STATIONEERS - MISE À JOUR DE LA VERSION: AJOUTS, FIXES ET NOUVELLES VARIANTES POUR MURS ET PORTES

STATIONEERS - VERSION MISE À JOUR 0.1.1323.6416: AJOUTS ET CORRECTIFS

Salutations Fans de Stationeers! Avec une liste de plus de 20 correctifs et modifications apportés avec la version 0.1.1323.6416, il y a aussi des nouvelles variantes pour les murs et les portes. Les développeurs sont encore au travail sur le premier Scénario et le système d'événements qui arriveront bientôt en jeu.

Pour l'instant, consultez les derniers changements et correctifs depuis la dernière version stable que nous avons laissé pour vous ci-dessous. Si vous souhaitez connaître tous les détails sur les ajouts de Stationeers, consultez les notes de patch publiées par Heightmare plus tôt:

Nouvelles variantes pour murs et portes

Avec cette mise à jour, de nouvelles variantes de murs ont été ajoutées. Un kit de construction, avec une porte «rollcover», qui donne la possibilité de cacher les circuits et autres dispositifs muraux que vous souhaitez utiliser.

Le kit de construction de porte et les nouveaux murs peuvent être construit dans le Fabricateur. Vous y trouverez aussi les quatre nouveaux kits.

Une liste complète des ajouts et corrections apportés avec cette mise à jour:

Version 0.1.1323.6416
  • Ajout du filtrage des cartouches de lecteur électronique. Ciblez n'importe quelle machine de fabrication, four ou ordinateur avec la carte mère de fabrication et il montrera uniquement les recettes appropriées à cette machine.
  • Porte « RollCover » ajouté. Vous pouvez la construire en utilisant ItemKitDoor et placer des fils, tuyaux et des objets logiques à l'intérieur (ils sont placés sur le cadre derrière).
  • Ajout de 4 nouveaux murs dans 4 nouveaux kits. Ces kits peuvent être construits dans le Fabricateur de la même manière que le kit de mur traditionnel.
  • Ajout d'un shader d'impression 3D pour le Fabricateur.
  • Ajout de la variante du tuyau d'angle quadruple.
  • Ajout de l'option d'écran des paramètres pour SunOrbitPeriod, vous permettant d'ajuster la durée d'une orbite en plein soleil entre 0.1 et 2x la valeur de base de 1200.
  • Ajout de fonctionnalités pour l'empileur. Lis le contenu avec la logique, lis / écrit le réglage de quantité avec la logique. Il peut également être utilisé pour retirer automatiquement des éléments d'emplacements dans un réseau de goulottes, par exemple, il peut traiter une zone minière pleine de minerais.
  • Ajout d'une détection de collision continue pendant une seconde, pour les objets lorsqu'ils se déplacent vers le monde, à partir d'un emplacement donné. Cela devrait réduire les cas de chute d'objets sur le terrain.
  • Ajout d'une possibilité de faire une boucle arrière à travers le périphérique, et la sélection de valeur sur Logic Reader en maintenant la touche QuantityModifier (Left-Alt par défaut).
  • Aiguille de manomètre fixe sur le laveur d'air portatif, tournant dans la mauvaise direction.
  • Le jeu fixe fonctionnant en mode fenêtré reste visible même s'il perd le focus.
  • Correction des instances de la tablette tombant à travers le terrain de voxel en activant le drapeau 'Small Item' sur l'objet, pour activer la détection de collision supplémentaire.
  • Correction d'un problème lié au thread Fixed Atmospherics lors de la déconstruction de plusieurs canaux.
  • Correction du coût accru de la puissance de ralenti du fabricant et de la cintreuse de tuyaux hydrauliques pour les aligner davantage sur les autres appareils de fabrication.
  • Correction de l'impossibilité de faire pivoter les murs et les planchers dans certaines orientations.
  • Correction de plusieurs noms de kits d'éléments pour plus de cohérence.
  • Les consoles fixes ne fonctionnent pas en mode caméra à la troisième personne.
  • Problème résolu avec l'écran de sélection de recette dans les jeux en réseau, où le fait de cliquer sur le bouton de sélection de recette sur une machine déclenchera la fenêtre contextuelle sur la machine hôte uniquement.
  • Correction d'un problème où le front de ItemDrill manquait.
  • Les grilles de sol fixes peuvent maintenant être tournées sur n'importe quel axe.
  • Correction de la valeur du nom localisé manquant pour la variante de trame la plus récente (trame complète avec coin supprimé).
  • Résolution du problème suivant: les références d'image-objet sur ItemKitPipe étaient mal configurées, ce qui signifiait qu'il affichait toujours la vignette jaune, quelle que soit la couleur de la peinture.
  • Correction d'une erreur lors de l'éjection du silicium du Fabricateur.
  • Ajout de la vérification Null nécessaire. Résolution du problème suivant: le chargement des paramètres d'une ancienne version pouvait entraîner des erreurs irrécupérables empêchant les utilisateurs de supprimer leur fichier de paramètres.
  • Correction d'une erreur lors de la tentative de recyclage d'un mélange de réactif. Il est maintenant possible de recycler les mélanges de réactifs, les minerais et les lingots, mais les scories qui en résultent devront être introduites dans une centrifugeuse, jusqu'à ce qu'elles soient de nouveau sous forme de minerais utilisables.
  • L'Empileur fixe éjectera automatiquement tout ce qu'il traite si un objet incompatible se trouve dans l'emplacement d'entrée, permettant aux joueurs d'implémenter leur propre système de manipulation et de résolution de bourrages.

 


Source

    mai 28 2018, 09:45:34
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    Teddy Bidault
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