et questions/réponses des développeurs

Détails sur le DLC Shard of Faith et séance de questions/réponses du mois de Juin

Bonjour les aventuriers ! Cette semaine, nous avons obtenu plusieurs informations sur le prochain DLC. Le DLC Shard of Faith arrive très bientôt et de plus en plus de détails sont révélés. Asseyez-vous confortablement pour une séance de questions-réponses à propos du prochain DLC. Nous vous donnerons quelques détails et caractéristiques sur Shard of Faith. Assurez-vous d'aimer la page Dark and Light sur Facebook, et de nous suivre sur Twitter. Vous ne voudriez pas manquer les dernières mises à jour de vos aventures à venir !

Découvrez le DLC Shard of Faith sur Steam:

Voici quelques caractéristiques que vous pouvez espérer voir dans le DLC Shard of Faith, y compris une toute nouvelle carte: Garaneth’s Shard:

  • Avec la possibilité de voyager entre les différentes zones et cartes, l'univers de Dark and Light est encore plus étendu.
  • De nouvelles races sont introduites. Étant donné que les aventuriers ont la possibilité d'entretenir une sorte de relation avec ces races, ils seront ensuite en mesure de modéliser les héros de chacune de ces races, et d'utiliser les capacités de ceux-ci.
  • Un nouveau système d'apprivoisement magique permet aux aventuriers d'apprivoiser et d'invoquer des créatures avec un cercle magique.
  • Amélioration du système de base du jeu, y compris le système de quêtes, le système de connaissances, ainsi que l'optimisation et l'ajustement du cadavre des personnages.
  • Le système de gestion général du système a été rendu plus accessible pour la conception et le développement Mod.

Dark and Light - Questions/Réponses du mois de Juin

Voici la séance de questions, réponses réalisée par les développeurs, avec quelques captures d'écran des autres cartes à venir:

Corrections récentes:

  • Correction d'un problème où les redémarrages du serveur faisaient disparaître des selles sur les créatures apprivoisées.
  • Correction d'un problème où le fait de quitter le réglage de distance de rendu, entraînait l'arrêt de la fabrication d'objets ainsi que la perte de ressources.

 


Source

juin 30 2018, 11:12:50
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Benjamin Caillault
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