RUST - AJOUTS SCAPHANDRE ET PLUS. VOIR LES DÉTAILS DE LA DERNIÈRE MISE À JOUR

RUST – VOUS POUVEZ FAIRE DES AFFAIRES EN PAIX

Salutations compagnons survivants! Nous connaissons tous Rust, des gens nus en colère qui courent en essayant de sortir de l'âge de pierre. Menant des affaires louches ou rassemblant des ressources avec la peur constante de la mort subite. Plonger dans le monde brutal peut être un endroit difficile où survivre, surtout au départ. Cependant, c'est sur le point de changer.

Avec cette mise à jour, vous verrez l'ajout des nouveaux composés scientifiques protégés! Ces composés fourniront une zone sûre pour les joueurs pour gérer les transactions et les interruptions dans une zone de sécurité. Dans la zone de sécurité, vous aurez la protection des autres ainsi que la possibilité d'acheter des articles de base:

  • Vêtements de base
  • Pièges et armes
  • Échange de ressources
  • Outils
  • Composants
  • Matériaux de construction

Afin de profiter des avantages de la zone de sécurité, vous devez bien jouer! Si vous enfreignez les règles, vous serez marqué comme hostile et les scientifiques et leurs tourelles utiliseront la  force meurtrière contre vous. Le marquage Hostile persistera à travers la plaine pour éviter toute action pénible. Voici les règles pour la zone de sécurité:

  • Pas d'armes
  • Pas de pillage
  • Pas de meurtre
  • Pas de sommeil

Le Scuba Gear a également été ajouté à cette mise à jour. Trouvez les caisse sur l'île pour recueillir un ensemble complet. Les lunettes de plongée vous aideront à voir sous l'eau.

La liste complète des changements de la mise à jour:

Changement

  • Nouveaux sons de bateaux
  • Monument des scientifiques
  • Style de cheveux du visage 04
  • Nouveaux sons de tronçonneuse
  • Ajout de formations rocheuse sous-marines
  • La vérification de la trajectoire du projectile est maintenant activée par défaut (hack)
  • Lunettes de plongée ajoutées - meilleure visibilité sous-marine
  • Combinaison de plongée supplémentaire - protection contre le froid et l'humidité
  • Ajout de palmes de plongée - mouvement dans l'eau plus rapide, mouvement plus lent sur terre
  • Cylindre de plongée ajouté - respirez sous l'eau pendant 10 minutes
  • Sites de plongée ajoutés et caisses de butin sous-marines
  • Vêtements à la première personne ajoutés
  • Les pas des joueurs locaux sont plus silencieux que les autres joueurs
  • Divers sons et polissages
  • Textures et matériaux capillaires améliorés
  • Couleurs de teinture capillaire améliorés
  • ai_dormant true par défaut  ( performance du serveur )
  • Amélioration de l'Hapis offshore junkpile spawns
  • Amélioration de l'Hapis CH47 drop points
  • Ajout du point de chute CH47 au site A (Hapis)
  • La station de pompage Hapis a légèrement plus de volume
  • Bloquer le joueurs entrant des objets dans des caisses d'élite
  • Bloquer le lecteur entrant des éléments dans la caisse APC
  • Les parois externes élevées et les barrières se désintègrent beaucoup plus rapidement lorsqu'elles sont placées hors des la portée du TC
  • Occlusion ambiante améliorée
  • Rendement sous-marin amélioré
  • Amélioration des performances de rendu côté CPU
  • Mise à jour EAC SDK
  • Ne plus diffuser d'effets aux joueurs dans la file d'attente de connexion (optimisation)
  • RPC radiaux optimisés
  • L'IA peut raisonner sur l'hostilité des joueurs marqués
  • Soutien aux scientifiques stationnaires
  • Soutien aux scientifiques en patrouille
  • Les scientifiques peuvent maintenant rechercher des cibles perdues
  • IA améliorées pour les scientifiques montés
  • Les scientifiques stationnaires regardent les joueurs que se rapprochent suffisamment
  • Animaux fixes frayant dans les petites falaises de Hapis
  • Correction de bruits de carte
  • Censeur fixe de nudité coupé par la surface de l'eau, par exemple bateau à rames
  • File d'artisanat fixée
  • Correction de plusieurs ticks de position reçus dans la même trame ignorés sur le client
  • Correction d'un problème où la mise en cache de réseau du serveur dormant par L'IA dormant + corrompait les horodatages de position
  • La rotation du collisionneur d'escalier côté serveur fixe est parfois incorrecte après la rotation
  • Fixe des bugs de toit
  • fixe des bugs d'empilements des murs
  • Fixe des fondations parfois implacable
  • Fixe Collecte des ressources ( hack )
  • Fixe Nage à vitesse fixe et s'accroupir ( hack )
  • Fixe des objets jetés passant au travers des murs
  • Correction du placement des déployables à travers les murs ( hack )
  • Fixe des dommages à travers les murs par coupure de tête ( hack )
  • Balayage au corps à corps et attaque ( hack )
  • Correction des impacts de projectiles silencieux ( hack )
  • Correction du décalage de téléchargement de signe ( exploit )
  • Fixe de tir rapide des Arcs ( hack )
  • Fixe Oxygène illimité ( hack )
  • Correction d'une corruption de l'interface utilisateur de tchat ( bug )
  • Fixations  d'arbalètes devenant invisibles lorsque aucune flèche n'est chargée
  • Les lances ne sont plus utilisables sous l'eau
  • Les joueurs montés démontent automatiquement en cas de bug de la tête
  • Impossible de monter des bateaux en mouvement si ils sont conduits par un joueur
  • Les scientifiques Junkpile ne planent plus sur le sol
  • Les scientifiques Junkpile disparaissent avec le Junkpile
  • Le scientifiques éclate et cesse de tirer lorsqu'il perd la cible
  • Fixe de la portée pour les scientifiques montés
  • Fixe du frayage des animaux dans les lieux ou cela ne fonctionnait pas
  • Les scientifiques ne devraient plus s'accroupir
  • Le compteur Geiger a été optimisé

Source

mai 13, 06:00:58
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Teddy Bidault
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