Rend 2.1 - Changements d'équilibre, corrections et plus

Rend - Notes pour la version 2.1

Salutations guerriers! Une belle quantité de modifications et d'équilibrage avec la dernière mise à jour de la version 2.1. Comme avec beaucoup de jeux Early Access sur Steam, assurez-vous de laisser vos commentaires sur la Discussions de la communauté Steam ou le Forum Officiel. Nous avons laissé ci-dessous une liste complète des correctifs Rend 2.1.

Voici quelques-unes des principales fonctionnalités à attendre avec ce patch:

  • Équilibrer les changements apportés à la récolte, aux armes, aux munitions et aux compétences
  • Refonte de Shadowstep (Assassin)
  • Clarification du système de diffusion externe
  • Respect des points de compétence et de talent!

Changelog

Voici une liste complète du changelog du patch 2.1! Si vous êtes curieux de connaître l’état des pièges dans le monde, consultez le 'Rapport de piège' Blog. Modifications générales, corrections de bugs et modifications d'équilibrage ci-dessous:

REND LE PATCH D'ACCÈS TOTAL 2.1:

Général

  • Tous les points Talent et Compétence Perk ont ​​été réinitialisés. Vous pouvez relancer vos talents gagnés (raccourci clavier: N) et avantages de compétence (raccourci clavier: K).
  • Ajout d'une boîte de dialogue de confirmation lors du rejet d'un joueur: "Etes-vous sûr de vouloir bannir PLAYERNAME?".
    • Ajout d'un avis à la boîte de dialogue de confirmation. "L'abus du système de bannissement est un délit bannable. Le système de diffusion externe est destiné aux joueurs qui endommagent activement et intentionnellement la faction. Etre un joueur nouveau ou inexpérimenté ne constitue pas un préjudice pour la faction."
    • Si vous soupçonnez un abus du système de diffusion externe, veuillez contacter notre Support.

Correction des Bugs

  • Correction d'un bug qui provoquait le montage d'un animal de compagnie pour supprimer les affaiblissements.
  • L'augmentation des dégâts de Halcyon Sniper s'applique désormais uniquement aux arcs, comme prévu.
  • L'impact visuel sur les personnages affiche désormais correctement le sang.
  • Cragrock Blaster ne se casse plus très rapidement.
  • L'élixir des terres voilées inflige désormais des dégâts au montant prévu.
  • Les cadavres de joueurs ne sont plus considérés comme des conteneurs de faction.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains affixes d'armes allouaient des dégâts critiques excessifs.

Changement des équilibres

  • Efficacité accrue de l'armure en PvP.
  • Efficacité accrue des armes précoces en PvP.
  • Récolte
    • Diminution significative de la quantité de dégâts de récolte augmentée par rang de compétence.
    • Coût matériel réduit de la recette Crumblestone Sledge.
    • Augmentation de la vitesse de rotation des marteaux de siège de 25%.
    • Skinner pratiqué: Diminution de la vitesse de déplacement de 5% à 2%.
  • Arbalètes
    • Légère augmentation des dommages précoces des arbalètes.
    • Les arbalètes mettent maintenant beaucoup plus de temps à casser.
    • Augmentation du zoom de visée (ADS) pour une visée plus longue.
    • Amélioration de la précision du tir stationnaire et de la hanche en marche.
    • Précision grandement améliorée de la visée de visée stationnaire (ADS).
    • Tir rapide (Arbalète): Dégâts réduits par tir de 15%.
  • Répéteurs
    • Les répéteurs prennent maintenant plus de temps à casser.
    • Ajout d'un petit zoom à visée visuelle (ADS) sur les répéteurs pour donner un retour visuel à la visée.
  • Éclateurs
    • Augmentation considérable de l'efficacité du PvP Shard Blaster.
  • Munitions
    • Flèches
      • Dégâts de Flèche de Pierre réduits de 8 à 5.
      • Diminution des dégâts de Flèche de pierre forte de 10 à 7.
      • Diminution des dégâts de Thornwood Arrow de 12 à 9.
      • Dégâts de flèche de cristal réduits de 20 à 12.
      • Diminution des dégâts de la flèche cristalline de 25 à 15.
      • Diminution des dégâts de Flèche runique de 50 à 25.
    • Boulons
      • Diminution des dommages causés par le boulon de bois brut de 3 à 2.
      • Dégâts de boulons de pierre bruts réduits de 6 à 4.
      • Dégâts de boulon en bronze réduits de 12 à 7.
      • Dégâts de Boulon de Fer réduits de 16 à 10.
      • Dégâts de Cristal réduit de 20 à 12.
      • Diminution des dégâts du boulon de chute du ciel de 22 à 18.
      • Dégâts de cristal de Sharp réduits de 25 à 15.
      • Dégâts divins en boulons réduits de 40 à 28.
    • Fléchettes
      • Dégâts des fléchettes de Cristal réduits de 14 à 6.
      • Fléchettes de cristal de rasoir réduit de 14 à 7.
  • Armure
    • Mirewalker: HP réduit de 25 à 18 par pièce.
    • Swampstalker: HP réduit de 35 à 20 par pièce.
    • Darkhide cuire: Augmente le HP de 12 à 20 par pièce.
  • Consommables
    • Élixir de récupération: Quantité de régénération considérablement réduite (trop puissante dans le PvP).
    • Élixir de chaleur: ajoute maintenant correctement 40 résistance au froid.
    • Greater Draughts: dure maintenant correctement 20 secondes.
    • Élixirs supérieurs: dure maintenant correctement 30 minutes.
    • Berserker Draft: Dégâts physiques bonus réduits à 30%.
    • Ébauche de Thundergod: Dégâts de foudre bonus réduits à 30%.
    • Élixir d'Agilité: Amélioration de la vitesse de déplacement de 10% à 5%.
    • Élixir d'Agilité Supérieur: Amélioration de la vitesse de déplacement de 20% à 10%.
  • types d'Arché
    • Coup de feu (Seigneur de guerre): réduction de la conversion des dégâts en dégâts de feu de 15% à 7% par rang.
    • Maître des poisons (Assassin): Réduction de la conversion de poison de 20% à 10%.
    • Shadowstep (Assassin) ne téléporte plus le lanceur de sorts. Il confère désormais une furtivité supérieure avec une vitesse de déplacement accrue de 100% pendant 2,5 secondes.
  • Changements temporaires
    • Piller un cadavre ami ne coûte plus 500 points de réputation. Ce coût sera à nouveau implémenté lorsque nous introduirons l'option de consentement sur l'écran de réapparition dans un prochain patch.

Source

août 16 2018, 18:24:05
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Teddy Bidault
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