OUTPOST ZÉRO - FEUILLE DE ROUTE

ALLER DE L'AVANT : LA FEUILLE DE ROUTE PUBLIQUE D'OUTPOST ZÉRO

Salutations Fans d'Outpost Zéro ! Appréciez-vous le monde de Gaiya? La semaine dernière, la mise à jour contenait des correctifs de bugs, des améliorations et des ajouts. Nous avons listé pour vous, tous les détails du weekend et de la semaine dernière. Cette semaine, les développeurs continuent à s'attaquer aux bugs prioritaires. Nous avons également pu voir certaines des fonctionnalités suivantes :

  • Rejoindre un ami + Matchs locaux hébergés.
  • Favoris, historique et liste d'amis dans le navigateur du serveur de jeu.
  • Mode de jeu PvP-lite.
  • Désignations de classes d'articles pour les conteneurs de stockage.
  • Répétition des limites d'artisanat.
  • Corrections d'IA.
  • Améliorations des performances.

Rappelez-vous que les commentaires sont importants et que les développeurs les recherchent ! Rejoignez le Discord officiel aujourd'hui et restez en contact :

FEUILLE DE ROUTE

C'est vraiment cool que les développeurs aient décidé d'utiliser Trello pour partager cette aventure avec la communauté. Cette feuille de route vous permet de suivre le travail des développeurs, sur les six à neuf prochains mois.

Pour un accès facile, vous pouvez consulter la feuille de route ici :

COMBAT DE DRONES

Bienvenue ! Le petit dernier de la famille robot. Bien que le drone de combat ait une apparence amicale, il n'est connu que pour sa violence. Votre base sera en sécurité avec ce petit gars et son désir de sang et de ferraille !

 

Changelog

Voici une liste complète des corrections et modifications récentes :

Monde
  • Correction d'une quantité d'eau non-acceptable en x1y0.
  • Correction de problèmes d'écrêtage du terrain et de collisions avec les roches, correction de plusieurs emplacements bloqués possibles.
  • Correction de quelques nœuds de ressources flottants/enterrés.
  • Correction de diverses textures étirées sur le terrain.
  • Champ de lave et d'uranium radioactif optimisé pour l'utilisation de la mémoire et la performance, et correction de quelques bugs visuels avec eux.
  • Correction de divers problèmes d'échelle de papillon.
IA/Animaux
  • Correction du bug où les robots ne trouvaient pas de vieilles tâches de réparation après votre départ et se reconnectaient sur un seul joueur.
  • Ajout d'un son de confirmation lorsque vous sélectionnez un travail dans le cadre du bot.
  • Les robots IA disposent maintenant d'une plage de tâches qui peut être définie par le joueur dans leur menu de commandes, afin de définir la distance dans laquelle l'IA se déplace pour faire son travail.
  • Ajout d'une variante de combat du drone régulier, qui ne peut effectuer que des patrouilles et des tâches de suivi, mais a amélioré les statistiques de base.
Gameplay
  • Les statistiques de l'objet sont classées par niveau d'objet, donc par exemple - Stalker Armor T1 pourrait obtenir 30-80 HP, tandis que T2 obtiendra 60-160, et T3 90-240.
  • Dégâts de pelles polies légèrement.
  • Correction de la première apparition aléatoire qui pouvait amener les joueurs à atterrir sur les montagnes.
  • Allégement temporaire d'un accrochage possible toutes les 30-60, une vraie solution est encore nécessaire.
  • Fix de l'utilisation de l'extracteur à main sur les dépôts pétroliers.
UI
  • Correction de suppression du bouton de sauvegarde.
  • Les serveurs peuvent maintenant être recherchés en Dédié et Local (LAN) - vous pouvez exécuter un serveur sur votre machine et y jouer.
  • Correction d'un bug de chargement d'IA qui se produisait lors du transport, et d'un bug d'artisanat, lorsque l'inventaire du bot était complet et ne pouvait être déposé.
  • Fix d'un bug possible avec les pontes qui disparaissaient avec le temps.
Structures
    • Maj de la base du Power Pylon pour l'étendre plus bas, afin qu'il ne flotte pas au-dessus du paysage.
    • Le cadre de l'extracteur est à l'échelle du T1-3.
    • Taux de carburant du générateur de gaz Buffon à 0,5 par minute.
    • Rayon du Comand Center nettement plus brillant, léger buff au rayon Claimer de Territoire, augmentation de la puissance de TC par niveau.
    • Les joueurs ne peuvent plus se construire à l'intérieur de structures comme le four.
    • Amélioration notable des panneaux solaires dans les productions T2 et T3.
    • Buff du four à vapeur T3.
    • Rééquilibrage des valeurs de structures.
    • Empêche la lixiviation de puissance avec des pylônes sur les serveurs PvE.
    • Fix des points d'ancrage du plancher de la station de recharge.

 

  • Fix de l'espace entre les adaptateurs de dôme et les plafonds.
  • Correction des matériaux de puissance inversés t2 Miners.
  • Correction des plafonniers incapables de s'enclencher aux plafonds.
  • Fix de collision sur les générateurs nucléaires.
  • Le mur bas n'exige plus de puissance.
  • Fix des mineurs, moissonneuses et extracteurs, pour qu'ils fonctionnent correctement une fois soudés.
  • La porte du Forcefield est plus épaisse afin qu'il ne soit pas possible de la traverser très rapidement.
  • Faites pivoter les structures plus rapidement avec la molette de la souris afin d'être plus réactif.
  • Correction des explosions de roquettes qui n'endommageaient pas les murs.

 

 


Source

    juil. 24 2018, 11:08:40
    1285
    Teddy Bidault
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