STAXEL 1.3 MISE À JOUR FRIENDSHIP

STAXEL 1.3 COMPORTEMENT DES VILLAGEOIS, NOUVEAU FESTIVAL ET PLUS

Salutations Fans de Staxel ! Aujourd'hui, nous vous apportons quelques détails sur la dernière mise à jour 1.3 de Staxel. De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées. Nous avons préparé un petit récapitulatif des caractéristiques principales et des nouveaux contenus. La V1.3 de Staxel n'a pas fini de vous étonner !

Nouveau système Friendship

Vous pouvez maintenant établir une relation avec les villageois ! En discutant régulièrement avec eux, en leur donnant des cadeaux et en leur faisant des faveurs. Un système de «quêtes d'amitié» leur est aussi attribué. Voici quelques uns des avantages à avoir un ami :

  • Vous pouvez recevoir des cadeaux spéciaux.
  • Choisir votre colocataire.
    • Il est important de choisir soigneusement votre meilleur ami, vous ne pouvez avoir qu'un seul colocataire à la fois.

Comportement des villageois

Le comportement quotidien des villageois a été amélioré ! Les villageois ont maintenant un dialogue amélioré, des activités quotidiennes, telles le shopping au magasin local ou discuter avec d'autres villageois.

Plus de quêtes

Comme indiqué précédemment, les villageois auront chacun des quêtes à remplir. Chaque quête est unique et contribuera à resserrer les liens entre vous et ce villageois.

Nouveau festival

Pour accompagner toutes les autres améliorations et ajouts, un nouveau festival Springtime a été ajouté. Nous n'avons pas beaucoup d'informations sur l'événement à venir, seulement un petit aperçu :

NOUVEAU CONTENU

De nouveaux outils de construction, un désastre printanier, des meubles, des chapeaux, des animaux domestiques et bien plus encore ! GEKOOKTEI vous a préparé une liste du nouveau contenu de Staxel 1.3. Consultez la liste ainsi que les changelogs ci-dessous :

Nouveau contenu majeur :
  • Système d'amitié : Entretenez des rapports privilégiés avec les villageois en leur offrant des cadeaux, en conversant avec eux ou en accomplissant des quêtes quotidiennes.
  • Colocataire : Aidez un villageois, devenez son meilleur ami et peut-être acceptera-t-il d'emménager avec vous ! Il suffit de leur donner un article spécial et d'avoir installé le panneau de votre propre maison !
  • Cadeaux : Vous pouvez maintenant donner des objets aux villageois, en appuyant sur le bon bouton avec l'objet sélectionné.
  • Nouvelles quêtes : Plus de 35 quêtes réparties sur 11 villageois, couvrant plusieurs histoires d'amitié (Leif, Eris et Jamie recevront les leurs dans une prochaine mise à jour).
  • Nouveau type d'animal familier : Débloquez une toute nouvelle espèce d'animal de compagnie grâce aux quêtes de Rosemary ! Même l'équipe de développement ne sait pas de quoi il s'agit !
  • Nouveaux visages : De nouvelles histoires apportent avec elles de nouvelles personnages intéressants.
  • Nouveaux chapeaux : Qui ne veut plus de nouveaux chapeaux ?
  • Nouveaux meubles.
  • Objets de quête : Ces objets ne peuvent être perdus :
    • Ils ne peuvent pas être jetés ou posés.
    • Ils finiront toujours dans votre inventaire, même si celui-ci est plein.
    • Ils vont même jeter un objet aléatoire pour faire de la place si nécessaire !
  • Les tuiles de quêtes placées dans un placard retournent toujours à l'inventaire lorsqu'elles sont brisées.
  • Un nouveau festival : Le printemps apporte sa minuscule catastrophe.
  • Nouveaux outils de construction : Des mesures de bande et de nombreux autres outils pratiques pour faciliter la construction.

 

Changelog

Un changelog détaillé de Staxel 1.3 :

Ajouts :

  • Réputation et niveaux de réputation.
  • Icônes de réputation affichées dans les étiquettes d'identification.
  • La réputation peut être entretenue en :
    • Conversant.
    • Donnant des objets.
    • Complétant des quêtes quotidiennes.
  • La possibilité d'inviter les villageois à être votre colocataire une fois leur quête terminée.
    • Les colocataires restent chez vous.
    • Les colocataires ont des dialogues spéciaux.
  • Une nouvelle espèce d'animal de compagnie.
  • Un nouveau festival.
  • Des dizaines de nouveaux objets de quête.
  • Nouveaux chapeaux.
  • Conversations avec Murmurs.
  • Les boîtes postales et les panneaux peuvent avoir des critères supplémentaires :
    • Doivent être loin de la ville.
    • Ne doivent pas chevaucher un autre totem.
  • Les villageois peuvent faire du shopping dans le village.
  • Les villageois peuvent converser les uns avec les autres (seulement lors des quêtes).
  • Le dialogue peut être utilisé pour invoquer des villageois, des tuiles, et plus encore.
Correctifs :
  • Autorise tous les boutons du pavé numérique à être mappés ; certains ont été ratés par erreur.
  • Fix des animaux de compagnie en collision avec les portes tout en suivant leurs propriétaires.
  • Correction de certains cas d'entrées de journal dupliquées.
  • Correction d'un problème où les pools de ventes de boîtes aux lettres/totems ne pouvaient pas être développés avec de nouveaux niveaux.
  • Lors de la vérification d'un article dans un inventaire de joueurs, les emplacements de vêtements ont été omis.
  • Correction de quelques problèmes de dialogue lors desquels vous restiez coincé dans les conversations.
Modding:
  • Ajout d'un grand nombre de commandes de dialogue supplémentaires.
  • Fonctionnalité ajoutée aux fishables pour être actif pendant certaines quêtes, ou lorsque certains totems existent.
  • Fonctionnalité ajoutée aux plantes pour laisser tomber les graines lorsqu'elles sont cassées à certaines étapes.
  • Permettre aux villageois d'être des animaux de ferme.
  • Ajout de variables globales de village pour le dialogue.
  • Ajout de variables personnelles inter-villageoises pour les joueurs en dialogue.
  • Ajout de la possibilité de différer les commandes de dialogue, limitée à une poignée de commandes pour le moment.
  • Validation plus étendue du dialogue.
  • Les remerciements sont maintenant inclus dans les fichiers npc villageois.
  • Les pools de dialogue bloqués par les niveaux d'amitié sont inclus dans les fichiers npc de villageois.
  • Correction d'un problème où une commande de dialogue mal nommée pouvait encore être validée.
  • Correction d'un problème de non-vérification des animaux de ferme et des modèles d'animaux de compagnie.
  • Correction des couches corporelles chez certains animaux.
  • Lors de la création de fichiers de traduction pour les dialogues, le générateur de contenu filtre vers les fichiers .dialogue et .npcconversation.

Source

    juil. 23 2018, 12:28:15
    1397
    Teddy Bidault
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